SDK实现截图

这篇博客介绍了如何使用Windows SDK实现屏幕截图并保存为BMP文件。通过创建设备上下文(DC)、内存DC以及兼容位图,然后使用BitBlt函数将屏幕内容复制到内存位图。接着,利用GetBitmapBits和BITMAPINFOHEADER结构将位图数据写入文件。最后,通过CreateFile和WriteFile函数将位图信息写入磁盘。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;

bool SaveBitmapToFile(HDC hDC , HBITMAP hBitmap , LPCTSTR name)
{
 //BITMAP是个结构,记录了已调入内存的BMP图象的宽高,颜色等信息以及图象数据
 //与系统当前得显示模式,色深有关。
 BITMAP bm; 
 DWORD size;
 GetObject(hBitmap,sizeof(bm),(LPBYTE)&bm); // SDK中从HBITMAP获得BITMAP的方法 MFC中用GetBitmap
 size = bm.bmWidthBytes*bm.bmHeight;

 HGLOBAL hMen = GlobalAlloc(GMEM_FIXED|GMEM_ZEROINIT,size);//从堆中分配内存
 if(hMen==0)
  return false;

 LPSTR lpData = (LPSTR)GlobalLock(hMen); // 锁定分配的内存并获得指针

 BITMAPINFOHEADER bih; // 位图信息头
 bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 bih.biWidth = bm.bmWidth;
 bih.biHeight = bm.bmHeight;
 bih.biPlanes = 1;
 bih.biBitCount = bm.bmBitsPixel;
 bih.biCompression = 0;
 bih.biSizeImage = 0;
 bih.biXPelsPerMeter = 0;

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