一.函数指针的定义及应用
1. 函数指针的定义
-
先回顾一下指针的理解
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。 -
再来说一下函数指针的定义
函数指针就是说用一个空间来存储函数的地址
用代码来演示一下
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
结果如下
输出结果却一样,那不妨看一下能不能直接存储地址呢,结果如下:
所以得出结论:函数名==&函数名
与之前我们学到的数组指针的不同:数组名!=&数组名
数组名取到的是数组首元素的地址而&数组名取到的是整个数组的地址
2.函数指针的应用
先看一段代码
#include <stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int ret = 0;
int (*pf)(int, int) = &Add;
ret = (*pf)(2, 5);
printf("ret=%d\n", ret);
return 0;
}
结果如下
函数指针应用其实就是解引用函数罢了,理解即可,重要的是函数指针数组的应用
二. 函数指针数组的定义及应用
函数指针数组定义
1.先回顾一下数组的含义:数组是一个存放相同类型数据的存储空间
其实函数指针数组含义大差不差,就是函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组
2.老规矩先看一段代码:函数指针数组的定义
int (*parr1[10])();
函数指针数组的应用
转移表
老规矩先看一段代码
//整形计算器的模拟
#include<stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("****************\n");
printf("**1.add 2.sub **\n");
printf("**3.mul 4.div **\n");
printf("** 0.exit **\n");
printf("****************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
printf("请选择》");
scanf("%d", &input);
printf("请输入两个操作数>");
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d%d", &x, &y);
int ret = 0;
switch (input)
{
case 1:
ret=Add(x, y);
break;
case 2:
ret = Sub(x, y);
break;
case 3:
ret = Mul(x, y);
break;
case 4:
ret = Div(x, y);
break;
case 0:
printf("推出程序\n");
break;
default:
printf("输入错误,重新输入\n");
break;
}
printf("ret=%d\n", ret);
} while (input);
return 0;
}
但是这段代码并不算优秀,有点小问题
然而我们进行修改一下
//修改后
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("****************\n");
printf("**1.add 2.sub **\n");
printf("**3.mul 4.div **\n");
printf("** 0.exit **\n");
printf("****************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
printf("请选择》");
scanf("%d", &input);
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("输入错误,重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
结果如下
但是修改后的代码虽然结果没有错误,但是这段代码是否有些地方有些小重复导致代码变得不简洁。
函数指针数组应用来了
睁开你的大眼睛
//函数指针数组的应用
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("****************\n");
printf("**1.add 2.sub **\n");
printf("**3.mul 4.div **\n");
printf("** 0.exit **\n");
printf("****************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do {
menu();
//函数指针数组的应用,同类型的可以用一个数组
int (*parr[5])(int, int) = { NULL, Add,Sub,Mul,Div };//刚好数组下标对应菜单数字功能键
printf("请选择》");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数》");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = (parr[input])(x, y);
printf("ret=%d\n", ret);
}
else if (input == 0)\
{
printf("退出程序\n");
break;
}
else
{
printf("输入错误,重新输入\n");
}
} while (input);
return 0;
}
程序运行结果正确且代码简洁明了
相信你看完之后表情就像下面一样
说白了,函数指针数组应用就是在函数类型一样的情况下可以合并同类型,进行应用方便
指向函数指针数组的指针是一个指针
指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针
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