美团多渠道打包神器——walle

美团新一代渠道包打包神器walle github地址

walle取自《机器人总动员》中的瓦力,一个孤独的机器人。

由于我之前负责的项目都是属于代码方面,从来没有负责过打渠道包,所以一直不曾使用过这个神器,直到最近项目要接入而我又恰巧负责。在上家公司的时候打渠道包要打14,5个渠道吧,我们一个apk打包的时间将近5分钟,算下来一个多小时的时间都在打包,效率相当低下。

我们假设要打20个渠道包,每个apk正常打包的时间为5分钟

传统的打包方式:

app.gradle文件中

    flavorDimensions "xima"
    productFlavors {
        yingyongbao {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "yingyongbao"]
        }

        xiaomi {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }

        share {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "share"]
        }

        huawei {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "huawei"]
        }

        baidu {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        }

        oppo {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "oppo"]
        }

        vivo {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "vivo"]
        }

        meizu {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "meizu"]
        }

        lenovo {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "lenovo"]
        }

        qihu360 {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qihu360"]
        }

        aliyun {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "aliyun"]
        }


        chuizi {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "chuizi"]
        }

        rn {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "rn"]
        }

        earn {
            dimension "xima"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "earn"]
        }
    }

在清单文件中

  <meta-data
                android:name="UMENG_CHANNEL"
                android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

这样的话就可以在打包的时候提供一个占位符,每一个渠道对应一个占位符,这样代码就可以获取到每一个渠道的名称,使用友盟统计进入后台。

这种方式的时间是:

20*5=100分钟=1小时40分钟

walle实现方式

1  我花5分钟打出来一个不含任何渠道信息的包
2  我再花5秒复制一个apk然后写入一个渠道的信息
3  重复2步骤,20次这样我就得到了20个不同渠道的apk

这种方式的时间是:

5分钟+20*5秒<7分钟

孰优孰劣,一目了然

好东西当然在后面

目前walle有两种实现方式,至于这两种如何集成请看官网教程算是很详细了:

1 Gradle插件方式,方便快速集成
2 命令行方式,最大化满足各种自定义需求

懒人的话第一眼肯定想使用1方式集成,但是我们要想明白一件事:

我就是打个包,干嘛非得项目里面引用那么多文件和依赖库?我甭管哪些渠道最后就打出来一个release包然后单独把release包拿出来去打众多渠道包不就行了吗?

没错,这就是2方式,但是一想到写很多命令行,而且还要找目录会很繁琐,所以我这里有一个脚本处理

你只需要把release包的apk拷到对应目录下,然后执行脚本文件即可,不需要输入walle一条命令即可完成打包

在这里插入图片描述
下载这个channelApk 文件夹,然后将release apk拷贝进src_apk文件下并命名,随后执行buildChannels.sh脚本,等待一会就可以看到output中就是你的渠道包文件啦。

打包文件夹下载地址

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值