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原创 Qt容器类

顺序容器类QList以数组链表的形式实现的操作方法插入:insert()在某个位置插入append()在尾部插入prepend()在首部插入替换:replace(int i, type j)将j元素替换第i个位置的元素swap(int i,int j) 链表中第i个位置元素和第j个位置元素交换位置删除:removeAt(int i)删除第i个元素,但无返回值removeFirst()removeLast()clear()删除整个链表takeAt(int i)删除第i个元素,有

2021-01-07 17:29:23 213 1

原创 QT属性系统

QT属性系统属性的定义QT提供一个Q_PROPERTY()的宏来定义属性:READWRITEMEMBER:指定一个成员变量与属性的关联,成为可读可写属性,无需子啊设置READ,WRITE属性RESET:可选,设置一个属性缺省值NOTIFY:可选,设置一个信号,属性变换的时候发射信号DESIGNABLE:是否在”设计"里面可见,默认可见(true)CONSTANT:表示一个常数,不能喝WRITE和NOTIFY共存FINAL:表示定义的属性不能被重载例子:Q_PROPERTY(bool

2021-01-06 16:14:28 103

原创 QT元对象系统

QT元对象系统简介元对象系统的组成1.QObject类是所有元对象系统的类的基类2.在一个类的private部分声明Q_OBJECT宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态特性,信号和槽等3.MOC(元对象编译器)为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象系统的属性。元对象提供的功能QObject::metaObject()对象 返回类关联的元对象,包含了一些访问元对象的接口函数如: className()返回类名称的字符串QObject *obj = new QPushButton;

2021-01-06 15:13:58 127

原创 QT 伙伴关系与Tab顺序

伙伴关系是什么利用伙伴关系可以实现快捷键的定位,例如一个label名称为 name(&N),当运行的时候点击Alt+N的时候回快速聚焦与name标签的伙伴(这里可以是一个editline或者edittext等),这里的&符号会自动隐藏。怎么做在设计界面工具栏上点击“Edit Buddies”,进入伙伴关系的编辑状态,通过鼠标左键点击拖曳就可以实现伙伴关系的确立。Tab顺序定位是什么如果有很多编辑框,我们可以使用tab建进行顺序定位怎么做在设计页面的工具栏上面点击“Edit

2021-01-06 14:20:43 191

原创 QT信号与槽理解

定义:信号相当于一个发送者,槽相当于一个接受者。其中槽函数可以利用lambda表达式来写。connect函数connect(参数1,参数2,参数3,参数4)参数1:信号发送方的地址参数2:信号发送方发送的信号参数3:信号接收方(槽函数)地址参数4:信号接收方处理函数,可采用Lambda表达式注意1.在一个线程中只能执行一个connect信号2.connect函数和他的位置无关,但和connect嵌套的位置有关3.connect函数未激活的时候相当于一个空语句,当激活的时候,只会执行槽函数

2020-12-30 15:16:52 1688

原创 QT 问题分析

为什么?原因我遇到的原因是因为线程的处理速度跟不上主线程的处理速度,因此,主线程引用的多线程中的变量无法得到它的值。

2020-12-24 11:39:01 109

原创 QT入门

QMainWindow使用(一)目录简介菜单栏Introduce创建菜单栏CreatCode添加菜单栏上面的选项IntroduceCode新建选项中的功能IntroduceCode工具栏IntroduceCode新建工具栏选项IntroduceCode铆接部件IntroduceCode状态栏IntroduceCode中心部件IntroduceCode目录简介QMainWindow包含一个菜单栏(menuBar)、多个工具栏(toolBar)、多个铆接部件(dockWidgets)、一个状态栏(stat

2020-12-18 09:30:20 143

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