iOS 制作静态库 .a 文件 和 .framework 文件 以及解决第三方库冲突问题 最后附上图片及Xib资源打包成 bundle (转载 mark 一下)

为了支持bitCode 需要 通过在build setting中对OTHER_CFLAGS字段的release时添加-fembed-bitcode



  制作静态库 .a    

  原文地址:  http://blog.csdn.net/wqs1028/article/details/50351666




 制作.framework 

  原文地址: http://www.jianshu.com/p/bc89f3e5b58c

      1.创建新工程 Cocoa Touch Framework文件,第二个是静态库文件,也就是我们常说的.a文件。今天我们做的是Framework(框架)文件。

      2.将自动生成的.h文件删掉,因为我们既需要头文件也需要实现文件,所以我们自己新建个类文件,继承自NSObject即可,名字为与项目名称相同,因为Framework制作完成使用的时候简单、方便。

    3.将所需文件加入静态库工程中。

    4.下面进行整个工程的配置:

            4.1、TARGETS - >Build Settings -> Architectures:添加 armv7s; 增加armv7架构

          4.2"Build Active Architecture Only" 设置为 "NO"

                 注:Build active Architecture Only为什么设置为NO?

      在目标设备上,执行设备对应的指令集。Build active Architecture Only 设置为YES,只会选择编译、链接对应的指令集,设置为NO时,会涵盖所有指令集,在必要的时候选择执行对应的指令集。所以一般在Debug时会选择设置为YES(效率会高点,虽然也没什么卵用),Release时会选择设置为NO,以支持所有可能的架构。

        4.3"Mach-O Type" 设置为 "Static Library"  默认为动态库 ,苹果审核不通过。

        4.4"iOS Deployment Target" 设置为 "iOS 8.0" ,这是支持最低运行iOS系统版本(可自行选择,但是要注意的是,iOS SDK中,已经废弃的方法,这个需要配合 Base SDK 设置)。

   5.下面我们将头文件暴露在外,实现文件隐藏起来,如下:

      5.1 TARGETS - >Build Settings -> Build Phases中,将Headers中的Project内的头文件拖到Public中。

  6.制作Framework文件

         6.1  来到工程目录树,Products下的文件都是红色的,现在我们选中.framework文件,分别真机和模拟器运行一遍(成功运行),然后Show in Finder 找到对应的 .framework文件(上级目录可以看出是真机还是模拟器文件夹),真机和模拟器运行成功的文件是在这俩个文件夹内的。

6.2 需要将模拟器和真机的文件进行合并:

          fileName.framework会有一个  fileName 的文件 编译过后会有。将这两个文件进行合并。

        注:为了避免权限问题 请使用sudo(有的Mac有两个用户)

                命令行语句:sudo lipo -create (此处请填写真机FrameworkTest文件路径 上述的FrameworkTest文件) (此处填写模拟器FrameworkTest文件路径) -output  自定义合成文件存储路径(合成文件的名字FrameworkTest)

合成后找到真机的fileName.framework  替换里边的fileName文件 这样就可以进行测试了。
解决第三方库冲突
 http://blog.csdn.net/djl4104804/article/details/43099061

解决步骤

查看包信息:lipo -info libx.a
如果提示fat file,那么代表这个包是支持多平台的,例如armv7,armv7s,i386等,这需要我们逐一做解包重打包操作。否则我们只需要做一次[1-6]操作即可

  1. 创建临时文件夹,用于存放armv7平台解压后的.o文件:mkdir armv7

  2. 取出armv7平台的包:lipo libx.a -thin armv7 -output armv7/libx-armv7.a

  3. 查看库中所包含的文件列表:ar -t armv7/libx-armv7.a

  4. 解压出object file(即.o后缀文件):cd armv7 && ar xv libx-armv7.a

  5. 找到冲突的包(JSONKit),删除掉rm JSONKit.o

  6. 重新打包object file:cd .. && ar rcs libx-armv7.a armv7/*.o,可以再次使用[2]中命令确认是否已成功将文件去除

  7. 将其他几个平台(armv7s, i386)包逐一做上述[1-6]操作

  8. 重新合并为fat file的.a文件:
    lipo -create libx-armv7.a libx-armv7s.a libx-i386.a -output libMiPushSDK-new.a

  9. 拷贝到项目中覆盖源文件:
    cp libMiPushSDK-new.a /Users/tony/Desktop/XXXProject/Lib/libMiPushSDK.a


在引用第三方库时,不时的会碰到诸如库冲突、库包含了某些禁用的API等问题,而这些库往往都被打包成了静态库文件(即 .a文件)来使用。这时就需要我们能够去对Object file进行一些必要的处理调整。如检索信息,移除冲突的库等。以下是一些常用的方法:

一、 查找.a文件中是否包含相关信息,如苹果禁用的unique Identifier。

find  .  -name *.a |xargs grep uniqueIdentifier

查看object file文件信息:
nm  xxx.a | grep ".o:" | sed "s/.(//g" | sed "s/).//g" | uniq

二、去除不同的.a文件之间内含冲突的库,如openUDID库的冲突。

1. 查看architectures
lipo  -info  libx.a

2. 如果是fat file,处理成non-fat
lipo  libx.a  -thin armv7  -output  libx-armv7.a

3. 解压出object file
ar  xv  libx-armv7.a

4. 打包object file
ar  rcs   libx.a   *.o

5. 生成Fat file
lipo  -create  Libarmv7.a  -output  libx.a

6. 合并.a文件
lipo  -create  Libarmv6.a  Libarmv7.a  -output  Lib.a



XIB及图片资源打包

打包bundle文件

1、新建OS X->Framework & Library->Bundle新建

























2、在Build Settings->(null)-Deployment->iOS Deployment Target->选择自己需要支持的最低系统。




3、需要在Build Settings->Architectures->Base SDK->选择iOS的SDK要支持的版本。


4、build后会生成一个bundle包,但在包中的图片由以前的png格式全部变成tiff格式。为了防止这种格式转变。这时TARGETS中Build Setting->User-Defined中会出现一个新的Key:COMBINE_HIDPI_IMAGES,把它设置为NO。





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