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原创 shader 雪地积雪 雪落消融效果
准备一张雪地的贴图 以及一张正常的类似地面颜色环境贴图 步骤一: 创建一个shader:snowtracks 关键代码如下: (1) 声明属性,定义Pass语句块 声明两张图片Snow (RGB)和Ground (RGB)分别是雪的材质和地面的材质 SplatMap用于决定我们调用塌陷测试时使用的判断条件 // An highlighted block Properties{ _Tess(...
2019-06-12 18:09:15 2764
空空如也
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