Android IPC通信--具体方式及实现

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01.使用Intent

02.使用文件共享

03.使用Messenger

04.使用AIDL

05.使用ContentProvider

06.使用Socket

07.各个方式的比较 



本文对Android中的IPC方式进行了具体的介绍与实现,若想了解更为基础的概念,请移步:Android IPC通信基础介绍

01.使用Intent

  • 1.Activity,Service,Receiver 都支持在 Intent 中传递 Bundle 数据,而 Bundle 实现了 Parcelable 接口,可以在不同的进程间进行传输。
  • 2.在一个进程中启动了另一个进程的 Activity,Service 和 Receiver ,可以在 Bundle 中附加要传递的数据通过 Intent 发送出去。

02.使用文件共享

  • 1.Windows 上,一个文件如果被加了排斥锁会导致其他线程无法对其进行访问,包括读和写;而 Android 系统基于 Linux ,使得其并发读取文件没有限制地进行,甚至允许两个线程同时对一个文件进行读写操作,尽管这样可能会出问题。
  • 2.可以在一个进程中序列化一个对象到文件系统中,在另一个进程中反序列化恢复这个对象(注意:并不是同一个对象,只是内容相同。)。
  • 3.SharedPreferences 是个特例,系统对它的读 / 写有一定的缓存策略,即内存中会有一份 ShardPreferences 文件的缓存,系统对他的读 / 写就变得不可靠,当面对高并发的读写访问,SharedPreferences 有很多大的几率丢失数据。因此,IPC 不建议采用 SharedPreferences。

03.使用Messenger

  • Messenger 是一种轻量级的 IPC 方案,它的底层实现是 AIDL ,可以在不同进程中传递 Message 对象,它一次只处理一个请求,在服务端不需要考虑线程同步的问题,服务端不存在并发执行的情形。
  • 服务端进程:
    • 服务端创建一个 Service 来处理客户端请求,同时通过一个 Handler 对象来实例化一个 Messenger 对象,然后在 Service 的 onBind 中返回这个 Messenger 对象底层的 Binder 即可。
    public class MessengerService extends Service {
    
        private static final String TAG = MessengerService.class.getSimpleName();
    
        private class MessengerHandler extends Handler {
    
            /**
             * @param msg
             */
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
    
                switch (msg.what) {
                    case Constants.MSG_FROM_CLIENT:
                        Log.d(TAG, "receive msg from client: msg = [" + msg.getData().getString(Constants.MSG_KEY) + "]");
                        Toast.makeText(MessengerService.this, "receive msg from client: msg = [" + msg.getData().getString(Constants.MSG_KEY) + "]", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        Messenger client = msg.replyTo;
                        Message replyMsg = Message.obtain(null, Constants.MSG_FROM_SERVICE);
                        Bundle bundle = new Bundle();
                        bundle.putString(Constants.MSG_KEY, "我已经收到你的消息,稍后回复你!");
                        replyMsg.setData(bundle);
                        try {
                            client.send(replyMsg);
                        } catch (RemoteException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        break;
                    default:
                        super.handleMessage(msg);
                }
            }
        }
    
        private Messenger mMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
    
    
        @Nullable
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            return mMessenger.getBinder();
        }
    }

     

  • 客户端进程:
    • 首先绑定服务端 Service ,绑定成功之后用服务端的 IBinder 对象创建一个 Messenger ,通过这个 Messenger 就可以向服务端发送消息了,消息类型是 Message 。如果需要服务端响应,则需要创建一个 Handler 并通过它来创建一个 Messenger(和服务端一样),并通过 Message 的 replyTo 参数传递给服务端。服务端通过 Message 的 replyTo 参数就可以回应客户端了。
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
        private Messenger mGetReplyMessenger = new Messenger(new MessageHandler());
        private Messenger mService;
    
        private class MessageHandler extends Handler {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                    case Constants.MSG_FROM_SERVICE:
                        Log.d(TAG, "received msg form service: msg = [" + msg.getData().getString(Constants.MSG_KEY) + "]");
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "received msg form service: msg = [" + msg.getData().getString(Constants.MSG_KEY) + "]", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    default:
                        super.handleMessage(msg);
                }
            }
        }
    
