抽象工厂模式

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品。 使用抽象工厂模式一般要满足以下条件。 系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品。 系统一次只可能消费其中某一族产品,即同族的产品一起使用。 抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,其他主要优点如下。 可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理。 当需要产品族时,抽象工厂可以保证客户端始终只使用同一个产品的产品组。 抽象工厂增强了程序的可扩展性,当增加一个新的产品族时,不需要修改原代码,满足开闭原则。 其缺点是:当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改。 增加了系统的抽象性和理解难度。

应用实例:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OOP 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景: 1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。

实例

抽象工厂类 IAppleFactroy

interface AbstractFactory {
    public Product1 newProduct1();
    public Product2 newProduct2();
}

具体工厂:实现了产品的生成方法。

class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    public Product1 newProduct1() {
        System.out.println("具体工厂 1 生成-->具体产品 11...");
        return new ConcreteProduct11();
    }
    public Product2 newProduct2() {
        System.out.println("具体工厂 1 生成-->具体产品 21...");
        return new ConcreteProduct21();
    }
}

具体工厂类

public class AppleFactoryIn2011 implements IAppleFactroy{
  public IComputer createComputer() {
    return new Pad3();
  }
  public IMobile createMobile() {
    return new Phone12p();
  }
}
public class AppleFactoryIn2012 implements IAppleFactroy{
  public IComputer createComputer() {
    return new PadMini();
  }
  public IMobile createMobile() {
    return new Phone11();
  }
}

抽象产品类 IMobile IComputer

public interface IMobile {
  void call();
}
public interface IComputer {
  void play();
}

具体产品类

public class Pad3 implements IComputer{
  public void play() {
    System.out.println("I am iPad3.");
  }
}
public class PadMini implements IComputer{
  public void play() {
    System.out.println("I am iPad Mini.");
  }
}
public class Phone12p implements IMobile {
  public void call() {
    System.out.println("I am IPhone 12p.");
  }
}
public class Phone11 implements IMobile {
  public void call() {
    System.out.println("I am IPhone 11.");
  }
}

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