Android-浅谈RecyclerView瀑布流Item位置变换问题

背景

根据项目需求实现瀑布流的效果,当然肯定会遇到一系列问题,看了一些网上关于RecyclerView中实现瀑布流时出现的Item错位问题,有一些自己的看法。

介绍

manager.setGapStrategy(StaggeredGridLayoutManager.GAP_HANDLING_NONE);
//防止item 交换位置
recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
    @Override
    public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {
        super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
        manager.invalidateSpanAssignments(); //防止第一行到顶部有空白区域
    }
});

这是网上说的最多的方法,但是有些疑问:

  1. 重新绘制不影响性能吗
  2. 写这么多代码的目的是什么呢
  3. 都知道是复用机制捣的鬼,为何不从源头解决问题嘞

尝试

带着这些疑问进行尝试,结果很意外!

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Android RecyclerViewAndroid 开发中用于显示列表和网格布局的高级组件,它提供了一种高效的方式来处理大量数据并保持良好的性能。瀑布流布局(也称为无限滚动瀑布流或 Masonry Layout)是 RecyclerView 中常用的一种特殊布局模式,它的特点是元素按瀑布式向下流动,每一行根据屏幕宽度自适应地排列,形成类似瀑布的效果。 在RecyclerView中实现瀑布流布局: 1. **布局管理器**:使用 GridLayoutManager 或者 StaggeredGridLayoutManager(适用于不规则布局),设置 spanSizePerRowWhenLargerThanScreen 分数,使得每一行的列数可以根据屏幕大小动态变化。 ```java GridLayoutManager layoutManager = new GridLayoutManager(context, 2, LinearLayoutManager.VERTICAL, false); layoutManager.setSpanSizeLookup(new GridLayoutManager.SpanSizeLookup() { @Override public int getSpanSize(int position) { // 根据item的高度计算每个cell的宽度 return Math.max(1, (int) (Math.ceil(itemHeight / getResources().getDisplayMetrics().density))); } }); recyclerView.setLayoutManager(layoutManager); ``` 2. **ViewHolder**:创建一个自定义的 ViewHolder 类,负责复用和绘制每个item。 3. **加载更多**:通常使用 `onScrollListener` 或者 `ItemTouchHelper` 来监听滚动事件,并在底部加载更多的内容,确保瀑布流效果。 4. **数据源管理**:数据源需要包含高度信息,这样布局管理器才能正确计算每个item的span size。可以使用 `LinearLayoutManager` 的 `getItemDecoration()` 方法添加自定义的分隔线,同时动态调整高度。

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