C语言操作符分类:
算术操作符
+ - * / %
1. 除了%操作符之外,其他的几个操作符可以用作于整数和浮点数。
2. .对于/操作符,如果两个操作符都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数执行的就是浮点数的除法。
3. %操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除后的余数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 4;
int c = a%b;//2
printf("%d\n",c);
return 0;
}
移位操作符
<<左移操作符
>>右移操作符
左移操作符移位规则:左边丢弃,右边补0( 左移一位相当于乘以2 左 移 一 位 相 当 于 乘 以 2 )
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10; //00000000 00000000 00000000 00001010
int b = a<<1;//00000000 00000000 00000000 00010100
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);//a = 10,b = 20
return 0;
}
右移操作符移位规则:
- 逻辑移位—右边丢弃,左边补0
- 算数移位—左边丢弃,左边补符号位( 右移一位相当于除以2 右 移 一 位 相 当 于 除 以 2 )
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10; //00000000 00000000 00000000 00001010
int b = a>>1;//00000000 00000000 00000000 00000101
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);//a = 10,b = 5
return 0;
}
注意:左移右移操作符并不会改变变量本身的值,要想改变可以将左移右移后的值重新赋给变量本身。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
a = a>>1;
printf("a = %d\n",a );//a = 5
return 0;
}
来一道题练习一下:写一个函数求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。(函数返回1的个数)
int count_binary(num)
{
int i = 0;
int count = 0;
for(i=0; i<32; i++)
{
if(((num>>i)&1)==1)//num右移i位和1相与,若值为1,则二进制中有1
count++;
}
return count;
}
位操作符
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
按位与&:
& | 1 | 0 |
---|---|---|
1 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 |
按位或 |:
& | 1 | 0 |
---|---|---|
1 | 1 | 1 |
0 | 1 | 0 |
按位异或 ^:
& | 1 | 0 |
---|---|---|
1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 |
注意:操作数必须为整数。
上面的题目还可以这样解:
(写一个函数求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数)
int count_binary1(num)
{
int count = 0;
while(num)
{
num=num&(num-1);
count++;
}
return count;
}
赋值操作符
=
可以给变量重新赋值
复合操作符
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
举个栗子:a = a+2
等价于a += 2
单目操作符
操作符 | 功能 |
---|---|
! | 逻辑反操作 |
- | 负值 |
+ | 正值 |
& | 取地址 |
sizeof() | 操作数的类型长度(以字节为单位) |
~ | 对一个数的二进制按位取反 |
– | 前置、后置– |
++ | 前置、后置++ |
* | 间接访问操作符(解引用操作符) |
(类型) | 强制类型转换 |
这里重点介绍以下几个操作符的一些用法:
& 取地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10]={0};
printf("%p\n",&arr);//数组的地址 ①
printf("%p\n",arr);//数组首元素的地址 ②
printf("%p\n",&arr+1);//比①的值多40个字节
printf("%p\n",arr+1);//比②的值多4个字节
return 0;
}
sizeof() 求字节
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
short s = 3;
int a = 10;
printf("%d\n",sizeof(arr));//40
printf("%d\n",sizeof(int [10]));//40
printf("%d\n",sizeof(s=a+4));//2
printf("%d\n",s);//3
printf("%d\n",a);//10
return 0;
}
注:sizeof()可以求变量(类型)所占空间的大小
++和–运算符
#include <stdio.h>
int main()
{
//前置++和--
int a =10;
int b = 0;
int c = 0;
b = ++a;//先对a进行自增,然后使用a,表达式的值就是a自增之后的值,因此b = 11;
c = --a;//先对a进行自减,然后使用a,表达式的值就是a自减之后的值,因此b = 10;
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
//后置++和--
int a =10;
int b = 0;
int c = 0;
b = a++;//先对a使用,再增加,因此b=10,a=11;
c = a--;//先对a使用,再自减,因此c=11,a=10;
return 0;
}
关系操作符
> >= < <= != ==
注意:在编程中,注意==和=不要写错
逻辑操作符
&& 逻辑与
| | 逻辑或
注意:区分逻辑与和按位与(逻辑或和按位或)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
a = 1&2;
b = 1&&2;
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);//a = 0,b = 1
a = 1|2;
b = 1||2;
printf("a = %d,b = %d\n",a,b);//a = 3,b = 1
return 0;
}
这里介绍一道经典的例题:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=0, a=0, b=2, c=3, d=4;
i=a++&&++b&&d++;
printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d",a,b,c,d);
return 0;
}
结果为a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
逻辑与的工作原理为:&&操作符的左操作数总是首先进行求值,如果它的值为真,然后就紧接着对右操作数进行求值;如果左操作数的值为假,那么右操作数将不再进行求值,因为整个表达式的值肯定为假,右操作数已经无关紧要。
在这道题中,a先使用再自增,a=0为假,后面的式子不进行计算,所以只有a加了1,别的都不变。
再来一道类似的:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=0, a=0, b=2, c=3, d=4;
i=a++||++b||d++;
printf("a = %d, b = %d, c = %d, d = %d",a,b,c,d);
return 0;
}
结果为a = 1, b = 3, c = 3, d = 4;
同样,逻辑或首先对左操作数进行求值,如果值为真,右操作数将不再求值,因为整个表达式的值此时已经确定。
在这道题中,a先使用再自增,a=0为假,继续求值,b先自增再再使用,b=3为真,后面的式子不再进行计算。
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
如果表达式1判断为真,则执行表达式2,否则执行表达式3
举个栗子:
int max = a>b ? a : b;//找两个数中的较大值(若a>b,则max = a,否则max = b)
逗号引用操作符
exp1 , exp2 , exp3, …expN
逗号表达式就是用逗号隔开的多个表达式;从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c =(a>b, a=b+10, b=a+1);
printf("%d\n",c);
return 0;
}
结果为13;
下标引用、函数调用和结构成员
1.[ ] 下标引用
操作数:一个数组名+一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//使用下标引用操作符
//[]的操作数是arr和9
2.( ) 函数调用操作符
接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
3.访问一个结构体成员
.
结构体.函数名
->
结构体指针->成员名
如果s是个结构体变量,那么s.a就访问s中名为a的成员。当你拥有一个指向结构体的指针而不是结构本身,且欲访问它的成员时,就需要用->
操作符而不是.
操作符
举个栗子:(.
访问结构体成员)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
};
int main()
{
struct Stu s;
strcpy(s.name,"丁一");
printf("%s\n",s.name);
s.age = 20;
printf("%d\n",s.age);
strcpy(s.sex,"男");
printf("%s\n",s.sex);
return 0;
}
(->
访问结构体成员)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
};
int main()
{
struct Stu s;
struct Stu *ps=&s;
strcpy(ps->name,"丁一");//strcpy((*ps).name,"丁一");
printf("%s\n",ps->name);
ps->age = 20;//(*ps).age=20;
printf("%d\n",ps->age);
strcpy(ps->sex,"男");//strcpy((*ps).sex,"男");
printf("%s\n",ps->sex);
return 0;
}
END