LZ77源码阅读笔记

LZ77作为关键字可以搜索到一份被转载了很多次的源码,不过这份代码基本上一行注释都没有,阅读学习非常的不方便。于是决定给这个代码的关键函数加上注释,作为阅读的学习笔记。

/*********************************************************************
*
*   Project description:
*       Lz77 compression/decompression algorithm.
*
*********************************************************************/


#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

#define OFFSET_CODING_LENGTH    (10)
#define MAX_WND_SIZE            1024
//#define MAX_WND_SIZE          (1<<OFFSET_CODING_LENGTH)
#define OFFSET_MASK_CODE        (MAX_WND_SIZE-1)

const ULONG     m=3; //m是Golomb编码使用的常数


UCHAR   __buffer1__[0x200000];
UCHAR   __buffer2__[0x200000];

 
因为只分析重点的函数,所以代码只是片断。上面是源码用到的常量的定义。
 
首先看Write1ToBitStream函数,用来在给定的Buff偏移位置写入1:
 

void
Write1ToBitStream(
   PUCHAR  pBuffer,
   ULONG   ulBitOffset
   )
{
   ULONG   ulByteBoundary;
   ULONG   ulOffsetInByte;

//计算ulBitOffset右移3位,即判断所给定的位偏移,相对pBuffer来说是第几个字符的地址,每个字符占8个bit

//ulBitOffset与0x00000111做与运算可以知道要在所指向的那个字符的第几个位置置1

   ulByteBoundary = ulBitOffset>>3  
   ulOffsetInByte = ulBitOffset&7;  

   *(pBuffer+ulByteBoundary) |= (1<<ulOffsetInByte);

}

读取的过程正好和写过程是对称:

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