浏览器运行原理

1.浏览器的简介:
浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件。且让用户和文件交互的软件。
2.浏览器的主要功能
向服务器发出请求,在浏览器窗口显示资源
2.1资源包括(HTML文档,PDF,图片,或其他类型)
2.2资源的位置有用户使用URL(统一资源标识符)指定
3.目前主要使用的浏览器有五种:
internet Explorer,Firefox,Safari,Chrome和Opera
浏览器按照引擎分类:
1)Trident引擎:inter Explorer
2)WebKit引擎:Chrome(28版本以后基于bink,bink是Webkit的一个分支)
3)Gecko引擎:Firefox
4)Presto引擎:Opera(现已被弃用)

4.浏览器的主要构成
在这里插入图片描述
4.1 用户界面(User Interface):
除了显示页面的主窗口之外的其他部分
4.2 浏览器引擎(Browser engine):
用来查询及操作渲染引擎的接口
4.3 渲染引擎(Rending engine):
显示请求的内容
4.4 网络(Net Working):
用来完成网络调用
4.5 JS解释器(JavaScript Interpreter):
用来解释JS代码的
4.6 UI后端(UI Backend):
用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定与某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口
4.7数据存储(Data persistence):
属于持久层,浏览器要在硬盘中保存类似Cookie的数据。
HTML5定义了Web database技术,这是一种轻量完整的客户端存储技术。
5.浏览器内核的工作原理
渲染引擎在浏览器窗口中显示所请求的内容,浏览器内核分成两部分:渲染引擎和js引擎,渲染引擎也称为浏览器内核。
渲染引擎解析HTML文档,并将文档中的标签转化为DOM节点树,也会解析外部CSS文件以及style标签中的样式数据。 渲染树构建完毕之后,将会进入” 布局” 处理阶段,即为每一个节点分配一个屏幕坐标。 再下一步就是绘制(painting),即遍历render树,并使用UI后端层绘制每个节点。
6.浏览器运行原理参考文章
https://blog.csdn.net/u014744118/article/details/80698602
https://www.cnblogs.com/wjlog/p/5744753.html

作者:Love_My_Baby
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/Love_My_Baby/article/details/88821866
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