C/C++调用Delphi制作的dll时发现的一些问题 收藏
做了一个网络业务逻辑实体,是用C++编写的dll,内部有一个全局的业务实体,外部准备用Delphi编写的界面程序来控制并显示状态......
1. C++的dll中不能用C++风格的导出方式:_declspec(dllexport)来导出函数,要用C风格的导出方式:extern "C" _declspec(dllexport),否则Delphi在加载C++的dll时报错:无法定位函数xxxFun()于xxxDll.dll上。(这里假设只讨论这两种导出方式)不知道delphi能不能调用其他C风格的dll...?
例子:
C++中要这样声明函数,
extern "C" _declspec(dllexport) int Initialize();
Delphi中声明要这样,
Function Initialize():Integer; cdecl; external 'c_test.dll' name 'Initialize';
注意,这里的 cdecl 是必须的,其他的(如stdcall,pascal...)貌似都不行......似乎它是delphi调用c编写的dll的唯一合法标识,因为这由C++的dll中的_declspec方式决定了,然而在C++中为了能给delphi调用,又不允许使用其他的(如WINAPI,CALLBACK,PASCAL...)导出方式,所以就只能这样使用_declspec了。
但是,有人说过这样的对应方式:
C++的参数调用方式 对应的DELPHI的参数调用方式
_declspec cdecl
WINAPI,CALLBACK stdcall
PASCAL pascal
附注:C++中的char *对应PASCAL中的PChar。
不是没有试过,只是没有调试成功过,所以最终还是用的以上方式,即在C++中用extern "C" _declspec(dllexport)声明函数,在Delphi中用cdecl声明函数,然后Delphi应用程序调用C++的dll。
2.在1中的调用为主动调用,即delphi主动调用C++的dll,倘若反过来,用C++或者C来调用Delphi的函数,问题有些不一致了,这里又要分为两种情形:
1)C++的应用程序,调用Delphi编写的dll。
2)Delphi在调用C++的dll时,传递函数指针给dll,在dll内部根据业务逻辑,回叫这个delphi函数。
(其实1)和2)的情形似乎都一样...)
因为pascal和c是两种不同风格的语言,它们的参数列表的出栈进栈方式不一样,所以,最容易出问题的就是函数的参数列表了。不光参数列表中参数顺序会乱,而且乱得没有规律可循,当只涉及到一个整型参数时,没有问题,正常调用,但是,这只是碰巧没有问题而已......
首先,对于C++应用程序调用Delphi编写的dll,
可以这样,在C++程序里,
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
typedef int(*myFun)(int arg1,int arg2,int arg3,int arg4);
int main(int argi,char* argv[])
{
HINSTANCE hDll;
hDll=LoadLibrary("delphi_dll.dll");
if (hDll!=NULL)
{
myFun fun;
fun=(myFun)GetProcAddress(hDll, "c_exe_test2");
if(fun!=NULL)
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%d,%d,%d,%d\n",i,i+1,i+2,i+3);
fun(i,i+1,i+2,i+3);
}
}
FreeLibrary(hDll);
}
system("pause");
return 0;
}
然后在Delphi编写的dl内部,
library delphi_dll;
uses
SysUtils,
Classes,
Dialogs;
Function c_exe_test2(arg1,arg2,arg3,arg4: Integer): Integer; cdecl;
Begin
ShowMessage(
'arg1='+IntToStr(arg1)+' '+
'arg2='+IntToStr(arg2)+' '+
'arg3='+IntToStr(arg3)+' '+
'arg4='+IntToStr(arg4));
end;
exports
c_exe_test2 index 1;
begin
//todo...dll被加载时执行一次...
end.
注意了,在Delphi的dll内部,cdecl 声明是必不可少的,否则就会出现参数列表的混乱...
