C++深度解析(40)—C++对象模型分析(上)

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本文链接: https://blog.csdn.net/qq_22847457/article/details/96997344

1.回归本质

  • class是一种特殊的结构体
    • 在内存中class依旧可以看作变量的集合
    • class与struct遵循相同的内存对齐规则
    • class中的成员函数与成员变量是分开存放的。即每个对象有独立的成员变量,但所有对象共享类中的成员函数
  • 编程实验——对象内存布局初探

 
 
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. class A
  4. {
  5. int i;
  6. int j;
  7. char c;
  8. double d;
  9. public:
  10. void print()
  11. {
  12. cout << "i = " << i << ", "
  13. << "j = " << j << ", "
  14. << "c = " << c << ", "
  15. << "d = " << d << ", " << endl;
  16. }
  17. };
  18. struct B
  19. {
  20. int i;
  21. int j;
  22. char c;
  23. double d;
  24. };
  25. int main()
  26. {
  27. A a;
  28. cout << "sizeof(A) = " << sizeof(A) << endl;
  29. cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) << endl;
  30. cout << "sizeof(B) = " << sizeof(B) << endl;
  31. a.print();
  32. B *p = reinterpret_cast<B *>(&a);
  33. p->i = 1;
  34. p->j = 2;
  35. p->c = 'c';
  36. p->d = 3;
  37. a.print();
  38. p->i = 100;
  39. p->j = 200;
  40. p->c = 'C';
  41. p->d = 3.14;
  42. a.print();
  43. system( "pause");
  44. return 0;
  45. }
  • 运行结果

2.C++对象模型分析

  • 运行时的对象退化为结构体的形式
    • 所有成员变量在内存中依次排布
    • 成员变量间可能存在内存空隙
    • 可以通过内存地址直接访问成员变量
    •  访问权限关键字在运行时失效
  • C++对象模型
    • 类中的成员函数位于代码段
    • 调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递(this关键字,对象的地址)
    • 成员函数通过对象地址访问成员变量
    • C++语法规则隐藏了对象地址的传递过程
  • 编程实验——对象本质分析

 
 
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Demo
  4. {
  5. int mi;
  6. int mj;
  7. public:
  8. Demo( int i, int j)
  9. {
  10. mi = i;
  11. mj = j;
  12. }
  13. int getI()
  14. {
  15. return mi;
  16. }
  17. int getJ()
  18. {
  19. return mj;
  20. }
  21. int add(int value)
  22. {
  23. return mi + mj + value;
  24. }
  25. };
  26. int main()
  27. {
  28. Demo d(1, 2);
  29. cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl;
  30. cout << "d.getI() = " << d.getI() << endl;
  31. cout << "d.getJ() = " << d.getJ() << endl;
  32. cout << "d.add() = " << d.add( 3) << endl;
  33. system( "pause");
  34. return 0;
  35. }
  • 运行结果:
  • 打印结果和预料相同,但C++代码语法规则隐藏了成员函数的调用规则,因此采用C语言对本段代码重新进行编写

3.下面用C实现上面的面向对象程序

  • test.h

 
 
  1. #ifndef _TEST_H_
  2. #define _TEST_H_
  3. typedef void Demo; // 进行了隐藏,和private的联系 仔细体会,模拟private,防止外界通过指针访问结构体里面的变量。
  4. Demo *Demo_Create(int i, int j);
  5. int Demo_GetI(Demo *pThis);
  6. int Demo_GetJ(Demo *pThis);
  7. int Demo_Add(Demo *pThis, int value);
  8. void Demo_free(Demo *pThis);
  9. #endif
  • test.c

 
 
  1. #include "test.h"
  2. #include "malloc.h"
  3. struct ClassDemo
  4. {
  5. int mi;
  6. int mj;
  7. };
  8. Demo *Demo_Create(int i, int j)
  9. {
  10. struct ClassDemo *ret = (struct ClassDemo *)malloc(sizeof(struct ClassDemo));
  11. if (ret != NULL)
  12. {
  13. ret->mi = i;
  14. ret->mj = j;
  15. }
  16. return ret;
  17. }
  18. int Demo_GetI(Demo *pThis)
  19. {
  20. struct ClassDemo *obj = (struct ClassDemo *) pThis;
  21. return obj->mi;
  22. }
  23. int Demo_GetJ(Demo *pThis)
  24. {
  25. struct ClassDemo *obj = (struct ClassDemo *) pThis;
  26. return obj->mj;
  27. }
  28. int Demo_Add(Demo *pThis, int value)
  29. {
  30. struct ClassDemo *obj = (struct ClassDemo *)pThis;
  31. return obj->mi + obj->mj + value;
  32. }
  33. void Demo_free(Demo *pThis)
  34. {
  35. free(pThis);
  36. }
  • main.c

 
 
  1. #include <stdio.h>
  2. #include "test.h"
  3. int main()
  4. {
  5. Demo *d = Demo_Create( 1, 2);
  6. printf( "d.mi = %d\n", Demo_GetI(d));
  7. printf( "d.mj = %d\n", Demo_GetJ(d));
  8. printf( "Add(3) = %d\n", Demo_Add(d, 3));
  9. Demo_free(d);
  10. //d->mi = 100; //这个d只是void类型,mi相当于私有变量,不能直接通过this指针d来访问。
  11. system( "pause");
  12. return 0;
  13. }
  • 运行结果:

4.小结

  • C++中的类对象在内存布局上与结构体相同
  • 成员变量成员函数在内存中分开存放
  • 访问权限关键字在运行时失效
  • 调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递

总结:注意因为要模拟数据私有性private,所以函数的参数应该用void,在函数内再具体操作数据。防止外界直接访问。

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