一、包
1. 作用
- 区分相同名字的类
- 当类很多时,可以很好的管理类
- 控制访问范围
2.基本语法
package com.package1;
- package关键字,表示打包
- com.package1表示包名
package com.package1;
3. 本质/原理
创建不同的的文件夹/目录来保存类文件
4. 命名
命名规则
- 只能包含数字、字母、下划线、小黑点
- 不能以数字开头
- 不能是关键字、保留字
命名规范
- 一般以小写字母+小圆点组成
com.公司名.项目名.业务模块名
常用的包
- java.lang.* //基本包,默认引用,不需要再引用
- java.util.* //系统提供的工具包,工具类
- java.net.* //网络包,网络开发
- java.awt.* //做java的界面开发
5. 如何引用
import 包;
import java.util.Scanner; //引入一个类Scanner
import java.util.*; //将java.util包所有都引用了
6. 注意示例
- package的作用是声明当前类所在的包,需要放在类的最上面⚠️
- 一个类最多只有一句package
- import指令位置放在package的下面,类定义的前面,可以有多句且没有顺序要求
二、访问修饰符
1.基本介绍
- 公开级别:public,对外公开
- 受保护级别:protected,对子类和同一个包的类公开
- 默认级别:没有修饰符,对同一个包的类公开
- 私有级别:private,只对类本身访问
2. 访问范围
3. 注意示例
- 修饰符可以用来修饰类的属性,成员方法以及类
- 只有默认和public可以修饰类
- 成员方法的访问规则和属性完全一样
三、封装‼️
1. 基本介绍
封装就是把抽象出的数据(属性)和对数据的操作(方法)封装在一起,数据被保护在内部,程序其他部分只能通过被授权的操作才能对数据进行操作
2. 优点
- 隐藏实现细节:方法(连接数据库)——> 调用(传入参数)
- 可以对数据进行验证,保证安全合理
实现步骤
- 将属性进行私有化prinvat
- 提供一个共有的set方法,用于对属性判断并赋值
- 提供一个公共的get方法,用于获取属性的值
四、继承‼️‼️
1. 基本介绍
2. 基本语法
class 子类 extends 父类{
}
- 子类就会自动拥有符类定义的属性和方法
- 父类又叫超类、基类
- 子类又叫派生类
public class Inherit{
public static void main(String[] args){
Son s = new Son();
s.name = "大头";
System.out.println(s.name);
System.out.println(s.age);
}
}
class GrandPa{
String name = "大头爷爷";
String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa{
String name = "大头爸爸";
int age = 39;
private void fun(){
}
}
class Son extends Father{
String name = "大头儿子";
protected void fun(){
}
}
3. 优点
- 提高代码复用性
- 提高代码扩展性和维护性
4. 注意‼️
- 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性和方法不能在子类直接访问,要通过父类提供公共的方法去访问
- 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则编译不会通过‼️
- 如果希望指定去调用父类的哪个构造器,就要显式调用一下:super(参数列表)
- super在使用时必须放在构造器且必须第一行
- super()和this()都只能放在构造器第一行,因此两个方法不能在构造器共存
- java所有类都是Object的子类
- 父类构造器的调用不限于直接父类,将往上直接追溯到Object类
- 子类最多只能继承一个父类,java是单继承机制
5. 本质‼️
五、super关键字
1. 基本介绍
super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
2. 基本语法
- 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性:super.属性名
- 访问父类的方法,不能访问父类的private方法:super.方法名(参数列表)
- 访问父类的构造器:super(参数列表)
3. 优点
- 调用父类的构造器:分工明确,父类属性由父类初始化,子类属性由子类初始化
- 当子类中有和父类中的成员重名时,为了访问父类的成员,必须通过super
- super的访问不限于直接父类
4. super和this比较
六、方法重写/覆盖(OVERRIDE)
1. 基本介绍
方法覆盖就是子类有一个方法和父类的某个方法的名称、返回类型、参数都一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法
2. 注意示例
- 子类的方法的形参列表、方法名称,要和父类方法的形参列表、方法名称完全一样
- 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者父类返回类型的子类
- 子类方法不能缩小父类方法的访问权限
七、多态‼️
1. 基本介绍
方法或对象具有很多形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的
public class Poly{
public static void main(String[] args){
A a = new B();
System.out.println(a.age);
B b = (B) a;
System.out.println(b.age);
}
}
class A {
int age = 1;
public void fun(){
System.out.println(1);
}
}
class B extends A {
int age = 2;
public void fun(){
System.out.println(2);
}
}
2. 具体体现
- 方法的多态:重写和重载就体现多态
- 对象的多态
3. 注意示例
- 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
- 编译类型在定义对象时就确定了,不能改变
- 运行类型是可以改变的
- 编译类型看定义时=的左边,运行类型看=的右边
- 多态的前提是:两个对象存在继承关系
4. 多态向上转型
本质
父类的引用指向了子类的对象
语法
父类类型 引用名 = new 子类类型();
特点
- 编译类型看左边,运行类型看右边
- 可以调用父类中的所有成员(须遵守访问权限)
- 不能调用子类中特有成员
- 最终运行效果看子类的具体体现
Animal animal = new Cat();
5. 多态向下类型
语法
子类类型 引用名 = (子类类型)父类引用
特点
- 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
- 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
