适配器模式-缺省适配器模式

类适配器模式
/**
 * 源角色Adaptee:需要适配的接口
 */
class Adaptee {
    public void methodA() {
        System.out.println("Adapee methodA");
    }
}

/**
 * 目标角色Target:期待得到的接口
 */
interface taget {
    void methodA();
    void methodB();
}

/**
 * 适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口
 */
class Adapter extends Adaptee implements taget {
    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("methodB");
    }
}
public static void main(String[] args){
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        adaptee.methodA();

        Adaptee newAdaptee = new Adapter();
        newAdaptee.methodA();
        ((Adapter) newAdaptee).methodB();
    }

在这里插入图片描述

对象适配器
/**
 * 源角色Adaptee:需要适配的接口
 */
class Adaptee {
    public void methodA() {
        System.out.println("Adaptee methodA");
    }
}
/**
 * 目标角色Target:期待得到的接口
 */
interface taget {
    void methodA();
    void methodB();
}
/**
 * 适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口
*/
class Adapter implements taget {
    // 内部维护,调用委派
    Adapee adaptee;

    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }

    @Override
    public void methodA() {
        adapee.methodA();
    }

    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("methodB");
    }
}
public static void main(String[] args){
    Adaptee adaptee = new Adaptee();
    adaptee.methodA();

    Adapter adapter = new Adapter(adaptee);
    adapter.methodA();
    adapter.methodB();
}
类适配器与对象适配器的比较
  • 类适配器使用继承的方式,是静态的定义方式;二对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式
  • 对于类适配器,由于适配器直接继承了源目标,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态关系,党适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理Adaptee的子类了
    对于对象适配器模式,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一目标。换句话说,同一个适配器可以可以把源类和他的子类都适配到目标接口。
  • 对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee到部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法
    对于对象适配器,要重新定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则很方便,而且新增加的行为可以同事适用于所有的源
  • 对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来简洁的到Adaptee
    对于对象适配器,需要额外的引用来间接的到Adaptee。
适配器模式的优点
  • 更好的复用性:系统需要使用现有的类,但是此类的接口不符合系统需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用(原有的功能不需要再实现一遍)
  • 更好的扩展性:在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能(不用修改原有代码)
缺点

过多的使用适配器,会使系统非常凌乱,不易整体进把握。比如明明看到调用的A接口,然而内部被适配成了B接口的实现

缺省适配器模式

缺省适配模式为一个接口提供缺省实现,这样的类型可以从这个缺省实现进行扩展,而不必从原有接口进行扩展。当原接口中定义的方法太多,而其中大部分又不被需要时,这种模式非常实用。由缺省适配器类直接实现目标(Target)角色接口,并为所有方法提供缺省的空实现。用户类就只需要继承适配器类,只实现感兴趣的方法就行了。

interface Target{
    public void sing();
    public void dance();
    public void rap();
    public void basketball();
    public void train(Double time);
}
/**
 * 我是个练习生但我不会唱跳rap篮球
 */
class Huweiqin extends Trainee implements Target {
    @Override
    public void train(Double time) {
        System.out.println("I've been practicing for " + time + " years");
    }
}

/**
 * 缺省适配器 Default Adapter
 */
abstract class Trainee implements Target{
    @Override
    public void sing() {}
    @Override
    public void dance() {}
    @Override
    public void rap() {}
    @Override
    public void basketball() {}
    @Override
    public void train(Double time){}
}
public class AdaperTest {
    public static void main(String[] args){
        Huweiqin huweiqin = new Huweiqin();
        huweiqin.train(2.5);
    }
}
输出:
I've been practicing for 2.5 years
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