刷算法题day07-双指针和滑动窗口

        双指针(Two-pointer)技术是解决算法问题的一种常见方法,特别是在处理数组和字符串相关问题时非常有效。这种技术的核心思想是使用两个指针(或者索引)来遍历序列,而不是传统的单个指针或索引。通过精心设计指针的移动规则,双指针技术可以简化问题,提高算法效率。

        今天做的时候有超时问题,原因在于我用的传统的双重遍历数组的方法,也就是暴力解,这种对于例子少的情况下性能不劣于双指针。但是一旦数据量增多就会消耗很多不必要的时间和空间。

//原始方法,通过遍历数组找到每一次符合条件的值并且插入list,最后遍历list找到最大值
 List<Integer> list = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                int count = 0;
                int sum = 0;
                while (sum <= m)
                for (int j = i; j < arr.length; j++) {
                    sum += arr[j];
                    if (sum <= m) {
                        count++;
                    } else {
                        list.add(count);
                    }
                    if (j == arr.length - 1) {
                        list.add(count);
                    }
                }
            }
int max = Collections.max(list);

        这种做法有很大的时间和空间开销,除了双重遍历之外还额外加了一个集合存储所有条件,最后再遍历集合也会有开销。

        下面就是双指针改进的做法:

//通过使用双指针,避免了对每个可能的子数组进行遍历,从而将时间复杂度从 O(n^3) 降低到 O(n^2)。
通过在 sum 大于 value 时移动左指针,而不是简单地重置 sum,避免了重复计算子数组和。
int l = 0, r = 0;
            int sum = 0;
            int max = 0;
            while (r < n) {
                sum += arr[r];
                while (sum > m) {
                    sum-=arr[l];
                    l++;
                }
                max = Math.max(max, r - l + 1);
                r++;
            }

         

双指针技术的特点:

  1. 两个指针:顾名思义,双指针技术使用两个指针来遍历序列。这两个指针可以分别从序列的两端向中间移动,也可以从一端开始向另一端移动,或者在序列内部以不同的速度移动。

  2. 灵活移动:指针可以向前移动、向后移动或者在特定条件下保持不动。移动规则取决于问题的具体需求。

  3. 一对逻辑:双指针通常成对出现,它们的移动和操作是相互关联的。例如,一个指针可能负责找到满足条件的元素,而另一个指针则负责确认元素的位置或者执行其他操作。

双指针技术的应用场景:

  1. 滑动窗口:在处理需要固定大小子序列的问题时,如寻找最大子数组和、最长无重复字符的子串等,双指针可以用来维护一个“窗口”,通过移动窗口的左右边界来找到答案。

  2. 查找特定元素:在有序数组中查找特定元素时,双指针可以用来进行二分查找,通过不断缩小搜索范围来快速定位元素。

  3. 字符串操作:在处理字符串时,双指针可以用来找到回文串、删除重复字符等,通过移动指针来避免不必要的操作。

  4. 数组排序:在某些排序算法中,如快速排序,双指针可以用来划分数组,确定元素的最终位置。

双指针技术的优点:

  • 效率:通过减少不必要的比较和操作,双指针技术通常可以提高算法的时间效率。
  • 简洁性:双指针技术使得算法的逻辑更加清晰和简洁,易于理解和实现。
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