小 T 是一名质量监督员,最近负责检验一批矿产的质量。这批矿产共有n 个矿石,从1到n 逐一编号,每个矿石都有自己的重量wi 以及价值vi。检验矿产的流程是:见图
若这批矿产的检验结果与所给标准值S 相差太多,就需要再去检验另一批矿产。小T不想费时间去检验另一批矿产,所以他想通过调整参数W 的值,让检验结果尽可能的靠近标准值S,即使得S-Y 的绝对值最小。请你帮忙求出这个最小值。
输入描述 Input Description
第一行包含三个整数 n,m,S,分别表示矿石的个数、区间的个数和标准值。
接下来的 n 行,每行2 个整数,中间用空格隔开,第i+1 行表示i 号矿石的重量wi 和价值vi 。
接下来的 m 行,表示区间,每行2 个整数,中间用空格隔开,第i+n+1 行表示区间[Li,Ri]的两个端点Li 和Ri。注意:不同区间可能重合或相互重叠。
输出描述 Output Description
输出只有一行,包含一个整数,表示所求的最小值。
样例输入 Sample Input
5 3 15
1 5
2 5
3 5
4 5
5 5
1 5
2 4
3 3
样例输出 Sample Output
10
数据范围及提示 Data Size & Hint
当 W 选4 的时候,三个区间上检验值分别为20、5、0,这批矿产的检验结果为25,此时与标准值S 相差最小为10。
数据范围
对于 10%的数据,有1≤n,m≤10;
对于 30%的数据,有1≤n,m≤500;
对于 50%的数据,有1≤n,m≤5,000;
对于 70%的数据,有1≤n,m≤10,000;
对于 100%的数据,有1≤n,m≤200,000,0 < wi, vi≤106,0 < S≤1012,1≤Li≤Ri≤n。
思路: 因为要求的值要最接近S,很容易想到要二分。此题难在题目描述上,很容易让人看不懂题。题目里面的Yi其实就是满足wi>=W的第i个数的vi*i的和。
每个区间的检验结果为石子的编号数与价值之和的乘积,然后再将所有区间的值求和。
例如:
wi1=6,vi1=5
wi2=8,vi2=7
wi3=10,vi3=9
W=8
因为wi1 < W,wi2和wi3>=w,所以一号石子不满足,二号石子为检验的第一个石子,三号石子为检验的第二个石子。Yi=vi2*1+vi3*2。
题解:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
const long long maxn=200000+10;
long long sum[maxn],sumv[maxn];
long long n,m,s;
long long ans=100000000000;//一定要赋极大值
struct aa{
long long wi,vi;
}a[maxn];
struct bb{
long long li, ri;
}b[maxn];
bool check(long long mid)
{
bool flag;//判断mid增或减
long long tot=0;
for(long long i=1;i<=n;i++)
{
if(a[i].wi>=mid)//处理处前缀和
{
sum[i]=sum[i-1]+1;
sumv[i]=sumv[i-1]+a[i].vi;
}
else
{
sum[i]=sum[i-1];
sumv[i]=sumv[i-1];
}
}
for(long long i=1;i<=m;i++)
{
tot+=(sum[b[i].ri]-sum[b[i].li-1])*(sumv[b[i].ri]-sumv[b[i].li-1]);
}
long long p;
if(tot>s)
{
p=tot-s;
flag=1;
}
if(tot<s)
{
p=s-tot;
flag=0;
}
ans=min(ans,p);
return flag;
}
int main()
{
scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&s);
long long r1=-1,l1=100000000000,mid;
for(long long i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lld%lld",&a[i].wi,&a[i].vi);
l1=min(l1,a[i].wi);
r1=max(r1,a[i].wi);
}
for(long long i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%lld%lld",&b[i].li,&b[i].ri);
}
while(l1<=r1)
{
mid=(l1+r1)/2;
if(check(mid))
{
l1=mid+1;
}
else
{
r1=mid-1;
}
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}