UITextField

UITextField 输入框  此控件可以用来显示文字并且可以编辑文字;UITextField 继承自UIControl, UIConTrol继承UIView
     两大功能:第一:编辑文字,第二:输入框可以随时输入文字
     创建UITextField
    //一、创建对象
    UITextField *textField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 335, 40)];
    //二、设置属性

    textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    //三、添加到父视图上
    [self.window addSubview:textField];
    //四、释放所有权
    [textField release];


//UITextField属性:


  //2、 当输入框没有内容时,设置提示语
    textField.placeholder = @"请输入小东的三维";
    //3.设置输入框已经显示的内容,(默认显示的内容)
    textField.text = @"40尺 50尺 60尺";
    //4、设置输入框输入字体的颜色(默认黑色)
    textField.textColor = [UIColor redColor];
    //5、设置输入框字体的大小
    textField.font = [UIFont systemFontOfSize:20];
    //6、设置对齐方式
    textField.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    
    //7、当开始编辑时 当前输入框内容全部清除
   //textField.clearsOnBeginEditing = YES;
    //8、设置输入框的样式
    textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
    //9、设置输入框内容时首字母大写
    textField.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeWords;
    //10、设置键盘的样式
    //textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
    //11、设置键盘的外观
    //textField.keyboardAppearance = UIKeyboardAppearanceDark;
    //12、设置输入框输入内容时,是否使用安全模式
    //textField.secureTextEntry = YES;
    //13、设置return返回按钮的模式
    textField.returnKeyType = UIReturnKeyRoute;
    //14、设置输入框是否可以编辑  默认是YES
    textField.enabled = YES;
    //15、如何自定义键盘
//    UIView *customView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 350, 300)];//设置自定义键盘时,只需要给定键盘的高度,宽度系统会根据当前屏幕的宽度自动获取;
//    customView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    //使用自定义键盘属性
//    textField.inputView = customView;
//    [customView release];
    //16、如何创建一个有背景的键盘
//    UIImageView *customView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 300)];
//    //设置图片
//    customView.image = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
//    //使用自定义键盘属性
//        textField.inputView = customView;
//        [customView release];
  //17、设置键盘上面的辅助视图工具栏
//    UIView *accessoryView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 30)];
//    accessoryView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
//   
//    //添加键盘上方的自定义辅助视图
//    textField.inputAccessoryView = accessoryView;
//    [accessoryView release];

    //18、设置点击清除内容的按钮 清除的是已经编辑的内容
    textField.clearButtonMode =
    UITextFieldViewModeAlways;
    
    
    
    //19.设置代理
    //如何使用代理  如何设置代理对象
    //代理完成协议里的任务,如果想作为输入框(UITextield 的代理对象),实现协议里的方法 那么首先必须称为输入框的代理对象,然后实现协议里的方法:;
    /*
     1.服从协议
     2.设置代理对象
     3.实现协议里的方法
     */
    //设置代理对象 将当前类的对象设置为textField输入框的代理对象
    textField.delegate = self;
  


//实现协议里的方法:
#pragma mark - UITextFieldDelegate -
//***第一个被调用的方法:当点击输入框时,询问输入框是否允许编辑,如果返回YES,说明允许编辑,如果返回为NO,说明不允许编辑

- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
    //当点击输入框时,我们想做的所有操作,都可以写在此方法内;
    //textField.backgroundColor = [UIColor redColor];
    NSLog(@"当点击输入框时,询问输入框是否允许编辑,如果返回YES,说明允许编辑,如果返回为NO,说明不允许编辑:%s,行数%d",__FUNCTION__,__LINE__);
    return YES;
}
//***第二个被调用的方法:告诉代理对象,现在输入框已经开始编辑了
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
    NSLog(@"告诉代理对象,现在输入框已经开始编辑了:%s,行数%d",__FUNCTION__,__LINE__);
}
//倒数第二个调用的方法,当输入框结束编辑的时候触发(调用)
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
    
    NSLog(@"第二个被调用的方法 当输入框结束编辑的时候触发(调用):%s,行数%d",__FUNCTION__,__LINE__);
    return YES;
}

//倒数第一个调用的方法.当输入框已经结束编辑时触发
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
    NSLog(@"倒数第一个调用的方法.当输入框已经结束编辑时触发:%s,行数%d",__FUNCTION__,__LINE__);
}
//当输入框中的内容发生改变时,则会立即调用该方法,而且该方法会被多次调用
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
    NSLog(@"当输入框中的内容发生改变时,则会立即调用该方法,而且该方法会被多次调用:%s,行数%d",__FUNCTION__,__LINE__);
    return YES;
}
//当点击清除按钮时,调用该方法,或者做清除输入框里的内容时,会调用该方法
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
    NSLog(@"当点击清除按钮时,调用该方法,或者做清除输入框里的内容时,会调用该方法:%s,行数%d",__FUNCTION__,__LINE__);
    return YES;
}
//[textField becomeFirstResponder];推出键盘  称为第一响应者
//当点击键盘上return返回按钮时,触发该方法  可以在点击return按钮时,同时回收键盘;
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
    NSLog(@"当点击键盘上return返回按钮时,触发该方法  可以在点击return按钮时,同时回收键盘:%s,行数%d",__FUNCTION__,__LINE__);
    //回收键盘  释放第一响应者
    [textField resignFirstResponder];


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