walle取自《机器人总动员》中的瓦力,一个孤独的机器人。
由于我之前负责的项目都是属于代码方面,从来没有负责过打渠道包,所以一直不曾使用过这个神器,直到最近项目要接入而我又恰巧负责。在上家公司的时候打渠道包要打14,5个渠道吧,我们一个apk打包的时间将近5分钟,算下来一个多小时的时间都在打包,效率相当低下。
我们假设要打20个渠道包,每个apk正常打包的时间为5分钟
传统的打包方式:
app.gradle文件中
flavorDimensions "xima"
productFlavors {
yingyongbao {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "yingyongbao"]
}
xiaomi {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
}
share {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "share"]
}
huawei {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "huawei"]
}
baidu {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
oppo {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "oppo"]
}
vivo {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "vivo"]
}
meizu {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "meizu"]
}
lenovo {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "lenovo"]
}
qihu360 {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qihu360"]
}
aliyun {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "aliyun"]
}
chuizi {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "chuizi"]
}
rn {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "rn"]
}
earn {
dimension "xima"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "earn"]
}
}
在清单文件中
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
这样的话就可以在打包的时候提供一个占位符,每一个渠道对应一个占位符,这样代码就可以获取到每一个渠道的名称,使用友盟统计进入后台。
这种方式的时间是:
20*5=100分钟=1小时40分钟
walle实现方式
1 我花5分钟打出来一个不含任何渠道信息的包
2 我再花5秒复制一个apk然后写入一个渠道的信息
3 重复2步骤,20次这样我就得到了20个不同渠道的apk
这种方式的时间是:
5分钟+20*5秒<7分钟
孰优孰劣,一目了然
好东西当然在后面
目前walle有两种实现方式,至于这两种如何集成请看官网教程算是很详细了:
1 Gradle插件方式,方便快速集成
2 命令行方式,最大化满足各种自定义需求
懒人的话第一眼肯定想使用1方式集成,但是我们要想明白一件事:
我就是打个包,干嘛非得项目里面引用那么多文件和依赖库?我甭管哪些渠道最后就打出来一个release包然后单独把release包拿出来去打众多渠道包不就行了吗?
没错,这就是2方式,但是一想到写很多命令行,而且还要找目录会很繁琐,所以我这里有一个脚本处理
你只需要把release包的apk拷到对应目录下,然后执行脚本文件即可,不需要输入walle一条命令即可完成打包
下载这个channelApk 文件夹,然后将release apk拷贝进src_apk文件下并命名,随后执行buildChannels.sh脚本,等待一会就可以看到output中就是你的渠道包文件啦。