C\S与B\S架构
C\S: Client\Server,即客户端\服务器;
B\S: Browser\Server,即浏览器\服务器,本质上,浏览器就是一个标准化的客户端。
TCP与UDP
谈网络一定要线讲述两种网络协议:
TCP:可靠传输协议(既保证信息发送成功,也保证信息接受成功,否则就重新发送)
传输的信息必须保证送达计算机,但是速度慢,占资源多
UDP:不可靠传输协议(只保证信息发送成功,不保证信息接受成功)
传输的信息不保证送达目标计算机,但是速度快,及时性强,占用资源少
Java网络编程
Socket类:
封装了TCP协议的通讯细节,使得我们使用它就可以完成与远端计算机的TCP连接以及数据传输,并且完成数据传输是基于两条流的读写进行的。
在线聊天室
客户端代码
package com.tedu.socket;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
/*
* java.net.socket
* Socket封装了TCP通信细节,我们只需要明确IP地址和端口号
* 像服务器端发送输出流(输入流)即可
*/
private Socket socket;
public Client() {
try {
/*
* 实例化Socket需要俩个参数
* 1.服务器服务端IP地址
* 2.服务器端,端口号
*
* 只要实例化成功就是连接成功
* 如果连接失败就会出现异常
*
*/
System.out.println("正在连接服务器……");
//socket = new Socket("localhost", 8088);
socket = new Socket("172.114.52.93",8088);
System.out.println("已连接服务器……");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 具体控制客户端说话的方法
*/
public void start() {
/*
* 发送信息,需要输出流
* 输出到服务端
*/
try {
OutputStream os = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(os,"utf-8");
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true) {
String line = sc.nextLine();
pw.println(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
client.start();
}
}
package com.tedu.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
- 聊天室服务器端
- @author Wildmess
*/
public class Server {
/*
* java.net.ServerSocket
* 服务器端运行这个类的对象
* 1.申请服务端口
* 2.能够监听客户端发送过来的信息
*/
private ServerSocket server;
private PrintWriter[] allout = {};
public Server() {
try {
/*
* 实例化ServerSocket对象
* 向操作系统申请端口
* 如果这个端口被占用就会发生异常
*/
System.out.println("服务器正在启动……");
server = new ServerSocket(8088);
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("服务器"+ ip +"启动完毕");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void start() {
/*
* 返回值使用一个Socket
* server.accept()
* 这个方法是一个阻塞方法,调用后,程序暂停等待客户端的信息发送过来
* 没有信息过来就一直等
*/
try {
System.out.println("等待客户端连接……");
Socket socket = server.accept();//等价于正常情况下的Scanner
System.out.println("客户端连接了……");
//从socket中获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"utf-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String line=null;
while((line= br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
}