现在,让我们利用可以使用.Net类库的F#语言尝试着进行Windows编程吧.本节介绍如何创建文字编辑器。略去详细说明,让我们先大略看一下。本节假定读者已掌握了面县对象的基础知识。
首先,显示窗口。作为准备工作,请追加引用System.Drawing与System.Windows.Forms。(追加方法请参照前述第一章第五节“使用F#的编译器”中介绍)
窗口的显示
open System;; |
编译并运行上述代码,从命令提示窗口中显示窗口。
系统通过Run方法运行System.Windows.Forms类的继承类的实例窗口。在这个例子中,直接运行Form类。
接着,让我们尝试创建Form类的派生类。
窗口的显示之2
open System;; |
在这个例子中,创建了继承Form类的Editor类,并用Run方法打开。在Editor类中,还没有任何成员及方法。执行结果大致与上例相同。
接着,在这个程序里添加RichTextBox控件。
添加RichTextBox控件
open System;; |
这个程序中的Editor类中的一个成员为RichTextBox类edit。在Editor类的构造器中实现了
1.初始化RichTextBox类edit。
2.设置RichTextBox的Dock样式。
3.在窗口中添加RichTextBox。
设置Dock样式时,如果指定为Dock样式,则控件铺满整个父窗口。可以将这行注释掉,再次运行程序进行对比。
但是编程到现在为止,只是实现了显示文字编辑器,可以在其中进行输入的功能。