Android 之 HandlerThread

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简单介绍:

源码:

具体使用

简单介绍:

HandlerThread 他呢,继承了Thread,是一种可以使用Handler的Thread.那具体是怎么实现的呢?是因为他有Lopper,我们知道在子线程当中是不可以加载MessageQueen的,只有主线程才可以。所以Google封装了HandlerThread这样的框架,方面的供我们来使用!

HandlerThread在一个run方法中,我们通过Lopper.prepare()创建了消息队列,再通过Lopper.loop()就可以让消息循环了,那么接下类就可以在我们的线程中使用Handler.

同时注意在HandlerThread中同时只能处理一个事件,因为它添加了同步锁。

接下来我们可以看看源码更好的把知识点联系起来:

源码:

我们可以看到,继承了Thread,并且持有looper,然后传入了两个参数,一个是线程的名称,一个是优先级。


/**
 * Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be 
 * used to create handler classes. Note that start() must still be called.
 */
public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;//线程优先级
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;//当前线程持有的Looper对象
    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

    /**
     * Constructs a HandlerThread.
     * @param name
     * @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from 
     * {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread.
     */
    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }

    /**
     * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
     * setup before Looper loops.
     */
    protected void onLooperPrepared() {
    }

接下来看我们的run方法,当HandlerThread启动以后,执行run方法,初始化并启动Lopper,把lopper对象传给hanlderMessage,执行异步操作。这里我们可以看到他通过看同步锁来限制了任务,通过判断当前任务是否执行,如果启动了,就会判断Lopper是否为空,如果为null,也就是说对象还没有被创建,就会等待。反之若有值,则唤醒线程!

@Override
public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll(); //唤醒等待线程
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
   }

这里我们需要一个等待机制解决同步问题:通过了判断是否创建Lopper对象,保证了调用getLopper()方法时已经创建了Lopper对象。

public Looper getLooper() {
 //先判断当前线程是否启动了
   if (!isAlive()) {
       return null;
   }
   // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
   synchronized (this) {
       while (isAlive() && mLooper == null) {
           try {
               wait();//等待唤醒
           } catch (InterruptedException e) {
           }
       }
   }
   return mLooper;
}

具体使用:

1.启动HandlerThread

 //创建异步HandlerThread
 HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("downloadImage");
 //必须先开启线程
 handlerThread.start();
 //子线程Handler
 Handler childHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(),new ChildCallback());         

2.构建消息处理机制:

 /**
     * 该callback运行于子线程
     */
    class ChildCallback implements Handler.Callback {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            //在子线程中进行相应的网络请求

            //通知主线程去更新UI
            mUIHandler.sendMessage(msg1);
            return false;
        }
    }

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