接下来,就去调试下C++的dll内部回叫Delphi程序的函数指针,再次检查参数列表是否正确,
在C++的dll中,
//--------------------------------------------------------------------------------
//xxx.h:
typedef int(*OnTest)(int arg1,int arg2,int arg3,int arg4);
extern "C" _declspec(dllexport) int setcb_on_test(OnTest pFun);
//--------------------------------------------------------------------------------
//xxx.cpp:
#include <Windows.h>
static OnTest CallBackOnTest = NULL;
extern "C" _declspec(dllexport) int setcb_on_test(OnTest pFun)
{
CallBackOnTest=pFun;
return 0;
}
void fun(void* arg)
{
int i=0,arg1=1,arg2=2,arg3=3,arg4=4;
while(1)
{
i++;
if(i%5==0)
if(CallBackOnTest)
{
CallBackOnTest(arg1,arg2,arg3,arg4);
arg1++;arg2++;arg3++;arg4++
}
Sleep(1000);
if(i>=100) break;
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved )
{
switch(ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
HANDLE threadHandle;
DWORD threadID;
threadHandle = CreateThread(
NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)fun,
NULL,
0,
&threadID);
}
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
在Delphi应用程序中,
unit UnitMain;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Dialogs;
Type
TObjMain = class(TObject)
private
{ Private declarations }
Public
{ Public declarations }
Constructor Create(owner: TObject);
Destructor Free();
end;
var
myObj: TObjMain ;
type
TOnTest = Function(arg1,arg2,arg3,arg4: Integer): Integer; cdecl;
Function SetCB_OnTest(pFun: TOnTest): Integer; cdecl; external 'c_test.dll' name 'setcb_on_test';
Function OnTest(arg1,arg2,arg3,arg4: Integer): Integer; cdecl;
implementation
{$R *.pas}
Function OnTest(arg1,arg2,arg3,arg4: Integer): Integer;
begin
ShowMessage(
'arg1='+IntToStr(arg1)+' '+
'arg2='+IntToStr(arg2)+' '+
'arg3='+IntToStr(arg3)+' '+
'arg4='+IntToStr(arg4 );
result:=0;
end;
constructor myObj.Create(owner: TObject);
begin
inherited;
//todo...
SetCB_OnTest(OnTest);
end;
destructor myObj.Free();
begin
//todo...
inherited;
end;
再在工程文档中,
program d_test;
uses
UnitMain in 'UnitMain.pas' {myObj};
{$R *.res}
Begin
Application.Initialize;
myObj:=TObjMain.Create(Application);
Application.Run;
end.
做了一个网络业务逻辑实体,是用C++编写的dll,内部有一个全局的业务实体,外部准备用Delphi编写的界面程序来控制并显示状态......
1. C++的dll中不能用C++风格的导出方式:_declspec(dllexport)来导出函数,要用C风格的导出方式:extern "C" _declspec(dllexport),否则Delphi在加载C++的dll时报错:无法定位函数xxxFun()于xxxDll.dll上。(这里假设只讨论这两种导出方式)不知道delphi能不能调用其他C风格的dll...?
例子:
C++中要这样声明函数,
extern "C" _declspec(dllexport) int Initialize();
Delphi中声明要这样,
Function Initialize():Integer; cdecl; external 'c_test.dll' name 'Initialize';
注意,这里的 cdecl 是必须的,其他的(如stdcall,pascal...)貌似都不行......似乎它是delphi调用c编写的dll的唯一合法标识,因为这由C++的dll中的_declspec方式决定了,然而在C++中为了能给delphi调用,又不允许使用其他的(如WINAPI,CALLBACK,PASCAL...)导出方式,所以就只能这样使用_declspec了。
但是,有人说过这样的对应方式:
C++的参数调用方式 对应的DELPHI的参数调用方式
_declspec cdecl
WINAPI,CALLBACK stdcall
PASCAL pascal
附注:C++中的char *对应PASCAL中的PChar。
不是没有试过,只是没有调试成功过,所以最终还是用的以上方式,即在C++中用extern "C" _declspec(dllexport)声明函数,在Delphi中用cdecl声明函数,然后Delphi应用程序调用C++的dll。
2.在1中的调用为主动调用,即delphi主动调用C++的dll,倘若反过来,用C++或者C来调用Delphi的函数,问题有些不一致了,这里又要分为两种情形:
1)C++的应用程序,调用Delphi编写的dll。
2)Delphi在调用C++的dll时,传递函数指针给dll,在dll内部根据业务逻辑,回叫这个delphi函数。
(其实1)和2)的情形似乎都一样...)