- 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
Animal animal = new Cat();
Cat cat = (Cat)animal;
6. instanceof比较操作符
用于判断对象的运行类型是否为XX类型或其子类型
public class InstanceOf{
public static void main(String[] args){
Object o = new String();
System.out.println(o instanceof String);
String s = (String) o;
System.out.println(s instanceof Object);
Object os = s;
System.out.println(os instanceof String);
// Object o = new Object();
// System.out.println(o instanceof String);
}
}
7. 动态绑定机制‼️‼️
/**
* java的动态绑定机制
* 1. 当调用对象方法时,该方法会和该对象的运行类型(内存地址)绑定
* 2. 当调用对象属性时,没有动态绑定机制
*/
public class DynamicBinding{
public static void main(String[] args){
A a = new B();
System.out.println(a.fun1());
System.out.println(a.fun2());
}
}
class A {
int i = 1;
public int fun1(){
return geti() + 10;
}
public int fun2(){
return i + 10;
}
public int geti(){
return i;
}
}
class B extends A {
int i = 2;
// public int fun1(){
// return geti() + 20;
// }
// public int fun2(){
// return i + 20;
// }
public int geti(){
return i;
}
}
8. 多态的应用
1)多态数组:数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素为子类类型
Person[] persons = new Person[5];
persons[0] = new Student();
class Person{ //父类
}
class Student extends Person{ //子类
}
2)多态参数:定义方法的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型
八、Object类
1. equals方法
==是一个比较运算符
- ==:既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
- ==:如果判断基本类型,判断的是值是否相等
- ==:如果判断引用类型,判断的是地址是否相等
- equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型
- 默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法
/**
* equals重写
*/
public class Equals{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person("jack",18,'m');
Person p2 = new Person("jack",18,'m');
Person p3 = new Student("jack",18,'m',1);
// System.out.println(p1.equals(p2)); //没有重写equals时,默认比较地址 false
System.out.println(p1.equals(p2)); //true
System.out.println(p1.equals(p3)); //true
System.out.println(p1);
System.out.println(p2);
System.out.println(p3);
}
}
class Person{
static String name;
static int age;
static char gender;
public boolean equals(Object obj){
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj instanceof Person) {
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
}
return false;
}
public Person(String name,int age,char gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
}
class Student extends Person {
static int num;
public Student(String name,int age,char gender,int num){
super(name,age,gender);
this.num = num;
}
}
2. hashCode方法
- 提高了具有哈希结构容器的效率
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值是一样的
- 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
- 哈希值主要根据地址号来的,不能完全将哈希值等价于地址
3. toString方法
- 默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制
- 子类往往重写toString方法,打印对象时,会自动调用该对象的toString形式
- 当直接输出一个对象时,toString方法会被默认的调用
System.out.println(monster);
就会默认调用:monster.toString();
4. finalize方法
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则JVM就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制类销毁该对象,在销毁该对象前,会调用finalize方法
- 垃圾回收机制的调用:是由系统来决定(即有自己的GC算法),也可以通过System.gc()主动出发垃圾回收机制
public class Finalize{
public static void main(String[] args){
Car car = new Car("小汽车");
car = null;
System.gc();
System.out.println("销毁汽车");
}
}
class Car{
static String name;
public Car(String name){
this.name = name;
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("销毁汽车" + name);
}
}