任务:设计一个算法,对于给定的树中两结点,返回它们的最近公共祖先
输入:第1行有一个正整数n,表示给定的树有n个结点。结点编号为1,2,3,...,n,编号为1的顶点是树根。接下来n行中,第i+1行描述了第i个结点的儿子情况。每行的第一个正整数k表示该结点有k个儿子,其后k个数中,每一个数表示其儿子结点的编号。当k=0时表示该结点为叶节点。
输入的第n+2行是一个正整数m,表示要计算最近公共祖先的m个结点对。接下来的m行,每行两个正整数,前两个是结点编号,第3个是它们的最近公共祖先结点编号。
输入样例:
12
3 2 3 4
2 5 6
0
0
2 7 8
2 9 10
0
0
0
2 11 12
0
0
5
3 11
7 12
4 8
9 12
8 10
输出样例:
3 11 1
7 12 2
4 8 1
9 12 6
8 10 2
不会什么高深的算法,直接暴力搜索了。其实还可以稍微优化一下,即存储路径时只需要存储一条,然后让另一个结点一直回溯,比较判断就好了。不过想到这个的时候已经写完了,也没心思去改了、、、
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
typedef struct{
int parent;
int *son;
}TreeNode;
void findPath(TreeNode* node, int x, vector<int>& path)
{
int i;
// 找出该结点到根结点的路径
// 因根结点父节点已标记为0,故以此为循环结束条件
while( node[x].parent != 0 ){
i = node[x].parent;
path.push_back(i);
x = i;
}
}
int find_ClosetParent(vector<int>& path_a, vector<int>& path_b)
{
// O( path_a.size() * path_b.size() )
for(int i = 0; i < path_a.size(); ++i)
for(int k = 0; k < path_b.size(); ++k)
if( path_a[i] == path_b[k] )
return path_a[i];
return -1; // 若结点对有一个是根结点,则找不到
}
int main()
{
int n, m, k, pos;
while( cin >> n )
{
TreeNode node[n+1];
// 构建树
node[1].parent = 0; //根结点的父亲结点下标标记为0
for(int i = 1; i <= n; ++i){
// cout << "node " << i << endl;
cin >> k;
node[i].son = (k!=0) ? (new int[k]):nullptr; //m为0表示没有儿子
for(int j = 0; j < k; ++j){
cin >> pos;
node[pos].parent = i; //将该儿子结点的父节点标记为当前结点
node[i].son[j] = pos; //存储该结点的儿子结点下标
}
}
// 寻找公共祖先结点
int a, b, res;
cin >> m;
while( m-- ){
// cout << "opt " << endl;
vector<int> path_a, path_b;
cin >> a >> b;
// 加速优化
if( a==b || node[a].parent==node[b].parent ){
res = node[a].parent;
}else{
findPath(node, a, path_a);
findPath(node, b, path_b);
res = find_ClosetParent(path_a, path_b);
}
cout << a << " " << b << " " << res << endl;
}
// 释放node数组开辟的son数组空间
for(int i = 1; i <= n; ++i)
delete[] node[i].son;
cout << "-----END-----" << endl;
}
return 0;
}