设计模式-缺省适配器模式

1.介绍

      1.在实际开发中,一个类如果想要实现某一个接口, 就必须要实现接口中的每一个方法,如果目标(Target)角色中的方法众多,而这个类需要的仅仅几个,但是根据接口的实现规则,其余的方法也必须实现,这就造成了很多的不便,代码会很累赘。这个时候就可以考虑使用缺省适配器模式了.

2.定义

     缺省适配模式为一个接口提供缺省实现,这样的类型可以从这个缺省实现进行扩展,而不必从原有接口进行扩展。当原接口中定义的方法太多,而其中大部分又不被需要时,这种模式非常实用。由缺省适配器类直接实现目标(Target)角色接口,并为所有方法提供缺省的空实现。用户类就只需要继承适配器类,只实现自己需要实现的方法就行了。

例子:

             接口类:

interface Test{
	void eat();
	void drink();
	void walk();
}

适配器类:

abstract class abstractClass implements Test{
	public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	@Override
	public void drink() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void walk() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
}
实现类(只对自己感兴趣的东西去实现):

	class eatClass extends abstractClass{
		@Override
		public void eat() {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.eat();
		}
	}
	class drinkClass extends abstractClass{
		@Override
		public void eat() {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.eat();
		}
	}

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