c++应用

题目:
1:声明一个英雄类,成员属性:英雄名字、血量,定义成员函数攻击水晶(纯虚函数)
2:声明一个坦克类,继承自英雄类,新增属性:攻击力,重写攻击水晶函数,水晶下降血量为基础伤害(自定义)+坦克英雄攻击力

3:声明一个刺客类,继承自英雄类,新增属性:惩戒,重写攻击水晶函数,水晶下降血量为基础伤害(自定义)+惩戒量
4:定义全局函数fun,传入不同的英雄类对象,函数体内调用攻击水晶函数。
5:主测试文件中,完成相关函数的测试功能

程序:

#include <iostream>

using namespace std;

int basic_blood=100;        //  定义基础伤害
int crystal_blood=2000;     //定义水晶血量
class hero
{
protected:
    string name;
    int blood;
public:
    hero(){cout<<"hero无参构造"<<endl;}    //无参构造
    virtual ~hero(){cout<<"虚析构"<<endl;}      //虚析构
    hero(string n,int b):name(n),blood(b){cout<<"hero有参构造"<<endl;}     //有参构造
    virtual void attack()=0;        //纯虚函数

};

class tank:public hero
{
protected:
    int aggressivity;
public:
    tank(){cout<<"tank无参构造"<<endl;}            //无参构造
    ~tank(){cout<<"虚析构"<<endl;}
    tank(string n,int b,int a):hero(n,b),aggressivity(a){cout<<"tank有参构造"<<endl;}      //有参构造
    virtual void attack()
    {
        int temp=basic_blood+aggressivity;
        crystal_blood-=temp;
        cout<<name<<"对水晶的伤害:"<<temp<<endl;
        cout<<"水晶剩余血量:"<<crystal_blood<<endl;
    }

};

class assassin:public hero
{
protected:
    int discipline;
public:
    assassin(){cout<<"assassin无参构造"<<endl;}            //无参构造
    ~assassin(){cout<<"虚析构"<<endl;}
    assassin(string n,int b,int d):hero(n,b),discipline(d){cout<<"assassin有参构造"<<endl;}      //有参构造
    virtual void attack()
    {
        int temp=basic_blood+discipline;
        crystal_blood-=temp;
        cout<<name<<"对水晶的伤害:"<<temp<<endl;
        cout<<"水晶剩余血量:"<<crystal_blood<<endl;
    }

};

void fun(hero &r)
{
    r.attack();
}


int main()
{
    cout<<"水晶总血量:"<<crystal_blood<<endl;
    tank t("程咬金",200,150);
    assassin a("李白",300,200);
    fun(t);
    fun(a);
    return 0;
}

运行效果:

 

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