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黑马程序员Java类之i/o流

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基本要点

1、 字符流与字节流,字节流不能处理Unicode,这个由字符流实现

2、 流的层次结构:建立在四个抽象类基础上

下面做一个字符输入流和字符输出流

package horse;
import java.io.*;
/**这是一个字符输入流
 * @param args
 */
public class CharStreamIn {	
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		//创建字符输入流对象,必须保证该文件的存在
		FileReader fr = new FileReader("e:/zz.txt");
		//读取的方式和字节流相似,用到whlie循环返回值为-1表读完
		//也是先声明读取的字节数
		int length = 0;
		while(-1!=(length=fr.read())){
			System.out.println((char)length);
		}
		//还有第二种读取方式,可以读很多个字节
		int len = 0;
		char[] bu = new char[10];
		while(-1!=(len=fr.read(bu)));{
			System.out.println(new String(bu,0,len));
		}
		fr.close();
	}
}

package horse;
import java.io.*;
/**这是一个字符输出流
 * @param args
 */
public class CharStreamOut {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//创建FileWriter对象,true表追加而不是覆盖
		FileWriter fw = new FileWriter("e:/zz.txt",true);
		//将字符串写入到流中
		fw.write("asdf");
		//刷新流对象中的缓存区数据,
		fw.flush();
		//在写
		fw.write("qwer");
		fw.flush();
		//关闭FileWriter对象释放资源
		fw.close();
	}
}

总结:

感受:i/o流与文件输入输出关系极大,其实在我没使用操作系统时,很多情况都需读入读出。Window里有个记事本,如果要用好java实现的话就是一个Frame对象套一个文字输入组件(TextArea)在Frame上添个Menu,加上这里面的i/o流实现的,没试过有这个想法,以后再试试。这里的i/o流就像幕后工作者,默默支持整个程序的运行。就算是幕后也是少不得的,不能说你看不到就说没有,看到的也不一定真实呢!就像鬼神之说一样,呵呵,你说有没有呢?


 

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