一、概述
观察者模式又称订阅者模式,是一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自己更新自己。
在观察者模式中,又分为推模型
和拉模型
两种方式:
推模型:
主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。
.
拉模型:
主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者。
二、类图
图片来源于书本: 《DesignPatterns》
观察者模式涉及的角色有:
- 抽象主题(Subject)角色: 抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供了增加和删除观察者的操作接口,抽象主题对象又叫做抽象被观察者(Observable)角色。
- 具体主题(Subject)角色: 将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态改变时,给所有注册过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
- 抽象观察者(Observer)角色: 为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
- 具体观察者(ConcreteObserver)角色: 存储与主题的状态自洽的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
三、推模型的示例代码
抽象主题(Subject)角色:
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers= new ArrayList<>();
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
/**
* 通知所有注册的观察者对象
*/
public void notifyObservers(String newState) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(newState);
}
}
}
具体主题(Subject)角色:
public class ConcreteSubject extends Subject {
private String state;
public String getState() {
return state;
}
public void update(String newState) {
state = newState;
this.notifyObservers(state); //通知各个观察者
}
}
抽象观察者(Observer)角色:
public interface Observer {
void update(String state);
}
具体观察者(ConcreteObserver)角色:
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String observerState;
@Override
public void update(String state) {
observerState = state;
}
}
Client 调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个主题对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
// 2.创建观察者对象
Observer observer = new ConcreteObserver();
// 3.将观察者对象注册到主题上
subject.attach(observer);
// 4.更新主题的状态
subject.update("update a new state");
}
}
四、拉模型的示例代码
抽象主题(Subject)角色:
notifyObservers 与推模型的通知有差别。
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers= new ArrayList<>();
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
/**
* 这里与推模型的通知有差别
*/
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(this);
}
}
}
具体主题(Subject)角色:
public class ConcreteSubject extends Subject {
private String state;
public String getState() {
return state;
}
public void update(String newState) {
state = newState;
this.notifyObservers(); //这里与推模型有区别,不需要传递参数。
}
}
抽象观察者(Observer)角色:
public interface Observer {
void update(Subject subject);
}
具体观察者(ConcreteObserver)角色:
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String observerState;
@Override
public void update(Subject subject) {
observerState = ((ConcreteSubject )subject).getState();
System.out.println("观察者状态为:" + observerState);
}
}
Client 调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建一个主题对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
// 2.创建观察者对象
Observer observer = new ConcreteObserver();
// 3.将观察者对象注册到主题上
subject.attach(observer);
// 4.更新主题的状态
subject.update("update a new state");
}
}
到这里,观察者模式就分析完了,Android中也有观察者模式,如 java.util.Observable
, RxJava 中也运用到了观察者模式。