身份证后四位是否唯一

众所周知,身份证是唯一的。

但是有一个人突然问到,我们数据库中的身份证后四位是唯一的吗?能否查询一下数据库?

这个问题,我的第一反应是,当然不唯一了。

非严谨解释

在不进行数据库验证的前提下,我们只是从逻辑上想一下,身份证一共18位,后四位,即生日后的四位数,那么即使再怎么排列,最多也就是 101010*11个组合,肯定是会重复的。

严谨解释

我们再从严谨的逻辑来理解一下

身份证的排列规则:
身份证号码是由18位数字组成
第1、2位数字表示:所在省份的代码
第3、4位数字表示:所在城市的代码
第5、6位数字表示:所在区县的代码
第7-14位数字表示:出生年、月、日(其中7、8、9、10位是年,11、12位是月,13、14位是日)
第15-17位都是同一地址辖区内的,以及同年同月同日出生人的顺序码,同时第17位兼具性别标识功能,男单女双
第18位数字是校检码:可以是0-9的数字,有时也用X表示

所以,在不同的省市区,身份证后四位是可以重复的。

数据库验证

是的,我们是程序员,当理论无法让人接受的时候,我们可以使用数据来说服他人。
这里我的数据库是mongo数据库,所以,我的查询语句如下

db.user.aggregate([
    {
        $match: {
            //请原谅数据库中那些不规范的身份证号
            card_id: {
                $exists: true,
                $nin: ["", null]
            }
        }
    },
    {
        $project: {
            "_id": 1,
            "name": 1,
            "card_id": 1,
            "card_id_info": {
                $substr: ["$card_id", 14, 4]
            }
        }
    },
    //请原谅数据库中那些不规范的身份证号
    {
        $match: {
            card_id_info: {
                $nin: ["", null]
            }
        }
    },
    {
        $group: {
            _id: "$card_id_info",
            count: {
                $sum: 1
            },
						//增加输出
            uniqueIds: {
                "$addToSet": {
                    _id: "$_id",
                    name: "$name",
                    card_id: "$card_id",
                    card_id_info: "$card_id_info"
                }
            }
        }
    },
    {
		//让我们看看重复的多的是哪些
        $sort: {
            count:  - 1
        }
    }
])

寄语

数据无情但真实

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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