简单理解ES6 Promise对象

Promise  是ES6提供的一种用来解决异步编程的解决方案

           示例:

 const p=new Promise((resolve,reject)=>{
            //异步
            setTimeout(()=>{
                console.log(111);
//,在此相当于直接调用下面then的两个箭头函数,
//then里面的两个函数可以理解为,分别是resolve和reject函数的函数体。
                // resolve('哈哈哈,狗子你好');//修改promise的状态
                reject('狗子,再接再厉');
            },1000);
        });


        p.then((msg)=>{//成功的回调
            console.log('成功:',msg);
        },(err)=>{//失败的回调
            console.log('失败:',err);
        })

              要点:

              1)需要传递一个回调函数作为参数

                    回调函数可以接收两个参数(函数):

                        resolve             调用之后,可以将promise的状态修改为成功

                        reject              调用之后,可以将promise的状态修改为失败

                2)内部保存异步操作

                3)有三种状态

                    pending      进行中

                    fulfilled    已成功

                    rejected     已失败

                4)状态一旦改变,不可逆

                        pending---- fulfilled       resolved        成功

                        pending----rejected         rejected        失败

                5)一旦执行,不可取消。立即执行

               

            目的:

                将异步操作以同步操作的流程表达出来

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