Java并发编程夯实基础系列-Java线程详解

1.Java线程

  • 创建和运行线程
  • 线程运行的原理
  • Thread的常见方法
  • 主线程与守护线程
  • 线程状态之五种状态
  • 线程状态之六种状态

1.1 创建和运行线程

方法一,直接使用Thread

// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
    @Override
    // run 方法内实现了要执行的任务
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
t1.start();

方法二,使用Runnable配合Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开.Thread代表线程,Runnable代表可运行的任务(线程要执行的代码)

// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

Java 8以后可以使用lambda精简代码

// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

小结

  • 方法1是把线程和任务合并在了一起,方法2是把线程和任务分开了
  • 用Runnable更容易与线程池等高级API配合
  • 用Runnable让任务类脱离了Thread继承体系,更灵活

方法三,FutureTask配合Thread

FutureTask能够接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
      // 实现多线程的第三种方法可以返回数据
      FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
          @Override
          public Integer call() throws Exception {
              log.debug("多线程任务");
              Thread.sleep(100);
              return 100;
          }
      });
      // 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
      // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
      new Thread(futureTask,"我的名字").start();
      log.debug("主线程");
      log.debug("{}",futureTask.get());
}

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消查询是否完成获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

Future提供了三种功能:

  1. 判断任务是否完成;
  2. 能够中断任务;
  3. 能够获取任务执行结果。

FutureTask是Future和Runable的实现

查看进程的方法

windows
  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
  • tasklist 查看进程
  • taskkill 杀死进程
linux
  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill 杀死进程
  • top 按大写H切换是否显示线程
  • top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程
Java
  • ps 命令查看所有Java进程
  • jstack查看某个Java进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole来查看某个Java进程中线程的运行情况(图形界面)

1.2 线程运行的原理

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks(Java虚拟机栈)

JVM中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给线程用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存;每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法.

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的cpu时间片用完(每个线程轮流执行,看前面并行的概念)
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了sleepyieldwaitjoinparksynchronizedlock等方法

当Context Switch发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的.保存的线程状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等;Context Switch频繁发生会影响性能.

1.3 Thread的常见方法

方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码start方法只是让线程进入就绪,里面的代码不一定立刻运行(CUP的时间片还没有分给他)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启用后会调用的方法如果在构造Thread对象时传递了Runnable参数,则线程启动后调用Runnable中的run方法,否则默认不执行任何操作。但可以穿件Thread的子类对象,来覆盖默认行为
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待n毫秒
getId()获取线程长整型的idid唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
getPriority(int)修改线程优先级java中规定优先级是1~10的整数,比较大优先级能提高该线程被CPU调用的几率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断不会清除 “打断标记”
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在sleep,wait,join会导致被打断的线程抛出InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记;park的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted()static判断当前线程是否被打断会清除打断标记
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出cpu的时间片给其它 线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试

1.3.1 start与run

调用run
public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread("t1") {
        @Override
        public void run() {
            log.debug(Thread.currentThread().getName());
            FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
        }
    };
    t1.run();
    log.debug("do other things ...");
}

输出:程序仍在main线程运行,FileReader.read()方法调用还是同步的.

19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...
调用start(能不能运行任务调度器说了算)

将上面代码的t1.run();改为t1.start();输出结果如下:程序在t1线程运行,FileReader.read()方法调用是异步的.

19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms
小结

直接调用run()是在主线程中执行了run(),没有启动新的线程;使用start()是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run()方法中的代码.

当调用start方法后,线程状态会由“NEW”变为“RUNABLE”,此时再次调用start方法会报错IllegalThreadStateException(非法的状态异常)

1.3.2 sleep与yield

sleep
  1. 调用sleep会让当前线程从Running进入Timed Waiting状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException【注意:这里打断的是正在休眠的线程,而不是其它状态的线程】
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行(需要分配到cpu时间片)
  4. 建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性
yield
  1. 调用yield会让当前线程从Running进入Runnable就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(就是可能没有其它的线程正在执行,虽然调用了yield方法,但是也没有用)
小结

yield使cpu调用其它线程,但是cpu可能会再分配时间片给该线程;而sleep需要等过了休眠时间之后才有可能被分配cpu时间片

1.3.3 线程优先级

线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它;如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用.

1.3.4 join

static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("开始");
        sleep(1);
        log.debug("结束");
        r = 10;
    });
    t1.start();
    log.debug("结果为:{}", r);
    log.debug("结束");
}

因为主线程和线程t1是并行执行的,t1线程需要1秒之后才能算出r=10,而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出r=0,以上代码表现出了join的重要性.

