Java中的static使用

Java中被static修饰的成员成为静态成员或类成员,它属于某个类所有,而不是属于某个对象所有,即被类的所有对象所共享,静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问,鉴于他的特殊性,更推荐用类名访问。

1.static修饰变量

public class HelloWorld {
	//static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
	static String hobby="LuckyLi";
	
	public static void main(String[] args){
		//静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建类的对象
		System.out.println(HelloWorld.hobby);
		//创建类的对象
		HelloWorld word=new HelloWorld();
		//使用对象名来访问静态变量
		System.out.println(word.hobby);
		//使用对象名的形式来修改静态变量的值
		word.hobby="Li";
		//再次使用类名访问静态变量,值已被修改
		System.out.println(word.hobby);
	}


输出结果:
LuckyLi
LuckyLi
Li

2.static修饰方法

静态方法可以直接调用同类的的静态成员和静态方法,但不可以直接调用非静态成员和非静态方法,可以通过对象的形式来调用非静态成员和非静态方法

在普通方法中,可以直接调用非静态成员和静态成员

3 static修饰代码块

public class HelloWorld {
	
	int num1;//定义变量num1
	int num2;//定义变量num2
	static int num3;//声明静态变量num3
	{//初始化块
		num2=74;
		System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");
	}
	public HelloWorld(){//构造方法
		num1=91;
		System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值");
	}
	
	static{
		num3=83;
		System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值");
	}
	public static void main(String[] args){
	        HelloWorld world=new HelloWorld();
	        System.out.println("num1:"+world.num1);
	        System.out.println("num2:"+world.num2);
	        System.out.println("num3:"+num3);
	        HelloWorld world2=new HelloWorld();
	        		
	}

运行结果:
通过静态初始化块为静态变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1:91
num2:74
num3:83
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值

从运行结果可以看出,静态代码块优先被执行,然后初始化代块,最后再调用构造方法。而且静态代码块只会被执行一次。其实初始化块是个"假象";使用javac命令编译Java类时,该类的初始化块会消失,初始化中的内容会被加到构造方法里面,并且位于构造器中所有代码的前面。

4.关于继承的static

当实例化子类对象时,会优先执行顶级父类中的静态代码块,然后各个父类中的静态代码块,最后是自己的,然后才执行顶级父类中的初始化块和构造方法,依次往下。


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