java基础之类和对象浅析

java是面向对象的编程语言,面向对象编程主要有三个特性(继承、封装、多态)

1.面向对象编程主要思想就是通过抽象得到类。

抽象的关键点有两个:数据和数据上的操作。

一个源文件中的类可以被多个 java程序使用。

从编译的角度看。每个源文件都是一个独立的编译单位,当程序需要修改某个类时,只需重新编译该类所在的源文件即可,不必重新编译其他类所在的 源文件,有利于系统的维护。

从软件设计角度来看。java语言中的类是可复用代码,编写具有一定功能的可复用代码是软件设计中十分重要的工作。

2.类存在的目的(主要有成员变量和方法构成)

为了描述一类事物共有的属性和功能(将数据和对数据的 操作封装在一起)。

通过变量声明定义的变量,称为成员变量(域),用来刻画类创建的对象 的属性。

成员变量在整个类内部都有效,与在类体中书写的先后位置无关。

3.构造方法(类对象创建时需使用 构造方法,以便给类所创建的对象一个合理的初始状态)

创建对象包括对象的声明和为对象分配成员变量。

  • 对象声明图示

Car   car

在声明对象后,因为还没有存放数据,对象未引用任何 实体,所以故为 空对象。

  • 为对象分配成员变量

car=new Car(10,20)

如果类中定义了一个或者多个构造方法,java不提供默认的构造方法 (无参构造)。

。。创建对象会为成员变量分配内存空间,然后执行构造方法中的 语句。

对于整形成员变量,默认值为0;

对于浮点型 ,默认为0.0;

对于boolean类型,默认为FALSE;

对于引用型,默认值为null。

。。给出一个信息,确保成员变量是属于该对象的。

对象是一种类类型变量,属于引用型变量(对象中存放着引用)

面试一问:引用(java)和指针(c)的区别?

共同点 :二者都用来存放一个地址号

不同点:指针变量可以任意分配内存地址或像整数一样来操作,而引用不可以。

某个类声明的对象,可以引用该类通过运算符new和构造方法运算后得到的地址。

一个类通过new可以创建多个不同的对象 ,产生的对象是不同的。(所占据内存空间是不同的,地址不同)。

局部变量:局部变量声明时如果没有初始化,就没有默认值,所以在使用局部变量时事先为其赋值。

4.对象的 引用和实体

当对象 创建时,成员变量被分配内存空间,被称为对象的实体或变量,如果两个对象有相同的引用,那么 就具有同样的实体。

两个对象 有相同的 引用,那么 这两个 对象就具有完全相同的属性和功能。

面试一问:GC(垃圾收集机制)?

java运行环境周期检测某个实体是否不再被任何对象所引用,如果存在,就释放占有的内存。

如果对象被赋值为null,意味着该对象不再引用任何实体。如果存在空对象的引用,会出现NullPointException异常。

5.成员变量

静态变量又称为 类变量(对象共享类变量)。

静态是被所有对象共享的,可以修饰成员变量和成员方法

特点:

  • 随着类加载而加载
  • 优先于对象存在
  • 被类的所有对象共享

当类被加载到内存时,类中的类变量就已经被分配了内存空间,但是如果对象没被创建,类的实例变量不会被分配内存。

类变量的内存空间直到程序退出运行才释放所占有的内存。

6.常量(用final修饰)

final修饰的成员变量 不占内存,所以final成员变量必须被初始化,对象可以操作,但是不能 修改。

final可以防止方法重写

final修饰类时,该类不能被继承。

final修饰方法时,方法不能被重写。

final修饰变量 ,变量不能被重新赋值。

7.方法

构造方法的作用 主要是为了创建对象的。

实例方法可以调用该类实例方法 和类方法,可以操作所有成员变量;

类方法只能调用该类的类方法,只能操作类变量。

 

  • 实例方法必须通过对象 来调用

当类的 字节码文件被加载到内存时,类的实例方法不会被分配入口地址;只有当类创建对象后,实例方法才会分配入口地址。

在类创建对象之前,实例成员变量 还没有分配内存。

  • 类方法可以通过类名调用

如果创建对象,会浪费内存。

参数传值:当方法被调用时,如果方法有参数,参数必须被实例化。

引用类型参数传值:当参数是引用 类型时,传递的 是变量的引用而不是变量 所引用的实体。

8.方法重载

多态性的一种(功能多态性),可以向功能传递不同的消息,以便让对象根据相应的消息 来产生一定的行为。

方法重载:方法参数必须不同(参数个数不同,或者参数类型不同)。

9.this

关键字this不可以出现在类方法中(这时可能还没有任何的对象产生),可以出现在实例方法和构造方法中。

关键字this可以出现在类的构造方法中,代表使用该构造方法所创建的对象。

this出现在实例方法中 ,代表该方法的当前对象 。

this可以区分成员变量和局部变量(如果实例方法中或类方法中局部变量的名字和 成员变量名字相同,则成员变量被隐藏)。

 

this:代表本类对应的引用 、调用本类的成员方法

super:理解为父类引用、调用父类的成员方法

10.包

java.lang包是java语言的核心类库,包含了运行java必不可少的系统类。

11.访问权限

权限类内同包不同包子类不同包非子类
private×××
default××
protected×
public

12.Has-A(该对象将其他对象作为自己的组成部分)

13.基本类型数据的包装

Byte,Integer,Short,Long,Float,Double,Character类

14.对象数组(数组的元素是对象,其他的和普通数组相似)

 

面试一问:静态代码块,构造代码块,构造方法 执行顺序?

静态代码块>构造代码块>构造方法

 

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Java中,有两种内部:静态内部和非静态内部。它们的主要区别在于访问方式和用途。 静态内部是一个独立的,但它是作为宿主的一个静态成员存在的。它可以访问宿主的静态成员,但不能直接访问宿主的非静态成员。另外,静态内部的实例化不依赖于宿主的实例化,可以直接通过宿主访问或使用。静态内部通常用于将一个嵌套在另一个中,并与其它外部共享。 非静态内部是一个依赖于宿主实例的,它只能在宿主的实例中被实例化。非静态内部可以直接访问宿主的成员,包括静态和非静态成员。非静态内部的实例化必须依赖于宿主的实例,并通过宿主的实例访问或使用。非静态内部通常用于充当宿主的辅助,以提供更多特定于宿主实例的功能。 总结起来,静态内部可以看作是宿主的静态成员,独立于宿主的实例存在,并且可以直接使用宿主的静态成员;非静态内部是宿主的一部分,依赖于宿主的实例存在,并且可以直接使用宿主的所有成员。 在实际应用中,选择使用静态内部还是非静态内部取决于具体需求。如果一个不依赖于宿主的实例,且能够独立使用,那么可以使用静态内部;如果一个需要依赖于宿主的实例,并且需要访问宿主的成员,那么就需要使用非静态内部

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