Splay练习2——P1486 [NOI2004]郁闷的出纳员

蒟蒻的垂死挣扎

这题就是一道splay模板题啊。

对于boss调整工资,直接在外面记一个变量now统一处理,每次新插入的节点键值为k-now,而每次降低工资的时候我们就将工资标准mmin-now作为真正的标准,找到前驱,转到根,直接删左子树就行,具体细节自己想咯。

// luogu-judger-enable-o2
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<queue>
#define RG register
#define N 500100
#define ls s[x][0]
#define rs s[x][1]
#define ll long long
#define ld long double
using namespace std;

inline int read(){
  RG int x=0,o=1; RG char ch=getchar();
  while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-') ch=getchar();
  if(ch=='-') o=-1,ch=getchar();
  while(ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
  return x*o;
}

int w[N],siz[N],num[N],fa[N],s[N][2],tot,root;

inline void Pushup(RG int x) { siz[x]=siz[ls]+siz[rs]+num[x]; }

inline void Rotate(RG int x){
    RG int y=fa[x],z=fa[y],k=s[y][1]==x,ot=s[x][k^1];
    s[z][s[z][1]==y]=x,s[y][k]=ot,s[x][k^1]=y;
    fa[x]=z,fa[y]=x,fa[ot]=y; Pushup(y),Pushup(x);
}

inline void Splay(RG int x,RG int goal){
    while(fa[x]!=goal){
        RG int y=fa[x],z=fa[y];
        if(z!=goal) (s[y][0]==x)^(s[z][0]==y)?Rotate(x):Rotate(y);
        Rotate(x);
    }   if(!goal) root=x;
}

inline void Find(RG int x){
    RG int u=root;
    while(s[u][x>w[u]]&&w[u]!=x) u=s[u][x>w[u]];
    Splay(u,0);
}

inline int Next(RG int x,RG int op){
    Find(x);  RG int u=root;
    if(w[u]>=x&&op)  return u;
    if(w[u]<=x&&!op) return u;
    u=s[u][op];
    while(s[u][op^1]) u=s[u][op^1];
    return u;
}

inline void Insert(RG int x){
    RG int u=root,fat=0;
    while(u&&x!=w[u]) fat=u,u=s[u][x>w[u]];
    if(u) ++num[u];
    else{
        u=++tot; if(fat) s[fat][x>w[fat]]=u;
        num[u]=siz[u]=1,fa[u]=fat,w[u]=x;
    } Splay(u,0);
}

inline int Kth(RG int x){
    RG int u=root;
    if(x>siz[u]) return -1;
    if(x<=0) return -1;
    while(233){
        if(x>siz[s[u][0]]+num[u]) x-=siz[s[u][0]]+num[u],u=s[u][1];
        else if(x<=siz[s[u][0]]) u=s[u][0];
        else return w[u];
    }
}

int main(){
    RG int n=read(),mmin=read();
    RG int now=0,sum=0,peo=0; Insert(2147483647);
    for(RG int i=1;i<=n;++i){
        RG char op=getchar(); while(op!='I'&&op!='A'&&op!='S'&&op!='F') op=getchar();
        RG int x=read();
        if(op=='I'){
            if(x<mmin) continue ;
            Insert(x-now),++peo;
        }
        if(op=='A') now+=x;
        if(op=='S') now-=x;
        if(op=='S'){
            RG int st=mmin-now;
            RG int gg=Next(st,1); Splay(gg,0);
            sum+=siz[s[root][0]],peo-=siz[s[root][0]];
            siz[s[root][0]]=s[root][0]=s[root][0]=siz[0]=0;
            Pushup(root);
        }
        if(op=='F') {
            //		cout<<peo<<' ';
            int ans=Kth(peo-x+1);
//			if(abs(ans)==2147483647) ans=-1;
            if(ans!=-1) ans+=now;
            printf("%d\n",ans);
        }

//		for(RG int i=1;i<=tot;++i) cout<<w[i]<<' ';cout<<endl<<now<<endl;
        
    } printf("%d\n",sum);
}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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