Socket 编程中 select() 的妙用

原文链接:http://fanqiang.chinaunix.net/program/netpro/2001-09-13/2227.shtml

发信站: 华南网木棉站 (Tue Aug  4 15:43:41 1998), 转信  

【 原文由 cpu 所发表 】  

用过 WinSock API 网友们知道:WinSock 编程中有一很方便的地方便是其  
息驱动机制,不管是底层 API 的 WSAAsyncSelect() 还是 MFC 的异步 Socket 类:  
CAsyncSocket,都提供了诸如 FD_ACCEPT、FD_READ、FD_CLOSE 之类的消息  
供编程人员捕捉并处理。FD_ACCEPT 通知进程有客户方 Socket 请求连接,  
FD_READ 通知进程本地 Socket 有东东可读,FD_CLOSE 通知进程对方 Socket 已  
关闭。那么,BSD Socket 是不是真的相形见拙呢?  
  
非也! 'cause cpu love unix so.  
  
BSD UNIX 中有一系统调用芳名 select() 完全可以提供类似的消息驱动机制。  
cpu 郑重宣布:WinSock 的 WSAAsyncSeclet() 不过是此 select() 的 fork 版!  
  
bill 也是 fork 出来的嘛,xixi.  
  
select() 的机制中提供一 fd_set 的数据结构,实际上是一 long 类型的数组,  
每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是 Socket 句柄,还是其他  
文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成,  
当调用 select() 时,由内核根据 IO 状态修改 fd_set 的内容,由此来通知执  
行了select() 的进程哪一 Socket 或文件可读,下面具体解释:  
  
#include  <sys/types.h>  
#include  <sys/times.h>  
#include  <sys/select.h>  
  
int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout)  
int nfds;  
fd_set *readfds, *writefds, *exceptfds;  
struct timeval *timeout;  
  
ndfs:select 监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为呢要监视各文件  
      中的最大文件号加一。  
readfds:select 监视的可读文件句柄集合。  
writefds: select 监视的可写文件句柄集合。  
exceptfds:select 监视的异常文件句柄集合。  
timeout:本次 select() 的超时结束时间。(见/usr/sys/select.h,  
        可精确至百万分之一秒!)  
  
当 readfds 或 writefds 中映象的文件可读或可写或超时,本次 select()  
就结束返回。程序员利用一组系统提供的宏在 select() 结束时便可判  
断哪一文件可读或可写。对 Socket 编程特别有用的就是 readfds。  
几只相关的宏解释如下:  
  
FD_ZERO(fd_set *fdset):清空 fdset 与所有文件句柄的联系。  
FD_SET(int fd, fd_set *fdset):建立文件句柄 fd 与 fdset 的联系。  
FD_CLR(int fd, fd_set *fdset):清除文件句柄 fd 与 fdset 的联系。  
FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):检查 fdset 联系的文件句柄 fd 是否  
                                可读写,>0 表示可读写。  
(关于 fd_set 及相关宏的定义见 /usr/include/sys/types.h)  
  
这样,你的 socket 只需在有东东读的时候才读入,大致如下:  
  
...  
int     sockfd;  
fd_set  fdR;  
struct  timeval timeout = ..;  
...  
for(;;) {  
        FD_ZERO(&fdR);  
        FD_SET(sockfd, &fdR);  
        switch (select(sockfd + 1, &fdR, NULL, &timeout)) {  
                case -1:  
                        error handled by u;  
                case 0:  
                        timeout hanled by u;  
                default:  
                        if (FD_ISSET(sockfd)) {  
                                now u read or recv something;  
                                /* if sockfd is father and   
                                server socket, u can now  
                                accept() */  
                        }  
        }  
}  
  
所以一个 FD_ISSET(sockfd) 就相当通知了 sockfd 可读。  
至于 struct timeval 在此的功能,请 man select。不同的 timeval 设置  
使使 select() 表现出超时结束、无超时阻塞和轮询三种特性。由于  
timeval 可精确至百万分之一秒,所以 Windows 的 SetTimer() 根本不算  
什么。你可以用 select() 做一个超级时钟。  
  
FD_ACCEPT 的实现?依然如上,因为客户方 socket 请求连接时,会发送  
连接请求报文,此时 select() 当然会结束,FD_ISSET(sockfd) 当然大  
于零,因为有报文可读嘛!至于这方面的应用,主要在于服务方的父  
Socket,你若不喜欢主动 accept(),可改为如上机制来 accept()。  
  
