C语言结构体函数的使用

Demo1:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

struct Hello {
    void (*p)(char* name);
};

void sayHello(char* name) {
    printf("你好,%s!\n", name);
}

int main() {
    struct Hello* h = (struct Hello*) malloc(sizeof(struct Hello));
    h->p = sayHello;
    h->p("鲍勃");

    return 0;
}

Demo2:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>

typedef struct Hello {
    void (*p)(char* name);
}Hello;

void sayHello(char* name) {
    printf("你好,%s!\n", name);
}

int main() {
    Hello h = {sayHello};
    h.p = sayHello;
    h.p("鲍勃");

    return 0;
}

两个实例结果相同:

### C语言结构体作为函数返回值 在C语言中,可以将结构体设置为函数的返回值类型。这使得程序能够从函数调用中获取整个结构体的内容。不过需要注意的是,当结构体较大时可能引发栈溢出问题[^1]。 #### 小型结构体直接返回 对于小型结构体可以直接将其设为函数返回值: ```c #include <stdio.h> // 定义一个简单的结构体 struct Point { int x; int y; }; // 声明并定义一个返回Point类型的函数 struct Point getOrigin() { struct Point origin = {0, 0}; return origin; // 直接返回结构体对象 } int main(){ struct Point p = getOrigin(); printf("The point is at (%d,%d)\n",p.x,p.y); } ``` #### 使用指针间接返回大型结构体 为了避免潜在的性能开销以及防止栈空间不足的情况发生,在处理较大的结构体时通常采用动态内存分配的方式通过指针传递数据: ```c #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义学生信息结构体 struct Student { int id; char name[50]; int age; float gpa; }; // 创建新的Student实例并通过malloc分配堆上的存储位置 struct Student* createNewStudent(int sid,char sname[],int sage,float sgpa){ struct Student *newStu=(struct Student *) malloc(sizeof(struct Student)); newStu->id=sid; strcpy(newStu->name,sname); newStu->age=sage; newStu->gpa=sgpa; return newStu; // 返回指向新创建的学生记录的指针 } void freeStudent(struct Student *stuPtr){ if(stuPtr!=NULL) free(stuPtr); // 记得释放之前申请过的资源 } int main(){ struct Student *student=createNewStudent(1,"Alice",20,89.5f); printf("ID:%d Name:%s Age:%d GPA:%.2f\n", (*student).id, student->name, student->age, student->gpa ); freeStudent(student); } ```
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