(三)消息对列与事件循环

(一)事件循环

要想在线程运行过程中,能接收并执行新的任务,就需要采用事件循环机制

引入了事件循环机制,可以让其在执行过程中接受新的任务,监听是否有新任务生成

事件循环系统就是在监听并执行消息队列中的任务

(二)消息队列

消息队列是一种数据结构,可以存放要执行的任务。它符合队列“先进先出”的特点,也就是说要添加任务的话,添加到队列的尾部;要取出任务的话,从队列头部去取。

(三)队列 + 循环

从上图可以看出,可以分为下面三个步骤:

1. 添加一个消息队列

2. IO 线程中产生的新任务添加进消息队列尾部

3. 渲染主线程会循环地从消息队列头部中读取任务,执行任务

主线程就这样一直循环往下执行,因此只要消息队列中有任务,主线程就会去执行。

(四)如何安全退出

确定要退出当前页面时,页面主线程会设置一个退出标志的变量,在每次执行完一个任务时,判断是否有设置退出标志。

还有两个涉及的问题:

1. 任务执行的优先级:宏任务和为任务

2. js执行是单线程的,如果有一个任务卡住了,结果如何?

后续探讨

 

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