Image
@Composable
fun Image(
painter: Painter,
contentDescription: String?,
modifier: Modifier = Modifier,
alignment: Alignment = Alignment.Center,
contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit,
alpha: Float = DefaultAlpha,
colorFilter: ColorFilter? = null
)
信息
目前在 Compose
中 Image
有三种,详情可先在官网中找到
Image
可以帮我们加载一张图片。
@Composable
fun ImageDemo() {
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.wallpaper),
contentDescription = null
)
}
1. 图片大小
我们可以使用 Modifier.size()
来设置图片大小。
@Composable
fun ImageDemo() {
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.wallpaper),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.size(350.dp)
)
}
2. 图片形状
我们可以使用 Surface
来帮助我们设置形状,或者在 Image 组件中使用 modifier.clip() 来裁剪形状。
@Composable
fun ImageDemo() {
Surface(
shape = CircleShape
) {
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.wallpaper),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.size(350.dp)
)
}
}
是不是有一点小问题?似乎只有左右两边变成了圆形,而上下并没有。
这是因为 Image
中源码的 contentScale
参数默认是 ContentScale.Fit
,
也就是保持图片的宽高比,缩小到可以完整显示整张图片。
而 ContentScale.Crop
也是保持宽高比,但是尽量让宽度或者高度完整的占满。
所以我们将 contentScale
设置成 ContentScale.Crop
。
@Composable
fun ImageDemo() {
Surface(
shape = CircleShape
) {
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.wallpaper),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.size(350.dp),
contentScale = ContentScale.Crop
)
}
}
3. 图像边框
你可以利用 Surface
中的 border
参数来设置边框。
@Composable
fun ImageDemo() {
Surface(
shape = CircleShape,
border = BorderStroke(5.dp, Color.Gray)
) {
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.wallpaper),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.size(350.dp),
contentScale = ContentScale.Crop
)
}
}
4. 使用 Coil 来动态加载图片
Compose 自带的 Image
只能加载资源管理器中的图片文件,如果想加载网络图片或者是其他本地路径下的文件,则需要考虑其他的库,比如 Coil
简单使用 Coil 加载网络图片:
记得打开网络权限测试
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
Image(
painter = rememberImagePainter(data = "https://picsum.photos/300/300"),
contentDescription = null
)
加载 Svg 图像
Coil
可以加载 Svg 图像
添加依赖
implementation "io.coil-kt:coil-svg:1.3.2" // Gradle
implementation("io.coil-kt:coil-svg:1.3.2") // KTS
val context = LocalContext.current
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
.componentRegistry {
add(SvgDecoder(context))
}
.build()
Image(
painter = rememberImagePainter(
data = "https://coil-kt.github.io/coil/images/coil_logo_black.svg",
imageLoader = imageLoader
),
contentDescription = null
)
放大缩小 Svg 图像文件
虽然 Coil 可以显示 Svg 图像,但是如果在我们的 app 中,需要动态的放大 Svg 图像,那么你大概率会得到强行拉升 Svg 像素后的图像,而不是无损放大
导致的原因可能是 Coil 中的 ImageLoader 会把 Svg 转换成位图,而不是安卓的矢量图 vector drawable, 而位图则不能无损放大
val context = LocalContext.current
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
.componentRegistry {
add(SvgDecoder(context))
}
.build()
var flag by remember { mutableStateOf(false) }
val size by animateDpAsState(targetValue = if(flag) 450.dp else 50.dp)
Box(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
contentAlignment = Alignment.Center
) {
Column {
Image(
painter = rememberImagePainter(
data = "https://coil-kt.github.io/coil/images/coil_logo_black.svg",
imageLoader = imageLoader
),
contentDescription = null,
modifier = Modifier
.size(size)
.clickable(
onClick = {
flag = !flag
},
indication = null,
interactionSource = MutableInteractionSource()
)
)
}
}
那么要解决这个问题,就是尝试实现 svg 转换为 vector drawable, 在 github 上可以搜索到这个库 Svg to Compose,但是它并不能支持动态加载图像,例如从网络上加载,或者是从 app 的内部存储或者外部存储加载。
但是在我搜寻中,发现了 Landscapist
依赖:
implementation "com.github.skydoves:landscapist-coil:1.3.2"
CoilImage(
imageModel = "https://coil-kt.github.io/coil/images/coil_logo_black.svg",
contentDescription = null,
modifier = Modifier
.size(size)
.clickable(
onClick = {
flag = !flag
},
indication = null,
interactionSource = MutableInteractionSource()
),
imageLoader = imageLoader
)