微信截屏分享、图片压缩处理!

情景

项目当中需要截取当前屏幕图片,然后处理分享到微信朋友或朋友圈。微信分享图片需要设置一张不超过32K大小的缩略图,超过32K将导致分享失败。功能是已经上线,过程中有些细节和注意的地方,在这里分享下(不妥之处,望指正!)。

上代码前先拓展下:

1、关于UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)参数;

1)size :
参数size为新创建的位图上下文的大小。它同时是由UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数返回的图形大小

2)opaque:
如果图形完全不用透明,设置为YES以优化位图的存储

3)scale:
缩放因子 iPhone 4是2.0,其他是1.0。虽然这里可以用[UIScreen mainScreen].scale来获取,但实际上设为0后,系统就会自动设置正确的比例了.

拓展

以前的iphone 设备屏幕分辨率都是320*480,后来apple 在iPhone 4中采用了名为Retina的显示技术,iPhone 4采用了960x640像素分辨率的显示屏幕。由于屏幕大小没有变,还是3.5英寸,分辨率的提升将iPhone 4的显示分辨率提升至iPhone 3GS的四倍,每英寸的面积里有326个像素。
scale属性的值有两个:
scale = 1; 的时候是代表当前设备是320*480的分辨率(就是iphone4之前的设备)
scale = 2; 的时候是代表分辨率为640*960的分辨率

2、关于UIImageJPEGRepresentation和UIImagePNGRepresentation

关于二者区别,可以看他们处理同一张图的效果,如图:

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