需要等待结果返回,才能继续运行就是同步;不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
在这里插入图片描述

等待多个结果

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(1);
        r1 = 10;
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        sleep(2);
        r2 = 20;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

结果是等待了两秒:等待t1时,t2并没有停止,而在运行;1s后,执行到此,t2也运行了1s,因此也只需再等待1s.

如果颠倒两个join,运行结果如下图右所示
在这里插入图片描述
如果是有时效的join,如果超时在限制时间内线程执行结束会导致join结束

1.3.5 interrupt方法详解

打断sleep,wait,join的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态,打断sleep的线程, 会清空打断状态,以sleep为例

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            log.debug("线程任务执行");
            try {
                Thread.sleep(10000); // wait, join
            } catch (InterruptedException e) {
                //e.printStackTrace();
                log.debug("被打断");
            }
        }
    };
    t1.start();
    Thread.sleep(500);
    log.debug("111是否被打断?{}",t1.isInterrupted());
    t1.interrupt();
    log.debug("222是否被打断?{}",t1.isInterrupted());
    Thread.sleep(500);
    log.debug("222是否被打断?{}",t1.isInterrupted());
    log.debug("主线程");
}

输出结果:可以看到,打断sleep的线程, 会清空打断状态,刚被打断完之后t1.isInterrupted()的值为true,后来变为false,即打断状态会被清除。那么线程是否被打断过可以通过异常来判断。【同时要注意如果打断被join()wait() blocked的线程也是一样会被清除,被清除(interrupt status will be cleared)的意思即打断状态设置为false,被设置(interrupt status will be set)的意思就是状态设置为true

17:06:11.890 [Thread-0] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 线程任务执行
17:06:12.387 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 111是否被打断?false
17:06:12.390 [Thread-0] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 被打断
17:06:12.390 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 222是否被打断?true
17:06:12.890 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 222是否被打断?false
17:06:12.890 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test7 - 主线程
打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 线程并不会暂停,只是调用方法Thread.currentThread().isInterrupted();的返回值为true,可以判断Thread.currentThread().isInterrupted();的值来手动停止线程

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while(true) {
            boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
            if(interrupted) {
                log.debug("被打断了, 退出循环");
                break;
            }
        }
    }, "t1");
    t1.start();
    Thread.sleep(1000);
    log.debug("interrupt");
    t1.interrupt();
}

1.3.6 sleep,yield,wait,join对比

关于join的原理和这几个方法的对比:看这里

补充:

  1. sleep,join,yield,interrupted是Thread类中的方法
  2. wait/notify是object中的方法

sleep不释放锁、释放cpu;join释放锁、抢占cpu;yield不释放锁、释放cpu;wait释放锁、释放cpu

1.3.7 不推荐使用的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名static功能说明
stop()停止线程运行
suspend()挂起(暂停)线程运行
resume()恢复线程运行

1.4 主线程与守护线程

默认情况下,java进程需要等待所有的线程结束后才会停止,但是有一种特殊的线程,叫做守护线程,在其他线程全部结束的时候即使守护线程还未结束代码未执行完java进程也会停止。普通线程t1可以调用t1.setDeamon(true); 方法变成守护线程.

log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("开始运行...");
    sleep(2);
    log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");

注意

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat中的Acceptor和Poller线程都是守护线程,所以Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求

1.5 线程状态之五种状态

这是从操作系统层面来描述的
在这里插入图片描述

  1. 初始状态,仅仅是在语言层面上创建了线程对象,即Thead thread = new Thead();,还未与操作系统线程关联
  2. 可运行状态,也称就绪状态,指该线程已经被创建,与操作系统相关联,等待cpu给它分配时间片就可运行
  3. 运行状态,指线程获取了CPU时间片,正在运行
    1. 当CPU时间片用完,线程会转换至【可运行状态】,等待CPU再次分配时间片,会导致我们前面讲到的上下文切换
  4. 阻塞状态
    1. 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,那么线程实际上不会用到CPU,不会分配CPU时间片,会导致上下文切换,进入【阻塞状态】
    2. 等待BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    3. 与【可运行状态】的区别是,只要操作系统一直不唤醒线程,调度器就一直不会考虑调度它们,CPU就一直不会分配时间片
  5. 终止状态,表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

1.6 线程状态之六种状态

这是从Java API层面来描述的
在这里插入图片描述

  1. NEW跟五种状态里的初始状态是一个意思
  2. RUNNABLE是当调用了start()方法之后的状态,注意,Java API层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【io阻塞状态】(由于BIO导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可运行)
  3. BLOCKEDWAITINGTIMED_WAITING都是Java API层面对【阻塞状态】的细分
  4. TERMINATED当线程代码运行结束
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