至于 FD_CLOSE 的实现及处理,颇费了一堆 cpu 处理时间,未完待续。  
  
--  
讨论关于利用 select() 检测对方 Socket 关闭的问题:  
  
仍然是本地 Socket 有东东可读,因为对方 Socket 关闭时,会发一个关闭连接  
通知报文,会马上被 select() 检测到的。关于 TCP 的连接(三次握手)和关  
闭(二次握手)机制,敬请参考有关 TCP/IP 的书籍。  
  
不知是什么原因,UNIX 好象没有提供通知进程关于 Socket 或 Pipe 对方关闭的  
信号,也可能是 cpu 所知有限。总之,当对方关闭,一执行 recv() 或 read(),  
马上回返回 -1,此时全局变量 errno 的值是 115,相应的 sys_errlist[errno]  
为 "Connect refused"(请参考 /usr/include/sys/errno.h)。所以,在上  
篇的 for(;;)...select() 程序块中,当有东西可读时,一定要检查 recv() 或  
read() 的返回值,返回 -1 时要作出关断本地 Socket 的处理,否则 select() 会  
一直认为有东西读,其结果曾几令 cpu 伤心欲断针脚。不信你可以试试:不检  
查 recv() 返回结果,且将收到的东东(实际没收到)写至标准输出...  
在有名管道的编程中也有类似问题出现。具体处理详见拙作:发布一个有用  
的 Socket 客户方原码。  
  
至于主动写 Socket 时对方突然关闭的处理则可以简单地捕捉信号 SIGPIPE 并作  
出相应关断本地 Socket 等等的处理。SIGPIPE 的解释是:写入无读者方的管道。  
在此不作赘述,请详 man signal。  
  
以上是 cpu 在作 tcp/ip 数据传输实验积累的经验,若有错漏,请狂炮击之。  
  
唉,昨天在 hacker 区被一帮孙子轰得差点儿没短路。ren cpu(奔腾的心) z80  
  
补充关于 select 在异步(非阻塞)connect 中的应用,刚开始搞 socket 编程的时候  
我一直都用阻塞式的 connect,非阻塞 connect 的问题是由于当时搞 proxy scan  
而提出的呵呵  
通过在网上与网友们的交流及查找相关 FAQ,总算知道了怎么解决这一问题.同样  
用 select 可以很好地解决这一问题.大致过程是这样的:  
  
1.将打开的 socket 设为非阻塞的,可以用 fcntl(socket, F_SETFL, O_NDELAY) 完  
成(有的系统用 FNEDLAY 也可).  
  
2.发 connect 调用,这时返回 -1, 但是 errno 被设为 EINPROGRESS, 意即 connect 仍旧  
在进行还没有完成.  
  
3.将打开的 socket 设进被监视的可写(注意不是可读)文件集合用 select 进行监视,  
如果可写,用 getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, sizeof(int));  
来得到 error 的值, 如果为零, 则 connect 成功.  
  
在许多 unix 版本的 proxyscan 程序你都可以看到类似的过程, 另外在 solaris 精华  
区->编程技巧中有一个通用的带超时参数的 connect 模块.  
(http://www.fanqiang.com)

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在Java Socket编程,可以使用select()方法实现多路复用的功能,以便同时处理多个Socket连接。select()方法会阻塞当前线程,直到其一个Socket连接上有事件发生,或者超时时间到了,或者被断。 以下是一个简单的使用select()方法的例子: ```java Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open(); serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8080)); serverSocket.configureBlocking(false); serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { selector.select(); // 阻塞当前线程,直到有事件发生 Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if (key.isAcceptable()) { // 处理连接请求 SocketChannel client = serverSocket.accept(); client.configureBlocking(false); client.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } else if (key.isReadable()) { // 处理读取数据 SocketChannel client = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int bytesRead = client.read(buffer); // 处理读取到的数据 } keyIterator.remove(); } } ``` 在上述代码,首先创建一个Selector对象,并将ServerSocketChannel注册到Selector上,然后通过调用select()方法进行事件轮询,当有事件发生时,就可以通过SelectionKey来获取对应的Channel,并处理相应的事件。在处理完事件后不要忘记调用keyIterator.remove()方法将SelectionKey从selectedKeys集合移除,以便下次轮询时不会重复处理。

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