    
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
        }
    
        public void bindService(View v) {
            Intent mIntent = new Intent(this, MessengerService.class);
            bindService(mIntent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
        }
    
        public void sendMessage(View v) {
            Message msg = Message.obtain(null,Constants.MSG_FROM_CLIENT);
            Bundle data = new Bundle();
            data.putString(Constants.MSG_KEY, "Hello! This is client.");
            msg.setData(data);
            msg.replyTo = mGetReplyMessenger;
            try {
                mService.send(msg);
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            unbindService(mServiceConnection);
            super.onDestroy();
        }
    
        private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
            /**
             * @param name
             * @param service
             */
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
                mService = new Messenger(service);
                Message msg = Message.obtain(null,Constants.MSG_FROM_CLIENT);
                Bundle data = new Bundle();
                data.putString(Constants.MSG_KEY, "Hello! This is client.");
                msg.setData(data);
                //
                msg.replyTo = mGetReplyMessenger;
                try {
                    mService.send(msg);
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
    
            /**
             * @param name
             */
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
    
    
            }
        };
    }

     

  • **注意:**客户端和服务端是通过拿到对方的 Messenger 来发送 Message 的。
    • 客户端通过 bindService onServiceConnected 而服务端通过 message.replyTo 来获得对方的 Messenger 。Messenger中有一个Hanlder以串行的方式处理队列中的消息。不存在并发执行,因此我们不用考虑线程同步的问题。

04.使用AIDL

  • Messenger 是以串行的方式处理客户端发来的消息,如果大量消息同时发送到服务端,服务端只能一个一个处理,所以大量并发请求就不适合用Messenger,而且Messenger只适合传递消息,不能跨进程调用服务端的方法。
  • AIDL 可以解决并发和跨进程调用方法的问题,要知道Messenger本质上也是AIDL,只不过系统做了封装方便上层的调用而已。

4.1 AIDL文件支持的数据类型

  • 基本数据类型
  • String 和 CharSequence
  • String
  • ArrayList ,里面的元素必须能够被 AIDL 支持;
  • HashMap ,里面的元素必须能够被 AIDL 支持;
  • Parcelable ,实现 Parcelable 接口的对象; 注意:如果 AIDL 文件中用到了自定义的 Parcelable 对象,必须新建一个和它同名的 AIDL 文件。
  • AIDL ,AIDL 接口本身也可以在 AIDL 文件中使用。

4.2 服务端

  • 服务端创建一个 Service 用来监听客户端的连接请求,然后创建一个 AIDL 文件,将暴露给客户端的接口在这个 AIDL 文件中声明,最后在 Service 中实现这个 AIDL 接口即可。

4.3客户端

  • 绑定服务端的 Service ,绑定成功后,将服务端返回的 Binder 对象转成 AIDL 接口所属的类型,然后就可以调用 AIDL 中的方法了。客户端调用远程服务的方法,被调用的方法运行在服务端的 Binder 线程池中,同时客户端的线程会被挂起,如果服务端方法执行比较耗时,就会导致客户端线程长时间阻塞,导致 ANR 。客户端的 onServiceConnected 和 onServiceDisconnected 方法都在 UI 线程中。

05.使用ContentProvider

  • 用于不同应用间数据共享,和 Messenger 底层实现同样是 Binder 和 AIDL,系统做了封装,使用简单。
  • 系统预置了许多 ContentProvider ,如通讯录、日程表,需要跨进程访问。使用方法:继承 ContentProvider 类实现 6 个抽象方法,这六个方法均运行在 ContentProvider 进程中,除 onCreate 运行在主线程里,其他五个方法均由外界回调运行在 Binder 线程池中。ContentProvider 的底层数据,可以是 SQLite 数据库,可以是文件,也可以是内存中的数据。
  • 详见代码:
    public class BookProvider extends ContentProvider {
        private static final String TAG = "BookProvider";
        public static final String AUTHORITY = "com.jc.ipc.Book.Provider";
    
        public static final Uri BOOK_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/book");
        public static final Uri USER_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/user");
    
        public static final int BOOK_URI_CODE = 0;
        public static final int USER_URI_CODE = 1;
        private static final UriMatcher sUriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
    
        static {
            sUriMatcher.addURI(AUTHORITY, "book", BOOK_URI_CODE);
            sUriMatcher.addURI(AUTHORITY, "user", USER_URI_CODE);
        }
    
        private Context mContext;
        private SQLiteDatabase mDB;
    
