飞机大战游戏详解

本文详细介绍了飞机大战游戏的开发过程,包括整体思路、绘制循环滚动背景、飞机及子弹的绘制、碰撞检测、爆炸效果的实现,以及音效的添加。通过封装、继承和多态等编程技巧,实现了游戏的各种功能。开发者在项目中体验到代码的魅力,并表达了对帮助过他人的感激之情。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.整体实现思路:

贴上背景图片-我方飞机-敌方飞机-子弹;附加上子弹射击-碰撞爆炸-背景音乐等音效。

(1)画背景图,子弹,飞机,以及加成道具,爆炸效果等利用了canvas的drawBitmap方法 ;

(2)移动飞机,监听屏幕,飞机跟踪等方面用到了onTouchEvent的方法;

(3)在子弹射击音效,背景音乐,爆炸音效等方面用到了SoundPool

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