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原创 互动媒体技术艺工交叉——实验分析之数据分析
互动媒体技术艺工交叉——实验数据分析之数据分析实验1:流动墨迹速度感知实验研究问题:三种流动风格中,测试者对哪种风格的感受一致性最好?实验方法:从张旭作品《古诗四帖》中摘选一个字”丘“作为样本,制作3种不同的流动墨迹效果,并且通过随机的旋转+镜像的方式,对每种效果产生8个扭曲版本。测试者要在目测6个标记点(ABCDEF)的流动速度,通过拖动箭头的方式评估流动方向和速率。3种墨迹风格:...
2020-01-05 11:41:40
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原创 互动媒体技术艺工交叉——实验分析之文献综述
互动媒体技术艺工交叉——实验数据分析实验1:流动墨迹速度感知实验研究问题:三种流动风格中,测试者对哪种风格的感受一致性最好?实验方法:从张旭作品《古诗四帖》中摘选一个字”丘“作为样本,制作3种不同的流动墨迹效果,并且通过随机的旋转+镜像的方式,对每种效果产生8个扭曲版本。测试者要在目测6个标记点(ABCDEF)的流动速度,通过拖动箭头的方式评估流动方向和速率。3种墨迹风格:风格1:...
2020-01-05 11:41:23
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原创 互动码绘——表现随机行为及牛顿运动学
互动码绘——表现随机行为及牛顿运动学1.第0章 引言这一章节主要是为第一章的向量做铺垫,讲述了随机游走这一简单的运动模拟模型,重点在于对随机性、概率和Perlin噪声的说明。首先是随机数,生活中总有很多例子无法用均匀分布的随机数模拟,高斯分布有时也无能为力。但是,这把我们限制在了有限的几个选择中。如果我们想要有一般的选择规则(数字越 大,被选到的概率越大),该怎么做?比如,3.145被选中的...
2019-12-22 16:00:37
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原创 十二个“一”的转换视角解读
十二个“一”的转换视角解读《周易》中写到:“仁者见之谓之仁,智者见之谓之智。”这句话的意思是仁者见它说是仁,智者见它说是智。比喻对同一个问题,不同的人从不同的立场或角度有不同的看法。无论是生活还是学习,很多时候都需要我们转换视角辩证地去看待问题。上图的各个“一”如果以寻常视角看来,不过是“一”这个字的不同书写方式,然而这学期在老师的指导和要求下,我们对十二个“一”进行了不同视角的解读——开始是...
2019-12-16 09:59:43
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原创 赏析艺术系同学的“自画像“作
赏析艺术系同学的“自画像“作所选作品:24号作品介绍:L键控制飞机起落鼠标左键控制炮管伸出,按下hold并在炮管完全伸出后开火(开火尚未实现),松开鼠标炮管自动缩回起飞后鼠标离开操作界面时,飞机会垂直滑向最近的边缘规则:能耗:飞行有能量限制,能量耗尽时飞机即迫降充能:有白天和夜晚的时间判定,白天飞行器可充能,夜间不可充能(可理解为一般游戏中的太阳能发电设备运作机制)一旦飞机落地即...
2019-12-16 09:19:57
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原创 十二个“一”艺术创想
十二个“一”艺术创想###主题:写一篇小说,类型主题字数不限,要求出现至少五个人物。所选人物:陈庆之:主角,凉王长子,因北凉与朝廷关系紧张,成为多方刺杀的目标。平日放荡不羁、桀骜不驯,私下勤练武功,志在为母报仇。王敦:表面憨厚老实的庄稼汉,实则内心缜密,善于抓住机会。3. 曹正淳:朝廷司礼监秉笔太监,奉命迎接世子陈庆之进京,寻找契机刺杀世子。 赵佑:当今圣上,对是否杀...
2019-11-04 08:12:40
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原创 p5.js动态自画像
自画像展示由于本人喜欢看国产动画片《大耳朵图图》,里面图图有一个特异功能就是可以动耳朵,所以本次自画像在本人形象的基础上加入交互元素——耳朵可以跟随鼠标光标的移动而移动。以下为静态形象代码function setup() { createCanvas(500, 500); rectMode(CENTER);}function draw() { noStroke()...
2019-10-30 16:42:12
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原创 互动媒体技术作业——processing码绘
互动媒体技术作业——processing码绘一、作品临摹二、码绘拓展一、作品临摹1.要求: 从参考资料中的“动态图形艺术”中选取不少于1幅作品,用编程方式临摹,并进行拓展编程语言与工具:编程可以用p5,processing,若想用其他语言或工具,提前向老师说明情况;作品: 要有一件临摹的作品;还要有至少一件拓展的作品;每幅作品录制一段半分钟内的视频;报告:写一篇文章,发表为博文/推文等形...
2019-10-21 12:34:43
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空空如也
空空如也
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