C++是弥补C语言的缺陷。
C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式 等。熟悉C语言之后,对C++学习有一定的帮助,本章节主要目标:
1. 补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用 域方面、IO方面、函数方面、指针方面、宏方面等。
2. 为后续类和对象学习打基础。
1. C++关键字(C++98)
C++总计63个关键字,C语言32个关键字
下面我们只是看一下C++有多少关键字,不对关键字进行具体的讲解。后面我们学到以后再细讲。
C++又新增了许多,我们不用看,也不用管。
2. 命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存 在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化, 以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
C++要解决的第一个问题叫命名空间,C++的头文件没有.h,把.h给去掉了,但也不完全是,这个跟命名空间有关系。
当我们写这样一个代码的时候,是可以编译通过的。
但当我们加入#include<stdlib.h>这样的头文件时,编译就不能通过了。
因为变量定义的规则是不能和关键字冲突,这里的rand是和库冲突了。#include<stdlib.h>中有一个函数叫rand。
C语言中有命名冲突的问题。
1.跟库冲突
2.我们之间的冲突 就比如在公司里,要写一个项目,这个项目是很多人写的,可能两个人写的变量冲突。
命名空间是我们要学的第一个关键字,它可以定义一个域出来,定义的域叫做命名空间域。作用域是域里面的一种。
几种常见的域:类域、命名空间域、局部域、全局域。局部域和全局域都是一种作用域。
如果我们想访问全局域,需要加::,::是域作用访问限定符,
默认是在局部搜索,如果局部没有,才会去全局搜索,但不会主动去命名空间域搜索,除非展开了命名空间域或者指定访问命名空间域才会去命名空间域中去搜索。
using namespace bit这个叫做展开命名空间域,也就是展开bit的命名空间。展开也就是相当于暴露在全局。命名空间域展不展开编译时是否去命名空间中搜索,展开就去搜索,不展开就不去搜索。
using namespace std这个std是标准库的命名空间。
如果命名空间域展开,并且局部域没有定义变量a,那么编译器就会报错。
命名空间展开和头文件展开是不一样的,命名空间展开是编译时是否会去搜索,#include<stdlib.h>头文件的展开是头文件的内容会包含在这个地方,把它拷贝到这个地方来。
这个地方包含#include<stdlib.h>这个头文件就相当于全局有个rand,如果想定义在全局就会和它冲突,所以我们定义在命名空间里。
2.1 命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{} 中即为命名空间的成员。
1.正常的命名空间定义
namespace bit {
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next; int val;
};
}
//2. 命名空间可以嵌套
// test.cpp namespace N1
{
int a; int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c; int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
嵌套命名空间的访问:
但是为什么C++不包含.h呢?比如#include<iostream.h>
其实在很早的时候是有的,就是那种很老的编译器,VC6.0,那个时候没有命名空间。如果包含#include<iostream.h>可以不加using namespace std的,
但是C++出来了以后,就把这些库里面的东西定义了以后全部放到std里面去了,就相当于用namespace std给包起来了,包起来了之后为了跟老的库进行区分,就定义了一个新的一套,就把旧的抛弃了,就是不要.h。iostream是标准库,stl就是在C++库里面的。cout是C++库中的东西,vector,list,map、set是Stl中的东西,C++库中的东西又是放在std的命名空间中的。
命名空间可以展开某个:
3. C++输入&输出
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!!!" << endl;
return 0;
}
说明:
1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件 以及按命名空间使用方法使用std。
2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
3. 是流插入运算符,>>是流提取运算符。
4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。
5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和也涉及运算符重载等知识, 这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。后面我们还有有 一个章节更深入的学习IO流用法及原理。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应 头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间, 规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用+std的方式。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
double b;
char c;
// 可以自动识别变量的类型
cin >> a;
cin >> b >> c;
cout << a << endl;
cout << b << " " << c << endl;
return 0;
}
// ps:关于cout和cin还有很多更复杂的用法,比如控制浮点数输出精度,控制整形输出进制格式等 等。因为C++兼容C语言的用法,这些又用得不是很多,我们这里就不展开学习了。后续如果有需要,我 们再配合文档学习。
std命名空间的使用惯例: std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对 象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
4. 缺省参数
4.1 缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实 参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。有的地方缺省参数又叫做默认参数。
void Func(int a = 0) //= 0就是缺省参数
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
Func(10);// 传参时,使用指定的实参
return 0;
}
比较常用的场景就是栈