using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using FirstProgress;
/*
* namespace是命名空间,即在一个类中要引用其他的类是,通过using + 命名关键字 即可引入要引进的类,相当于Java中的导包,在Java中我们要
* 引用其他的类时,是通过导包(要引用的类所在的包--通过关键字import来引入)
*
*/
namespace MyFirstProgress
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Console.WriteLine("这是一个很吊的编程语言、、、、");
//Console.ReadLine();
//AA aa = new AA();
/// aa.myMeathod();
int ls = 927;
byte shi = 255;
//Console.WriteLine("ls={0}",ls);
//Console.WriteLine("shi={0}",shi);
Console.WriteLine("ls={0},shi={1}",ls,shi);//其中{0}表示占位符,即把ls的值存放在{0}处,把shi的值存放在{1}处
Console.ReadLine();
}
}
}
namespace FirstProgress
{
class AA
{
public void myMeathod()
{
Console.WriteLine("其实刚才那个编程语言不是很吊######");
Console.ReadLine();
}
}
}
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using FirstProgress;
/*
* namespace是命名空间,即在一个类中要引用其他的类是,通过using + 命名关键字 即可引入要引进的类,相当于Java中的导包,在Java中我们要
* 引用其他的类时,是通过导包(要引用的类所在的包--通过关键字import来引入)
*
*/
namespace MyFirstProgress
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Console.WriteLine("这是一个很吊的编程语言、、、、");
//Console.ReadLine();
//AA aa = new AA();
/// aa.myMeathod();
int ls = 927;
byte shi = 255;
//Console.WriteLine("ls={0}",ls);
//Console.WriteLine("shi={0}",shi);
Console.WriteLine("ls={0},shi={1}",ls,shi);//其中{0}表示占位符,即把ls的值存放在{0}处,把shi的值存放在{1}处
Console.ReadLine();
}
}
}
namespace FirstProgress
{
class AA
{
public void myMeathod()
{
Console.WriteLine("其实刚才那个编程语言不是很吊######");
Console.ReadLine();
}
}
}