C++深度解析(40)—C++对象模型分析(上)

1.回归本质

  • class是一种特殊的结构体
    • 在内存中class依旧可以看作变量的集合
    • class与struct遵循相同的内存对齐规则
    • class中的成员函数与成员变量是分开存放的。即每个对象有独立的成员变量,但所有对象共享类中的成员函数
  • 编程实验——对象内存布局初探
#include<iostream>

using namespace std;

class A 
{
	int i;
	int j;
	char c;
	double d;

public:
	void print() 
	{
		cout << "i = " << i << ", "
			<< "j = " << j << ", "
			<< "c = " << c << ", "
			<< "d = " << d << ", " << endl;
	}
};

struct B 
{
	int i;
	int j;
	char c;
	double d;
};

int main() 
{
	A a;
	cout << "sizeof(A) = " << sizeof(A) << endl;
	cout << "sizeof(a) = " << sizeof(a) << endl;
	cout << "sizeof(B) = " << sizeof(B) << endl;

	a.print();

	B *p = reinterpret_cast<B *>(&a);
	p->i = 1;
	p->j = 2;
	p->c = 'c';
	p->d = 3;

	a.print();

	p->i = 100;
	p->j = 200;
	p->c = 'C';
	p->d = 3.14;

	a.print();

	system("pause");
	
	return 0;
}
  • 运行结果

2.C++对象模型分析

  • 运行时的对象退化为结构体的形式
    • 所有成员变量在内存中依次排布
    • 成员变量间可能存在内存空隙
    • 可以通过内存地址直接访问成员变量
    •  访问权限关键字在运行时失效
  • C++对象模型
    • 类中的成员函数位于代码段
    • 调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递(this关键字,对象的地址)
    • 成员函数通过对象地址访问成员变量
    • C++语法规则隐藏了对象地址的传递过程
  • 编程实验——对象本质分析
#include<iostream>

using namespace std;

class Demo 
{
	int mi;
	int mj;

public:
	Demo(int i, int j) 
	{
		mi = i;
		mj = j;
	}
	
	int getI() 
	{
		return mi;
	}
	
	int getJ() 
	{
		return mj;
	}
	
	int add(int value) 
	{
		return mi + mj + value;
	}
};

int main()
{
	Demo d(1, 2);

	cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl;
	cout << "d.getI() = " << d.getI() << endl;
	cout << "d.getJ() = " << d.getJ() << endl;
	cout << "d.add() = " << d.add(3) << endl;
	
	system("pause");
	
	return 0;
}
  • 运行结果:
  • 打印结果和预料相同,但C++代码语法规则隐藏了成员函数的调用规则,因此采用C语言对本段代码重新进行编写

3.下面用C实现上面的面向对象程序

  • test.h
#ifndef _TEST_H_
#define _TEST_H_

typedef void Demo;  // 进行了隐藏,和private的联系 仔细体会,模拟private,防止外界通过指针访问结构体里面的变量。 

Demo *Demo_Create(int i, int j);
int Demo_GetI(Demo *pThis);
int Demo_GetJ(Demo *pThis);
int Demo_Add(Demo *pThis, int value);
void Demo_free(Demo *pThis);

#endif
  • test.c
#include "test.h"
#include "malloc.h"

struct ClassDemo 
{
	int mi;
	int mj;
};

Demo *Demo_Create(int i, int j) 
{
	struct ClassDemo *ret = (struct ClassDemo *)malloc(sizeof(struct ClassDemo));
	if (ret != NULL) 
	{
		ret->mi = i;
		ret->mj = j;
	}
	
	return ret;
}

int Demo_GetI(Demo *pThis) 
{
	struct ClassDemo *obj = (struct ClassDemo *) pThis;
	
	return obj->mi;
}

int Demo_GetJ(Demo *pThis) 
{
	struct ClassDemo *obj = (struct ClassDemo *) pThis;
	
	return obj->mj;
}

int Demo_Add(Demo *pThis, int value) 
{
	struct ClassDemo *obj = (struct ClassDemo *)pThis;
	
	return obj->mi + obj->mj + value;
}

void Demo_free(Demo *pThis) 
{
	free(pThis);
}
  • main.c
#include <stdio.h>
#include "test.h"

int main() 
{
	Demo *d = Demo_Create(1, 2);
	
	printf("d.mi = %d\n", Demo_GetI(d));
	printf("d.mj = %d\n", Demo_GetJ(d));
	printf("Add(3) = %d\n", Demo_Add(d, 3));
	Demo_free(d);

	//d->mi = 100;    //这个d只是void类型,mi相当于私有变量,不能直接通过this指针d来访问。
	
	system("pause");
	
	return 0;
}
  • 运行结果:

4.小结

  • C++中的类对象在内存布局上与结构体相同
  • 成员变量成员函数在内存中分开存放
  • 访问权限关键字在运行时失效
  • 调用成员函数时对象地址作为参数隐式传递

总结:注意因为要模拟数据私有性private,所以函数的参数应该用void,在函数内再具体操作数据。防止外界直接访问。

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