        @Override
        public boolean onCreate() {
            mContext = getContext();
            initProviderData();
    
            return true;
        }
    
        private void initProviderData() {
            //不建议在 UI 线程中执行耗时操作
            mDB = new DBOpenHelper(mContext).getWritableDatabase();
            mDB.execSQL("delete from " + DBOpenHelper.BOOK_TABLE_NAME);
            mDB.execSQL("delete from " + DBOpenHelper.USER_TABLE_NAME);
            mDB.execSQL("insert into book values(3,'Android');");
            mDB.execSQL("insert into book values(4,'iOS');");
            mDB.execSQL("insert into book values(5,'Html5');");
            mDB.execSQL("insert into user values(1,'haohao',1);");
            mDB.execSQL("insert into user values(2,'nannan',0);");
    
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
            Log.d(TAG, "query, current thread"+ Thread.currentThread());
            String table = getTableName(uri);
            if (table == null) {
                throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI" + uri);
            }
    
            return mDB.query(table, projection, selection, selectionArgs, null, null, sortOrder, null);
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public String getType(Uri uri) {
            Log.d(TAG, "getType");
            return null;
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
            Log.d(TAG, "insert");
            String table = getTableName(uri);
            if (table == null) {
                throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI" + uri);
            }
            mDB.insert(table, null, values);
            // 通知外界 ContentProvider 中的数据发生变化
            mContext.getContentResolver().notifyChange(uri, null);
            return uri;
        }
    
        @Override
        public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
            Log.d(TAG, "delete");
            String table = getTableName(uri);
            if (table == null) {
                throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI" + uri);
            }
            int count = mDB.delete(table, selection, selectionArgs);
            if (count > 0) {
                mContext.getContentResolver().notifyChange(uri, null);
            }
    
            return count;
        }
    
        @Override
        public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {
            Log.d(TAG, "update");
            String table = getTableName(uri);
            if (table == null) {
                throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI" + uri);
            }
            int row = mDB.update(table, values, selection, selectionArgs);
            if (row > 0) {
                getContext().getContentResolver().notifyChange(uri, null);
            }
            return row;
        }
    
        private String getTableName(Uri uri) {
            String tableName = null;
            switch (sUriMatcher.match(uri)) {
                case BOOK_URI_CODE:
                    tableName = DBOpenHelper.BOOK_TABLE_NAME;
                    break;
                case USER_URI_CODE:
                    tableName = DBOpenHelper.USER_TABLE_NAME;
                    break;
                default:
                    break;
            }
    
            return tableName;
    
        }
    }
    
  • DBOpenHelper代码如下所示
    public class DBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
    
        private static final String DB_NAME = "book_provider.db";
        public static final String BOOK_TABLE_NAME = "book";
        public static final String USER_TABLE_NAME = "user";
    
        private static final int DB_VERSION = 1;
    
        private String CREATE_BOOK_TABLE = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS "
                + BOOK_TABLE_NAME + "(_id INTEGER PRIMARY KEY," + "name TEXT)";
    
        private String CREATE_USER_TABLE = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS "
                + USER_TABLE_NAME + "(_id INTEGER PRIMARY KEY," + "name TEXT,"
                + "sex INT)";
    
    
    
        public DBOpenHelper(Context context) {
            super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
        }
    
        @Override
        public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
            db.execSQL(CREATE_BOOK_TABLE);
            db.execSQL(CREATE_USER_TABLE);
    
        }
    
        @Override
        public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
    
        }
    }

     

  • 测试代码
    public class ProviderActivity extends AppCompatActivity {
        private static final String TAG = ProviderActivity.class.getSimpleName();
        private TextView displayTextView;
        private Handler mHandler;
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_provider);
            displayTextView = (TextView) findViewById(R.id.displayTextView);
            mHandler = new Handler();
    
            getContentResolver().registerContentObserver(BookProvider.BOOK_CONTENT_URI, true, new ContentObserver(mHandler) {
                @Override
                public boolean deliverSelfNotifications() {
                    return super.deliverSelfNotifications();
                }
    
