【转载】做一个生意之前,请自问自己6个问题

投递人 itwriter  发布于 2013-03-05 14:09  评论(0)  有237人阅读   原文链接   [收藏]   «  »

  我时常对人说:创业成功的人一定过了 2 关,一是知道该做什么不该做什么,二是坚持原则,照着第一条去做。其实,第二条不难学会,而第一条需要一些方法。创业艰难,我就透露一点。思考一晚自己才明白,就是这 6 个问题。建议每个创业者开始一个项目之前先扪心自问这 6 个问题,然后再去试错:

  问题1:你做的事情对别人有什么意义?

  问题2:你做的事情是否是别人必须的?

  问题3:你做的事情跟竞争者相比优势在哪里?

  问题4:你做的事情能否养活自己和团队?

  问题5:你做的事情有多大的未来?

  问题6:你做的事情有多长的生命周期?

  如果有一个问题答案是不对或者不知道,万望三思!鉴于无数满怀热情的创业者问问题的目的不是求解而是求证,我也再次重复我的招牌回答:我只负责说,不负责说服(只有合作伙伴除外)。

  详细说一下这 6 个问题:

  1、你做的事情对别人有什么意义?

  这个问题背后就是看似高深莫测的一个名词——商业模式,商业模式的核心就是你为客户创造什么价值。

  商业模式理性化的分类不外乎 3 种:

  A.价差模式:每个城市都有一个大市场,每个城市都有许多个地摊,小商贩从大市场批发商品拿到地摊去卖,这就是最原始的商业模式——价格差,几乎每个人心中的生意都是这样的。价差基于信息不对等,正在被互联网吞噬,消灭。

  B.服务模式:你去剃头,师傅并没给你什么东西,但是要收你几块钱,这就是服务。古龙小说中说到最原始的赚钱方式是杀人和性交易,我认为不是,织布和盖房子一定更好赚钱。

  C.资源模式:“此山是我开,此树是我栽,要打此路过,留下买路财。”——70 后一定记得刘兰芳老师的《岳飞传》,这句话就是资源模式最好的阐释。资金、渠道、原材料、能源、通信都是资源模式的生意。

  任何生意都是上述 3 个生意的一种或者混合。

  2、你做的事情是否是别人必须的?

  低价是不是最关键的需求?LBS 是不是最关键的需求?——太多的人分不清需求刚性与否,太多人分不清需求强弱。

  拿洗车来说,A级车洗车的需求是“低价+干净”,B级车洗车的需求是“无划痕+干净”。对B级车车主而言,无划痕是刚性需求,低价只是次要需求;你必须首先强调洗车的安全,否则生意一样没法做。

  拿买手机来说,老年人买手机要字大看得清,声大听得见;时尚美女要的是好看;技术宅男要的是速度快内存大;商务人士要的是——装!

  3、你做的事情跟竞争者相比优势在哪里?

  优势是什么?这是一个令很多人纠结的问题。

  互联网创业菜鸟们喜欢问的第一个问题是这样的:“我想做一款即时聊天工具!可是腾讯 QQ 占有了太大的市场空间,怎么办?”

  第二个问题同样便秘:“这个行业内有一个大网站做的不错,我如何做到差异化?”

  那么什么是优势?什么是让用户选择你的理由?是价格低吗?不是!

  我们来看案例:

  A、用 2012 年之后的家用轿车的外观创新来阐述何谓优势。首先你必须造的是汽车,绝不是马车,马车很特别,但是在 2012 年造马车不是创新而是搞怪。然后 2012 年家用轿车必须是流线型车身,过去那种方的、圆的车身都已经不符合流行趋势而被淘汰,流线型车身就是基础服务,没有这个基础你无法创新。最后,2012 年车型创新体现在车灯、车屁股上。

  B、我们知道腾讯是中国互联网用户数量最多的公司,百度是最大的流量入口,这就是渠道控制力。

  C、最难理解的就是服务也能构成优势,构成核心竞争力。例如海底捞就是用无数细节组成的高标准服务构建了核心竞争力。

  优势就是特色,特色就是创新或者控制力。前面说过商业模式不外乎对信息、资源的控制力和服务的水平。优势必须体现在核心需求。

  4、你做的事情能否养活自己和团队?

  你做的是生意,生意必须赚钱。中国传统观念轻商,因此很多时候大家将赚钱看做唯利是图。那么,你是否可以不拿工资为社会做贡献呢?在这个问题面前,那帮轻商的龟孙子们都尿裤子了!

  生意的前提是至少保本,能维持创业者和团队的基本生活标准。成本体现在几个方面:

  A、你对项目的投入资金和时间成本。

  B、一个生意的服务的质量就是成本。

  C、对互联网经济而言,最大的成本就是高素质团队。

  5、你做的事情有多大的未来?

  任何生意的未来空间都不是无限的,你看得见和可实现的结果才是未来。同时,不排除柳暗花明,你可能开拓出新的未来,但是没有当前可实现的结果都不在项目评估之内。

  曾经见过一位非常努力的创业者从事某个专业领域的工作,他给团队传达的信息是他的公司是该领域最牛的公司,那些位居前列的大公司都不在话下。我认真审视了实际情况,我发现他的所谓最牛只是他知道这个行业的专业技术,而非他实现了结果。——知道并不等于做到!

  这个行业有多大前景?你的市场占有率的可实现结果是多少?你能获得的资源有多少?这才是项目的未来。

  6、你做的事情有多长的生命周期?

  自 1980 年以来,我们目睹电子生产企业盛极而衰,目睹证券业爆发式增长而逐步归于平淡,目睹通信运营商盛极而衰,目睹渠道商逐步实现垄断,目睹 WTO 带来的外贸行业盛极而衰。国际市场也是如此,IBM 现在怎样?摩托罗拉、爱立信现在怎样? 2009 年诺基亚还是手机制造业的老大,2012 年就式微了。没有不散的宴席,没有不会衰落的公司。

  你,满怀激情去创造的一个未来也是会衰老,会死亡的。投入新兴的,朝阳的,未来生命周期较长的行业更有前景!

  六大问题其实是留给看起来还比较靠谱的创业者的,至于“我爸爸是李刚”、“我想开一家中石化”的痴人梦事不在我讨论的范围。最后提醒,如果六个问题答案都是 YES,请你继续按照上述标准去判断、管理你未来的决策。

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东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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