WPF系列:(一)WPF适合什么场景,怎么学习(附WPF编程宝典 源代码)

WPF作为微软的窗口应用程序开发框架,以其硬件加速、分辨率无关性和MVVM模式等特性,为开发者带来了更高效、自适应的界面设计体验。通过样式和模板,可以轻松实现界面定制。学习WPF,推荐从曹祖德的基础视频教程开始,并结合《WPF编程宝典》第4版进行深入学习,书中案例代码可在Gitee获取。

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        一:WPF的优势

        WPF引入了“内置硬件加速器”以及“分辨率无关”等创新功能,而且前后利用MVVM模式,前后端可以实现解耦。关键是,WPF的控件功能和形状可以分离,这样就为定制化需求提供的非常方便的解决方案(样式与模板)。

        WinForm时代的时候,界面对自适应缩放不友好,要写出一个能跟随分辨率变化的界面,那是相当的困难的,而WPF自从引入了“分辨率无关”这一创新概念之后,编写自适应分变率的程序那是相当的Easy.这简直就是前端开发人员的福音不是。

        WPF的好处可不止这些,利用样式,模板等概念,你完全可以不需要改动太多的东西,就可以写出界面非常丰富的外观,这对于曾经的Winform而言,那简直就是不可想象的。

二:如何学习WPF

        任何一门语言的学习,你都应该循序渐进,找到一本好的教材那的确会让你事半功倍。关于视频教程,网上没找到太多的内容,可以去看看曹祖德的WPF视频教程,讲的比较基础,可以当入门去看。关于教材,我推荐使用清华大学出版社的《WPF编程宝典》第4版,本书也可以当作你的常用工具书。当然,看书最好配合着书本自带的案列代码来看。源代码可以从我Gitee直接获取

WPF编程宝典第4版源代码: WPF编程宝典 第4版 源代码 C#2012 清华大学出版社

简介: 内容简介   《wpf编程宝典—c#2010版》针对了解.net平台、c#语言以及visual studio开发环境的专业开发人员,深入分析了wpf。在学习本书前,不需要具备使用以前版本wpf的经验,而使用过wpf的开发人员可以通过阅读每章开头“新增功能”中突出显示的wpf新特性。   《wpf编程宝典—c#2010版》全面描述了所有wpf的主要特性,从xaml(用于定义wpf用户界面的标记语言)到3d绘图和动画。本书很少编写涉及.net framework其他特性的代码,如用于查询数据库的ado.net类。本书中不讨论这些内容。但如果需要更多有关.net而非特定于wpf的特性,请参考apress出版的许多专门介绍.net的书籍。 作者简介 Matthew MacDonald,世界顶尖的微软技术专家,微软MVP。他是Inside Visual Basic、ASP Today、Hardcore Visual Studio.NET等著名软件开发杂志的特约作者,还写作了多部脍炙人口的编程畅销书,本书为其代表作。 内容截图 目录:wpf编程宝典—c#2010版》 第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和导航 第25章 菜单、工具栏和功能区 第26章 声音和视频 第27章 3d绘图 第28章 文档 第29章 打印 第30章 与windows窗体的交互 第31章 多线程 第32章 插件模型 第33章 clickonce部署
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