                @Override
                public void onChange(boolean selfChange) {
                    super.onChange(selfChange);
                }
    
                @Override
                public void onChange(boolean selfChange, Uri uri) {
                    Toast.makeText(ProviderActivity.this, uri.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    super.onChange(selfChange, uri);
                }
            });
    
    
    
    
        }
    
        public void insert(View v) {
            ContentValues values = new ContentValues();
            values.put("_id",1123);
            values.put("name", "三国演义");
            getContentResolver().insert(BookProvider.BOOK_CONTENT_URI, values);
    
        }
        public void delete(View v) {
            getContentResolver().delete(BookProvider.BOOK_CONTENT_URI, "_id = 4", null);
    
    
        }
        public void update(View v) {
            ContentValues values = new ContentValues();
            values.put("_id",1123);
            values.put("name", "三国演义新版");
            getContentResolver().update(BookProvider.BOOK_CONTENT_URI, values , "_id = 1123", null);
    
    
        }
        public void query(View v) {
            Cursor bookCursor = getContentResolver().query(BookProvider.BOOK_CONTENT_URI, new String[]{"_id", "name"}, null, null, null);
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            while (bookCursor.moveToNext()) {
                Book book = new Book(bookCursor.getInt(0),bookCursor.getString(1));
                sb.append(book.toString()).append("\n");
            }
            sb.append("--------------------------------").append("\n");
            bookCursor.close();
    
            Cursor userCursor = getContentResolver().query(BookProvider.USER_CONTENT_URI, new String[]{"_id", "name", "sex"}, null, null, null);
            while (userCursor.moveToNext()) {
                sb.append(userCursor.getInt(0))
                        .append(userCursor.getString(1)).append(" ,")
                        .append(userCursor.getInt(2)).append(" ,")
                        .append("\n");
            }
            sb.append("--------------------------------");
            userCursor.close();
            displayTextView.setText(sb.toString());
        }
    }

     

06.使用Socket

Socket起源于 Unix,而 Unix 基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开 open –读写 write/read –关闭 close ”模式来操作。Socket 就是该模式的一个实现,网络的 Socket 数据传输是一种特殊的 I/O,Socket 也是一种文件描述符。Socket 也具有一个类似于打开文件的函数调用: Socket(),该函数返回一个整型的Socket 描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该 Socket 实现的。 常用的 Socket 类型有两种:流式 Socket(SOCK_STREAM)和数据报式 Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的 Socket,针对于面向连接的 TCP 服务应用;数据报式 Socket 是一种无连接的 Socket ,对应于无连接的 UDP 服务应用。

  • Socket 本身可以传输任意字节流。谈到Socket,就必须要说一说 TCP/IP 五层网络模型:
    • 应用层:规定应用程序的数据格式,主要的协议 HTTP,FTP,WebSocket,POP3 等;
    • 传输层:建立“端口到端口” 的通信,主要的协议:TCP,UDP;
    • 网络层:建立”主机到主机”的通信,主要的协议:IP,ARP ,IP 协议的主要作用:一个是为每一台计算机分配 IP 地址,另一个是确定哪些地址在同一子网;
    • 数据链路层:确定电信号的分组方式,主要的协议:以太网协议;
    • 物理层:负责电信号的传输。
  • Socket 是连接应用层与传输层之间接口(API)。

5.1Client 端代码

  • 代码如下所示
    public class TCPClientActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    
        private static final String TAG = "TCPClientActivity";
        public static final int MSG_RECEIVED = 0x10;
        public static final int MSG_READY = 0x11;
        private EditText editText;
        private TextView textView;
        private PrintWriter mPrintWriter;
        private Socket mClientSocket;
        private Button sendBtn;
        private StringBuilder stringBuilder;
        private Handler mHandler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                    case MSG_READY:
                        sendBtn.setEnabled(true);
                        break;
                    case MSG_RECEIVED:
                        stringBuilder.append(msg.obj).append("\n");
                        textView.setText(stringBuilder.toString());
                        break;
                    default:
                        super.handleMessage(msg);
                }
    
