Java中被static修饰的成员成为静态成员或类成员,它属于某个类所有,而不是属于某个对象所有,即被类的所有对象所共享,静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问,鉴于他的特殊性,更推荐用类名访问。
1.static修饰变量
public class HelloWorld {
//static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
static String hobby="LuckyLi";
public static void main(String[] args){
//静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建类的对象
System.out.println(HelloWorld.hobby);
//创建类的对象
HelloWorld word=new HelloWorld();
//使用对象名来访问静态变量
System.out.println(word.hobby);
//使用对象名的形式来修改静态变量的值
word.hobby="Li";
//再次使用类名访问静态变量,值已被修改
System.out.println(word.hobby);
}
输出结果:
LuckyLi
LuckyLi
Li
2.static修饰方法
静态方法可以直接调用同类的的静态成员和静态方法,但不可以直接调用非静态成员和非静态方法,可以通过对象的形式来调用非静态成员和非静态方法
在普通方法中,可以直接调用非静态成员和静态成员
3 static修饰代码块
public class HelloWorld {
int num1;//定义变量num1
int num2;//定义变量num2
static int num3;//声明静态变量num3
{//初始化块
num2=74;
System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");
}
public HelloWorld(){//构造方法
num1=91;
System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值");
}
static{
num3=83;
System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值");
}
public static void main(String[] args){
HelloWorld world=new HelloWorld();
System.out.println("num1:"+world.num1);
System.out.println("num2:"+world.num2);
System.out.println("num3:"+num3);
HelloWorld world2=new HelloWorld();
}
运行结果:
通过静态初始化块为静态变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1:91
num2:74
num3:83
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
从运行结果可以看出,静态代码块优先被执行,然后初始化代块,最后再调用构造方法。而且静态代码块只会被执行一次。其实初始化块是个"假象";使用javac命令编译Java类时,该类的初始化块会消失,初始化中的内容会被加到构造方法里面,并且位于构造器中所有代码的前面。
4.关于继承的static
当实例化子类对象时,会优先执行顶级父类中的静态代码块,然后各个父类中的静态代码块,最后是自己的,然后才执行顶级父类中的初始化块和构造方法,依次往下。