函数指针与函数指针数组的定义及应用

一.函数指针的定义及应用

1. 函数指针的定义

  1. 先回顾一下指针的理解
    指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。

  2. 再来说一下函数指针的定义
    函数指针就是说用一个空间来存储函数的地址
    用代码来演示一下

#include <stdio.h>
void test()
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
	printf("%p\n", test);
	printf("%p\n", &test);
	return 0;
}

结果如下
在这里插入图片描述
输出结果却一样,那不妨看一下能不能直接存储地址呢,结果如下:
在这里插入图片描述
所以得出结论:函数名==&函数名
与之前我们学到的数组指针的不同:数组名!=&数组名
数组名取到的是数组首元素的地址而&数组名取到的是整个数组的地址

2.函数指针的应用

先看一段代码

#include <stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int ret = 0;
	int (*pf)(int, int) = &Add;
	ret = (*pf)(2, 5);
	printf("ret=%d\n", ret);
	return 0;
}

结果如下

在这里插入图片描述
函数指针应用其实就是解引用函数罢了,理解即可,重要的是函数指针数组的应用在这里插入图片描述

二. 函数指针数组的定义及应用

函数指针数组定义

1.先回顾一下数组的含义:数组是一个存放相同类型数据的存储空间
其实函数指针数组含义大差不差,就是函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组
2.老规矩先看一段代码:函数指针数组的定义

int (*parr1[10])();

在这里插入图片描述

函数指针数组的应用

转移表
老规矩先看一段代码

//整形计算器的模拟
	#include<stdio.h>
	int Add(int x,int y)
	{
		return x + y;
	}
	
	int Sub(int x, int y)
	{
		return x - y;
	}
	
	int Mul(int x, int y)
	{
		return x * y;
	}
	
	int Div(int x, int y)
	{
		return x / y;
	}
	void menu()
	{
		printf("****************\n");
		printf("**1.add 2.sub **\n");
		printf("**3.mul 4.div **\n");
		printf("**   0.exit   **\n");
		printf("****************\n");
	}
	int main()
	{
		int input = 0;
		do {
			menu();
			printf("请选择》");
			scanf("%d", &input);
			printf("请输入两个操作数>");
			int x = 0;
			int y = 0;
			scanf("%d%d", &x, &y);
			int ret = 0;
			switch (input)
			{
			case 1:
				ret=Add(x, y);
				break;
			case 2:
				ret = Sub(x, y);
				break;
			case 3:
				ret = Mul(x, y);
				break;
			case 4:
				ret = Div(x, y);
				break;
			case 0:
				printf("推出程序\n");
				break;
			default:
				printf("输入错误,重新输入\n");
				break;
			}
			printf("ret=%d\n", ret);
		} while (input);
		return 0;
	}


但是这段代码并不算优秀,有点小问题
在这里插入图片描述
然而我们进行修改一下

//修改后
#include<stdio.h>
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
	
	int Sub(int x, int y)
	{
		return x - y;
	}
	
	int Mul(int x, int y)
	{
		return x * y;
	}
	
	int Div(int x, int y)
	{
		return x / y;
	}
	void menu()
	{
		printf("****************\n");
		printf("**1.add 2.sub **\n");
		printf("**3.mul 4.div **\n");
		printf("**   0.exit   **\n");
		printf("****************\n");
	}
	int main()
	{
		int input = 0;
		do {
			menu();
			printf("请选择》");
			scanf("%d", &input);
			int x = 0;
			int y = 0;
			int ret = 0;
			switch (input)
			{
			case 1:
				printf("请输入两个操作数>");
				scanf("%d%d", &x, &y);
				ret = Add(x, y);
				printf("ret=%d\n", ret);
				break;
			case 2:
				printf("请输入两个操作数>");
				scanf("%d%d", &x, &y);
				ret = Sub(x, y);
				printf("ret=%d\n", ret);
				break;
			case 3:
				printf("请输入两个操作数>");
				scanf("%d%d", &x, &y);
				ret = Mul(x, y);
				printf("ret=%d\n", ret);
				break;
			case 4:
				printf("请输入两个操作数>");
				scanf("%d%d", &x, &y);
				ret = Div(x, y);
				printf("ret=%d\n", ret);
				break;
			case 0:
				printf("退出程序\n");
				break;
			default:
				printf("输入错误,重新输入\n");
				break;
			}
		} while (input);
		return 0;
	}

结果如下
在这里插入图片描述

但是修改后的代码虽然结果没有错误,但是这段代码是否有些地方有些小重复导致代码变得不简洁。
在这里插入图片描述

函数指针数组应用来了
睁开你的大眼睛在这里插入图片描述

	//函数指针数组的应用
	#include<stdio.h>
	int Add(int x, int y)
	{
		return x + y;
	}
	
	int Sub(int x, int y)
	{
		return x - y;
	}
	
	int Mul(int x, int y)
	{
		return x * y;
	}
	
	int Div(int x, int y)
	{
		return x / y;
	}
	void menu()
	{
		printf("****************\n");
		printf("**1.add 2.sub **\n");
		printf("**3.mul 4.div **\n");
		printf("**   0.exit   **\n");
		printf("****************\n");
	}
	int main()
	{
		int input = 0;
		do {
			menu();
			//函数指针数组的应用,同类型的可以用一个数组
			int (*parr[5])(int, int) = { NULL, Add,Sub,Mul,Div };//刚好数组下标对应菜单数字功能键
			printf("请选择》");
			scanf("%d", &input);
			if (input >= 1 && input <= 4)
			{
				int x = 0;
				int y = 0;
				int ret = 0;
				printf("请输入两个操作数》");
				scanf("%d%d", &x, &y);
				ret = (parr[input])(x, y);
				printf("ret=%d\n", ret);
			}
			else if (input == 0)\
			{
				printf("退出程序\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("输入错误,重新输入\n");
			}
		} while (input);
		return 0;
	}

程序运行结果正确且代码简洁明了
在这里插入图片描述
相信你看完之后表情就像下面一样
在这里插入图片描述
说白了,函数指针数组应用就是在函数类型一样的情况下可以合并同类型,进行应用方便
指向函数指针数组的指针是一个指针
指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针

最后希望看到这篇文章的人可以关注一下公众号玩机器的鲁
说不定会有惊喜哦!!!

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