因为pascal和c是两种不同风格的语言,它们的参数列表的出栈进栈方式不一样,所以,最容易出问题的就是函数的参数列表了。不光参数列表中参数顺序会乱,而且乱得没有规律可循,当只涉及到一个整型参数时,没有问题,正常调用,但是,这只是碰巧没有问题而已......
首先,对于C++应用程序调用Delphi编写的dll,
可以这样,在C++程序里,
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
typedef int(*myFun)(int arg1,int arg2,int arg3,int arg4);
int main(int argi,char* argv[])
{
HINSTANCE hDll;
hDll=LoadLibrary("delphi_dll.dll");
if (hDll!=NULL)
{
myFun fun;
fun=(myFun)GetProcAddress(hDll, "c_exe_test2");
if(fun!=NULL)
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%d,%d,%d,%d\n",i,i+1,i+2,i+3);
fun(i,i+1,i+2,i+3);
}
}
FreeLibrary(hDll);
}
system("pause");
return 0;
}
然后在Delphi编写的dl内部,
library delphi_dll;
uses
SysUtils,
Classes,
Dialogs;
Function c_exe_test2(arg1,arg2,arg3,arg4: Integer): Integer; cdecl;
Begin
ShowMessage(
'arg1='+IntToStr(arg1)+' '+
'arg2='+IntToStr(arg2)+' '+
'arg3='+IntToStr(arg3)+' '+
'arg4='+IntToStr(arg4));
end;
exports
c_exe_test2 index 1;
begin
//todo...dll被加载时执行一次...
end.
注意了,在Delphi的dll内部,cdecl 声明是必不可少的,否则就会出现参数列表的混乱...
接下来,就去调试下C++的dll内部回叫Delphi程序的函数指针,再次检查参数列表是否正确,
在C++的dll中,
//--------------------------------------------------------------------------------
//xxx.h:
typedef int(*OnTest)(int arg1,int arg2,int arg3,int arg4);
extern "C" _declspec(dllexport) int setcb_on_test(OnTest pFun);
//--------------------------------------------------------------------------------
//xxx.cpp:
#include <Windows.h>
static OnTest CallBackOnTest = NULL;
extern "C" _declspec(dllexport) int setcb_on_test(OnTest pFun)
{
CallBackOnTest=pFun;
return 0;
}
void fun(void* arg)
{
int i=0,arg1=1,arg2=2,arg3=3,arg4=4;
while(1)
{
i++;
if(i%5==0)
if(CallBackOnTest)
{
CallBackOnTest(arg1,arg2,arg3,arg4);
arg1++;arg2++;arg3++;arg4++
}
Sleep(1000);
if(i>=100) break;
}
}
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved )
{
switch(ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
HANDLE threadHandle;
DWORD threadID;
threadHandle = CreateThread(
NULL,
0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)fun,
NULL,
0,
&threadID);
}
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
在Delphi应用程序中,
unit UnitMain;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Dialogs;
Type
TObjMain = class(TObject)
private
{ Private declarations }
Public
{ Public declarations }
Constructor Create(owner: TObject);
Destructor Free();
end;
var
myObj: TObjMain ;
type
TOnTest = Function(arg1,arg2,arg3,arg4: Integer): Integer; cdecl;
Function SetCB_OnTest(pFun: TOnTest): Integer; cdecl; external 'c_test.dll' name 'setcb_on_test';
Function OnTest(arg1,arg2,arg3,arg4: Integer): Integer; cdecl;
implementation
{$R *.pas}
Function OnTest(arg1,arg2,arg3,arg4: Integer): Integer;
begin
ShowMessage(
'arg1='+IntToStr(arg1)+' '+
'arg2='+IntToStr(arg2)+' '+
'arg3='+IntToStr(arg3)+' '+
'arg4='+IntToStr(arg4 );
result:=0;
end;
constructor myObj.Create(owner: TObject);
begin
inherited;
//todo...
SetCB_OnTest(OnTest);
end;
destructor myObj.Free();
begin
//todo...
inherited;
end;
再在工程文档中,
program d_test;
uses
UnitMain in 'UnitMain.pas' {myObj};
{$R *.res}
Begin
Application.Initialize;
myObj:=TObjMain.Create(Application);
Application.Run;
end.