一、线程概念
1. 程序
是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合
2. 进程
- 进程是指运行中的程序,启动一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间;又启动一个进程,系统将为它分配新的内存空间
- 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自己的产生、存在和过程。
3. 线程
- 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程
- 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
- 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程
- 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成“貌似同时”的错觉;单核cpu实现的是多任务就是并发
- 并行:同一个时刻,多个任务同时执行;多核cpu是宪法的就是并行
- 并发和并行可以同时存在
二、线程使用
1. 继承Thread类
继承Thread类,重写run方法
- 当一个类继承了Thread类,该类可以当作线程使用
- 会重写run方法,该方法是Thread类实现Runnable接口的run方法
- 当main线程启动一个子线程Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行(主线程和子线程交替执行)
run方法
run方法是一个普通方法,没有真正的执行一个线程,会把run方法执行完毕后才向下执行
start方法
public synchronized void start(){
...
start0();
}
- ==start0()==是本地方法,是JVM调用,底层是C/C++
- 真正实现多线程的效果的是start0()
private native void start0();
- 使用JConsole监控线程执行情况
2. 实现Runnable接口
实现Runnable接口,重写run方法
- java是单继承的,在某种情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再继承Thread类方法类创建线程显然不可能了
- java设计者们提供了另一个方法创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
3. 两者区别
- 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
- 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable
三、线程终止
基本说明
- 当线程完成任务后,会自动退出
- 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
常用方法
- .setName //设置线程的名称
- getName //返回该线程的名称
- start //使该线程开始执行
- run //调用该线程run方法
- setPriority //更改线程的优先级
- getPriority //获取线程的优先级
- sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt //中断线程
注意示例
- start底层会重建新的线程,调用run方法,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
1. yield:线程的礼让
让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
2. join:线程的插队
插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
3. 用户线程
也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
4. 守护线程
一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束;常见守护线程:垃圾回收机制
四、线程的生命周期
- NEW //尚未启动的线程
- RUNNABLE //在Java虚拟机中执行的线程
- BLOCKED //被阻塞等待监视器锁定的线程
- WAITING //正在等待另一个线程执行待定任务的线程
- TIMED_WAITIING //正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程
- TERMINATED //已退出的线程
五、线程的同步
1. 线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
- 线程同步:即当一个线程在对内存进行操作时,其它线程都不可以对这个内存地址进行操作,知道该线程完成操作,其它线程才能对该内存地址进行操作
2. 同步方法 - Synchronized
- 同步代码块
synchronized(对象) {
需要被同步的代码
}
- Synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
需要被同步的代码
}
六、互斥锁
基本介绍
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据的完整性
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
- 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系,当某个对象用synchronized修饰时,比哦啊名该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
注意示例
- 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 如果方法使用static修饰:默认锁对象为当前类.class
- 实现的落地步骤:
1⃣️需要先分析上锁的代码
2⃣️选择同步代码块或同步方法
3⃣️要求多个线程的锁对象为同一个即可
七、死锁
基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生
八、互斥锁
释放锁操作:
1⃣️当前线程的同步方法、同步代码块中执行结束
2⃣️当前线程的同步方法、同步代码块中遇到break、return
3⃣️当前线程的同步方法、同步代码块中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
4⃣️当前线程的同步方法、同步代码块中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
不释放锁操作
1⃣️当前线程的同步方法、同步代码块中调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
2⃣️线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,不会释放锁