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原创 QT基础的基础

通过发送信号的方式来实现:首先子界面的btn被按下的时候,btn会发信号,告诉子界面自己被按下了,然后子界面知道了这件事情之后,又继续给主界面发信号,主界面收到信号之后,调用对应的函数即可。键盘输入---》系统--》将键盘输入的事件交给Qt的应用程序--》Qt的应用程序接收到系统给它的事件之后会将对应的事件构造成一个键盘按下的事件对象(QKeyEvent的对象)>子界面切换回主界面,实现切换的函数在主界面中,但是btn是子界面的,所以遇到的问题是如何在子界面btn被按下的时候,让主界面调用它的函数?

2023-05-22 09:48:33 64 1

原创 C++基础

在定义类时,发现很多类有相同的属性和行为,此时就可以将这些相同的属性和行为提取出来,就会成为一个新的类,这个类就是父类,原来的类不需要去写和父类相同的属性和行为了,只需要在定义类的时候继承于父类就可以了,那这个类就叫做子类,也就是子类具有父类的所有成员,子类和父类之间是is的关系,子类是父类。在c++中,我想要实现一个功能,那我就要去找看哪个类具有这样的行为,然后实例化这个类的对象,通过对象调用其成员函数来实现,如果没有这样的类,就自己定义一个类,但是类中的成员函数的实现又是通过一个过程来实现。

2023-05-22 09:39:22 67

原创 网络编程概况

等待接收消息 设置接收地址(ip地址是广播地址,port是服务器的port),发送消息。绑定自己的ip/port 设置接收地址(ip地址是组播地址,port是服务器的port),7. 应用程序轮询描述符的表,如果某个描述符在表中,也就是说它可以进行IO操作,这时操作不会阻塞。如果有某个或者某几个文件可以进行IO操作时,就会修改表,只保留可以进行IO操作的描述符,4. //内核轮询描述符的表中的每一个描述符,查看哪一个描述符可以进行IO操作。

2023-04-23 09:15:53 28 1

原创 进程与线程

子进程先于父进程退出,父进程没有回收子进程的资源(task_struct),此时子进程就变为僵尸进程。父进程创建了管道,获得了文件描述符,子进程继承了父进程的文件描述符(fd[0]、fd[1])(1)无名管道只能用于具有亲缘关系的进程之间,这就限制了无名管道的使用范围。交互进程 (后台进程 、前台进程) 批处理进程 守护进程。父进程先退出,子进程被systemd进程收养,变为后台进程。进程(./a.out)是一个动态的概念,它是程序执行的过程,包括。进程组是一个或多个进程的集合。

2023-04-10 01:11:31 40 1

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