        }
        };
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.tcp_client_activity);
            editText = (EditText) findViewById(R.id.editText);
            textView = (TextView) findViewById(R.id.displayTextView);
            sendBtn = (Button) findViewById(R.id.sendBtn);
            sendBtn.setOnClickListener(this);
            sendBtn.setEnabled(false);
            stringBuilder = new StringBuilder();
    
            Intent intent = new Intent(TCPClientActivity.this, TCPServerService.class);
            startService(intent);
    
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    connectTcpServer();
                }
            }.start();
        }
    
    
        private String formatDateTime(long time) {
            return new SimpleDateFormat("(HH:mm:ss)").format(new Date(time));
        }
    
        private void connectTcpServer() {
            Socket socket = null;
            while (socket == null) {
                try {
                    socket = new Socket("localhost", 8888);
                    mClientSocket = socket;
                    mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                            new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())
                    ), true);
                    mHandler.sendEmptyMessage(MSG_READY);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            // receive message
            BufferedReader bufferedReader = null;
            try {
                bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            while (!isFinishing()) {
                try {
                    String msg = bufferedReader.readLine();
                    if (msg != null) {
                        String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
                        String showedMsg = "server " + time + ":" + msg
                                + "\n";
                        mHandler.obtainMessage(MSG_RECEIVED, showedMsg).sendToTarget();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (mPrintWriter != null) {
                String msg = editText.getText().toString();
                mPrintWriter.println(msg);
                editText.setText("");
                String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
                String showedMsg = "self " + time + ":" + msg + "\n";
                stringBuilder.append(showedMsg);
    
            }
    
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            if (mClientSocket != null) {
                try {
                    mClientSocket.shutdownInput();
                    mClientSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            super.onDestroy();
        }
    }
    

5.2 Server 端代码

  • 代码如下所示
  • public class TCPServerService extends Service {
        private static final String TAG = "TCPServerService";
        private boolean isServiceDestroyed = false;
        private String[] mMessages = new String[]{
                "Hello! Body!",
                "用户不在线!请稍后再联系!",
                "请问你叫什么名字呀?",
                "厉害了,我的哥!",
                "Google 不需要科学上网是真的吗?",
                "扎心了,老铁!!!"
        };
    
    
        @Override
        public void onCreate() {
            new Thread(new TCPServer()).start();
            super.onCreate();
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
            isServiceDestroyed = true;
            super.onDestroy();
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            return null;
        }
    
        private class TCPServer implements Runnable {
    
            @Override
            public void run() {
                ServerSocket serverSocket = null;
                try {
                    serverSocket = new ServerSocket(8888);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
                while (!isServiceDestroyed) {
                    // receive request from client
                    try {
                        final Socket client = serverSocket.accept();
                        Log.d(TAG, "=============== accept ==================");
                        new Thread(){
                            @Override
                            public void run() {
                                try {
                                    responseClient(client);
                                } catch (IOException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                        }.start();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
    
            }
        }
    
    
        private void responseClient(Socket client) throws IOException {
            //receive message
            BufferedReader in = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(client.getInputStream()));
            //send message
            PrintWriter out = new PrintWriter(
                    new BufferedWriter(
                            new OutputStreamWriter(
                                    client.getOutputStream())),true);
            out.println("欢迎来到聊天室!");
    
            while (!isServiceDestroyed) {
                String str = in.readLine();
                Log.d(TAG, "message from client: " + str);
                if (str == null) {
                    return;
                }
                Random random = new Random();
                int index = random.nextInt(mMessages.length);
                String msg = mMessages[index];
                out.println(msg);
                Log.d(TAG, "send Message: " + msg);
            }
            out.close();
            in.close();
            client.close();
    
        }
    }

     

07.各个方式的比较 

 

ipc

这里再对比总结一下:

  1. 只有允许不同应用的客户端用 IPC 方式调用远程方法,并且想要在服务中处理多线程时,才有必要使用 AIDL
  2. 如果需要调用远程方法,但不需要处理并发 IPC,就应该通过实现一个 Binder 创建接口
  3. 如果您想执行 IPC,但只是传递数据,不涉及方法调用,也不需要高并发,就使用 Messenger 来实现接口
  4. 如果需要处理一对多的进程间数据共享(主要是数据的 CRUD),就使用 ContentProvider
  5. 如果要实现一对多的并发实时通信,就使用 Socket
     

 

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