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原创 使用git提交项目,如果遇到项目过大怎么办?

最近开发了一个项目,到收尾的时候,就想着把项目放到gitlab上面,但是在使用的过程中,就发现push的时候,提示内容过大,我是用的git命令行去初始化仓库以及进行代码提交的,然后就报了Push failedFailed with error: The remote end hung up unexpectedlyThe remote end hung up unexpectedlyRPC...

2018-10-20 11:44:08 2245

原创 mac charles4.0.2免费破解版安装

mac charles4.0.2免费破解版安装按相关步骤即可成功安装并使用1.下载安装charles(https://www.jianshu.com/p/4f0573f3c5db)2.安装成功之后相关配置(https://www.jianshu.com/p/1c1023036a75)3.关于https抓包的配置(https://www.jianshu.com/p/4635aa405568)...

2019-05-29 16:14:18 1928

原创 再也不用担心android屏幕的适配问题了

回想一年前,我的屏幕适配方案是从鸿洋大神那里借鉴的,感觉屏幕适配起来还可以,挺好的。相信有很多人到现在也是用的这种适配方案。直到去年跳槽之后,来到这家公司,感觉要学的东西挺多,做android开发,首先就是要会写布局,然而他们用的并不是我们之前那种纯手写的方式。之所以那么奇葩,是因为我们领导在学android的时候,觉得自己写布局不会写,所以他就找了这个控件ConstraintLayout,也即是...

2018-09-21 15:58:10 248

原创 android极光

Android极光推送区分正式环境跟测试环境 当你把极光推送集成完毕并测试可行了之后,需要区分的正式跟测试环境的时候,可以考虑参考以下内容: 附上我当时参考的一些链接: 参考 1.正如这个链接上所说的,你需要在极光推送官网注册两个应用,代表一个是正式的,一个是测试的。 2.就是在项目build.gradle里面进行配置 3.在androidManifest.xml里面,把每个引用的...

2018-06-30 16:11:54 385

原创 app多渠道打包

相关链接: 实现的相关步骤:http://blog.csdn.net/qy274770068/article/details/51213878 做的过程中遇到的的问题:http://blog.csdn.net/goodmentc/article/details/51088621我参考测试的方法是用占位符做的,如果参考第一个链接的话,根据步骤来写基本上没有什么问题。同样我们只需要先在Android

2016-11-17 17:04:58 319

原创 android bugly的快速接入

相关讲解的链接: http://blog.csdn.net/gf771115/article/details/50629612每次都是在网上参考完别人的讲解之后,经过自己的测试,成功了的话,就想做个记录,仅供自己下次参考。现在回顾的来写,在没有接触之前,就感觉是不可企及的,好难啊,又要看半天,但是尝试了之后,就我现在测试成功之后来看的话,就感觉还好,至少明白了要怎么实现的步骤。哈哈我写的demo,

2016-11-17 16:30:26 623

原创 android monkey 压力测试

以前也没有接触过这方面的一下东西,就最近看到的一些东西做个总结。 http://blog.csdn.net/jlminghui/article/details/38238443 看到网上很多都会有讲androidstudio的安装过程,我就省略了,就我自己认为重要的来写。 首先就是环境变量的配置:(切记一定要是自己sdk的安装路径还有就是如果配置了,就不用配置了) 我们找到androidst

2016-09-12 17:08:13 343

原创 android 两种方式实现沉浸式菜单在项目中所遇到的一些问题

效果图: 首先,还是对这方面的知识(就自己目前所理解的来写)做一个总结。 我们如果要用AppCompatActivity来实现沉浸式菜单栏,个人觉得需要注意/了解的点: 1.因为在androidstuido中创建一个project之后,布局里面会自动生成一个toolbar。但是在此之前我们应该要知道,系统默认(不知道是不是应该叫做系统默认)的会有一个actionBar,如果我们在布局里

2016-09-08 18:19:03 538

原创 论android:hardwareAccelerated="true"or"false"硬件加速的重要性(注:galleryiew/carview))

每次做项目都会遇见一些特别简单的问题,但是又很费时间来让你解决的问题。 1.本身想实现一个简单的画廊效果,可是每次图片的显示都不能显示在正中的位置,真的很烦人,也花费了很长时间。最终还是知道了原因。解决这个问题的方法有很多种,但是就这一种比较简单(虽然网上说的会占用内存,不过要是设置android:hardwareAccelerated=”false”应该就不会吧,我也不清楚。哈哈) 办

2016-08-29 17:18:03 7438

原创 android屏幕适配

个人认为android的屏幕适配主要就从两点考虑:适配屏幕的大小与分辨率 最重要的一点就是,当我们准备开发一个项目的时候,就要考虑到自己要用哪种适配方式比较合适。从而达到在一开始的时候,就在不断的做着适配的工作,而不是到最后在不断的修改。今天说的主要是针对手机适配的一个自己的看法。如有不妥,还望大家多多指教,共同进步。 –自己觉得这个方案还不错,就拿过来当总结了。 下面的方案来自Android

2016-06-30 16:06:37 366

原创 apk

apk的打包流程

2016-06-30 14:49:34 392

android 沉浸式菜单

android 沉浸式菜单

2016-09-08

android scrollview顶部悬浮demo

总结,供自己以后参考而已、

2016-08-03

android 3D画廊

总结,供自己以后参考而已、

2016-08-03

android用圆形来代表百分比

在这里做一个总结归纳,方便自己以后用。

2016-08-03

android侧滑返回总结

也可以说是借鉴别人的用完之后的一个总结

2016-08-03

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