【软件测试】软件测试原则或规律

软件测试原则或规律


  下面的原则仅是部分,还有其他一些官话,就不计啦…


  1. 软件测试应尽早启动,尽早介入

    如何理解?其实简单,见图:

在这里插入图片描述


  1. 软件测试应该追溯到需求阶段

    软件测试越往后代价越大,为什么呢?因为需求阶段存在的bug是最容易解决的,到后面代价越大:

在这里插入图片描述


  1. 不可能做穷尽测试

    你能把加法器所有的数字都测一遍吗?


  2. 软件测试是权衡的艺术

    软件测试耗时烧钱,但不好的软件投入生产更花钱。也就是说软件测试是打个优秀率,到达优秀率再投入生产。


  3. 缺陷存在集群现象

    2/8法则,某个模块出现了问题,有理由认为这个模块还存在其他的bug。


  4. 缺陷存在免疫性

    我用测试用例测试(假设测试数据是1)出了一个bug,然后我又用同一个数据测试返还的模块,发现成功是成功了,代码竟然是 if (x ==1) return ok…


   总结:软件测试尽早执行是因为越往后代价越大,应从需求阶段就参与,但是软件测试不能把所有缺陷都找完的,我们要盯紧了那些经常出bug的模块,要用新的方法去测试。软件测试是烧钱的,做个权衡…

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