F#入门-第五章 F#开发实例-第一节 创建文字编辑器(一)

    现在,让我们利用可以使用.Net类库的F#语言尝试着进行Windows编程吧.本节介绍如何创建文字编辑器。略去详细说明,让我们先大略看一下。本节假定读者已掌握了面县对象的基础知识。

    首先,显示窗口。作为准备工作,请追加引用System.Drawing与System.Windows.Forms。(追加方法请参照前述第一章第五节“使用F#的编译器”中介绍)

窗口的显示
open System;;
open System.Windows.Forms;;

[<STAThread>]
do System.Windows.Forms.Application.Run(new Form());;


    编译并运行上述代码,从命令提示窗口中显示窗口。

    系统通过Run方法运行System.Windows.Forms类的继承类的实例窗口。在这个例子中,直接运行Form类。

    接着,让我们尝试创建Form类的派生类。

窗口的显示之2
open System;;
open System.Windows.Forms;;

type Editor = class inherit Form as base
        new () as this = {} then ()
end;;

[<STAThread>]
do System.Windows.Forms.Application.Run(new Editor());;


    在这个例子中,创建了继承Form类的Editor类,并用Run方法打开。在Editor类中,还没有任何成员及方法。执行结果大致与上例相同。

    接着,在这个程序里添加RichTextBox控件。

添加RichTextBox控件
open System;;
open System.Windows.Forms;;

//主窗口
type Editor = class inherit Form as base
        val edit : RichTextBox;
        //构造器
        new () as this ={edit=new RichTextBox()}
                then
                this.edit.Dock <- DockStyle.Fill;
                this.Controls.Add(this.edit);
end;;
[<STAThread>]
do System.Windows.Forms.Application.Run(new Editor());;


    这个程序中的Editor类中的一个成员为RichTextBox类edit。在Editor类的构造器中实现了
    1.初始化RichTextBox类edit。
    2.设置RichTextBox的Dock样式。
    3.在窗口中添加RichTextBox。
    设置Dock样式时,如果指定为Dock样式,则控件铺满整个父窗口。可以将这行注释掉,再次运行程序进行对比。

    但是编程到现在为止,只是实现了显示文字编辑器,可以在其中进行输入的功能。

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