Java常用集合分类

1:集合

    Collection(单列集合)

        List(有序,可重复)

            ArrayList

                底层数据结构是数组,查询快,增删慢

                线程不安全,效率高

            Vector

                底层数据结构是数组,查询快,增删慢

                线程安全,效率低

            LinkedList

                底层数据结构是链表,查询慢,增删快

                线程不安全,效率高

        Set(无序,唯一)

            HashSet

                底层数据结构是哈希表。

                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

                执行顺序:

                    首先判断hashCode()值是否相同

                        是:继续执行equals(),看其返回值

                            是true:说明元素重复,不添加

                            是false:就直接添加到集合

                        否:就直接添加到集合

                最终:

                    自动生成hashCode()和equals()即可

                    

                LinkedHashSet

                    底层数据结构由链表和哈希表组成。

                    由链表保证元素有序。

                    由哈希表保证元素唯一。

            TreeSet

                底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)

                如何保证元素唯一性呢?

                    根据比较的返回值是否是0来决定

                如何保证元素的排序呢?

                    两种方式

                        自然排序(元素具备比较性)

                            让元素所属的类实现Comparable接口

                        比较器排序(集合具备比较性)

                            让集合接收一个Comparator的实现类对象

    Map(双列集合)

        A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。

        B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。

        

        HashMap

            底层数据结构是哈希表。线程不安全,效率高

                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

                执行顺序:

                    首先判断hashCode()值是否相同

                        是:继续执行equals(),看其返回值

                            是true:说明元素重复,不添加

                            是false:就直接添加到集合

                        否:就直接添加到集合

                最终:

                    自动生成hashCode()和equals()即可

            LinkedHashMap

                底层数据结构由链表和哈希表组成。

                    由链表保证元素有序。

                    由哈希表保证元素唯一。

        Hashtable

            底层数据结构是哈希表。线程安全,效率低

                哈希表依赖两个方法:hashCode()和equals()

                执行顺序:

                    首先判断hashCode()值是否相同

                        是:继续执行equals(),看其返回值

                            是true:说明元素重复,不添加

                            是false:就直接添加到集合

                        否:就直接添加到集合

                最终:

                    自动生成hashCode()和equals()即可

        TreeMap

            底层数据结构是红黑树。(是一种自平衡的二叉树)

                如何保证元素唯一性呢?

                    根据比较的返回值是否是0来决定

                如何保证元素的排序呢?

                    两种方式

                        自然排序(元素具备比较性)

                            让元素所属的类实现Comparable接口

                        比较器排序(集合具备比较性)

                            让集合接收一个Comparator的实现类对象

    

2:到底使用那种集合

    看需求。

    

    是否是键值对象形式:

        是:Map

            键是否需要排序:

                是:TreeMap

                否:HashMap

            不知道,就使用HashMap。

            

        否:Collection

            元素是否唯一:

                是:Set

                    元素是否需要排序:

                        是:TreeSet

                        否:HashSet

                    不知道,就使用HashSet

                    

                否:List

                    要安全吗:

                        是:Vector(其实我们也不用它,后面我们讲解了多线程以后,我在给你回顾用谁)

                        否:ArrayList或者LinkedList

                            增删多:LinkedList

                            查询多:ArrayList

                        不知道,就使用ArrayList

            不知道,就使用ArrayList

            

3:集合的常见方法及遍历方式

    Collection:

        add()

        remove()

        contains()

        iterator()

        size()

        

        遍历:

            增强for

            迭代器

            

        |--List

            get()

            

            遍历:

                普通for

        |--Set

    

    Map:

        put()

        remove()

        containskey(),containsValue()

        keySet()

        get()

        value()

        entrySet()

        size()

        

        遍历:

            根据键找值

            根据键值对对象分别找键和值

            

4:ArrayList,LinkedList,HashSet,HashMap(掌握)

    存储字符串和自定义对象数据并遍历

    

5:集合的嵌套遍历(理解)

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